Hunt: Temuduga Showdown: Mengekalkan ketegangan yang berterusan

Crytek membawa penembak survival akses awalnya ke Xbox dan merancang untuk menjaga pemain di pinggir tempat duduk mereka.

Anda memasuki rawa dengan hanya senapang berkarat dan matlamat melarikan diri hidup dengan sedikit rampasan. Anda tahu mungkin ada pemain lain di luar sana, tetapi anda tidak tahu berapa banyak atau di mana mereka berada. Senario ini cukup tegang dengan sendirinya, tetapi apabila anda menambah Hunt: koleksi NPC yang dikawal oleh AI dan reka bentuk bunyi yang dikawal oleh AI, anda mempunyai salah satu pengalaman yang paling unik. Penembak paya Crytek telah memalingkan kepala untuk sementara waktu sekarang dan menetapkan pandangannya pada pelepasan Xbox One yang akan datang.

Pasukan ShackNews Street berada di lokasi di GDC 2019 dan mendapat peluang untuk bercakap dengan Crytek mengenaiHunt: Showdowndan kerja di port Xbox One.

Reka Bentuk Hunt: Pemain pasukan Showdown untuk membuat risiko besar untuk ganjaran yang besar. Dalam mod memburu karunia, pelbagai pasukan dari dua pemain cuba menurunkan raksasa bos yang besar dan menuai mayatnya dan melarikan diri dari peta. Berdiri dalam perjalanan mereka adalah semua NPC musuh yang lain dan juga Duos yang dikawal oleh pemain. Setiap langkah yang anda buat dan setiap bunyi yang dihasilkan dari tindakan pemain adalah penting, kerana ia dapat memberikan kedudukan atau menarik raksasa.

Pasukan ini juga menerangkan sebab -sebab untuk memilih tetapan Bayou dan bagaimana getaran yang menggembirakan menjadikannya calon yang sangat baik untuk permainan seperti ini. Kawasan bermain mewakili alam yang terperangkap di antara syurga dan neraka, yang akan menjelaskan simbolisme di sebalik beberapa seni dan tanda dalam permainan.

Hunt: Showdown mengekalkan pemain di tepi dengan sentiasa mengalahkan ketegangan.

Versi pratonton permainan Xbox akan disimpan sangat dekat dengan perkembangan versi PC asal. Pasukan ini bekerja keras untuk mengekalkan versi konsol semasa dengan perkembangan terkini. Pasukan ini juga bercakap tentang mengintegrasikan kemajuan terkini untuk Cryengine, yang Powers Hunt: Showdown.

Pemain konsol boleh mengharapkan untuk melihat permainan memasuki program pratonton permainan Xbox pada musim bunga ini. Pemain PC boleh bermain permainan sekarangpada stim.

Menyumbang editor teknologi

Chris Jarrard suka bermain permainan, lagu crankin, dan mencari pergaduhan di papan mesej dalam talian yang tidak jelas. Dia memahami bahawa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.