Toejam & Earl: Kajian Kembali Di Groove: Funk Biasa

Orang-orang di Studio Humanature telah mengambil retak untuk menghidupkan semula klasik 16-bit. Semak ulasan kami tentang Toejam & Earl: Kembali ke alur.

Toejam & Earl dibebaskan pada tahun 1991 pada Sega Genesis dan permainan ini diterima dengan baik oleh peminat dan pengkritik. Francais berkembang dengan beberapa sekuel, tetapi tidak pernah benar -benar menangkap keajaiban asal. Itu adalah sehingga pasukan di Humannature Studios mengambil retak pada pembuatan semula sepenuhnya permainan asal yang dikuasakan oleh kempen Kickstarter. Permainan ini tidak betul oleh yang asal dan menawarkan kot baru cat pada siri yang banyak pemain mungkin tidak mempunyai peluang untuk mengalami ketika ia dibebaskan 28 tahun yang lalu.

Nama saya Earl

Earl dilihat di sini di habitat semulajadi.

Permainan ini mempunyai gaya seni yang sangat unik dan yang muncul dalam sekop dengan reka bentuk watak. Toejam dan Earl telah menerima makeovers dari perspektif seni dan seluruh dunia kelihatan hebat. The Devs melakukan tugas yang baik untuk memberikan francais cat baru cat sambil tetap berpegang pada permainan asal. Siri ini sentiasa mempunyai gaya tersendiri, dan pasukan di Humanature Studios melakukan kerja funktastic mewujudkan rupa baru yang menangkap watak -watak dan persekitaran dengan cara yang hebat. Permainan ini mungkin telah mati semasa ketibaan dengan arah seni yang salah, dan sangat bagus untuk melihat bagaimana kerja keras pasukan itu ternyata.

Mendapatkan funk anda

Mekanik ranking pasti merupakan elemen yang menyeronokkan dari Toejam dan Earl: Kembali ke alur.

Permainan ini mempunyai cerita yang hampir sama dengan yang asal, yang baik -baik saja, tetapi saya berharap untuk lebih daripada cerita yang sama sekali lagi. Toejam dan Earl Crash mendarat kapal angkasa mereka dan dihantar pada satu siri pencarian untuk meletakkan perjalanan mereka kembali bersama -sama. Ini kedengaran cukup mudah, tetapi permainan membuang beberapa cabaran dan gangguan pada anda. Cabaran -cabaran ini menumpukan satu sama lain sepanjang permainan dan mula menjadi agak menjengkelkan di peringkat kemudian.

Pemain kemajuan dalam permainan dengan mencari lif yang membawa mereka ke peringkat seterusnya. Terdapat juga mekanik pengalaman yang meningkatkan pangkat pemain berdasarkan berapa banyak hadiah yang telah mereka buka. Hadiah boleh didapati atau dibeli dari peti mel, dan dipukul atau terlepas dengan kegunaannya. Saya mendapati bahawa skates roket min mungkin adalah perkara yang paling buruk yang pernah dibuat apabila saya jatuh empat tahap kerana saya tidak dapat menguruskan kawalan wonky.

Walaupun bahagian -bahagian sifat retro permainan ini menawan, permainan ini membuatkan saya menginginkan pengalaman yang lebih digilap. Berjalan di sepanjang tepi kolam air sering membawa kepada watak saya melompat masuk dan keluar dari air dengan cara yang sangat tidak wajar.

Hyper Funk Zone#Nintendoswitch pic.twitter.com/ktwgj53xd3

- Warganegara Produktif ✌🏾💙🙏🏾👊🏾 (@technosucks)4 April 2019

Satu mekanik permainan yang membuat pulangan yang mulia ke permainan adalah zon hyper funk. Permainan mini jenis pelari ini menyeronokkan dalam permainan asal dan masih menyeronokkan. Pemain boleh mencetuskan permainan mini dengan mencari pintu khas di setiap peringkat.

Ia adalah unsur penerokaan dalam permainan yang benar -benar membuat pengalaman menyeronokkan. Pemain boleh menggoncang pokok, rumah, dan butang tekan untuk mencari hadiah. Terdapat juga tarian yang boleh dicetuskan. Momen -momen kecil ini pasti menambah daya tarikan kepada permainan.

Satu lagi elemen yang kuku permainan adalah muzik. Setiap peringkat mempunyai lagu -lagu yang hebat, dan pemain juga boleh memecahkan boombox mereka untuk menambah nostalgia 1990 -an. Muzik di Toejam dan Earl sangat baik dan menyediakan soundtrack yang hebat untuk pemain ketika mereka cuba menyatukan kembali kapal angkasa mereka.

Tidak begitu groovy

Ia agak menjengkelkan untuk berjalan oleh seorang gadis hula dan mula menari semasa dikejar pada tahap.

Terdapat bahagian -bahagian permainan yang tidak begitu menyeronokkan selepas seketika. Permainan ini sedikit meningkatkan kesukaran dengan memperkenalkan pembolehubah baru setiap peringkat, tetapi mereka terus ditumpuk. Tahap kemudian sangat berantakan dan permainan itu benar -benar mula menunjukkan umurnya dengan tidak tetap bersenang -senang.

Ia mula berasa seperti tugas untuk melengkapkan permainan kerana saya akan mengetuk ke tahap yang lebih rendah untuk beberapa sebab yang tidak masuk akal. Setiap peringkat dalam permainan disusun di atas yang terdahulu, menubuhkan pemain untuk meremehkan kemarahan. Seorang lelaki yang berpakaian seperti seseorang dari Inkuisisi Sepanyol, beberapa jerk pada skuter Segway, setan sebenar, dan lif palsu semuanya memberikan cara yang tidak masuk akal bagi saya untuk diketuk di peringkat kemudian. Saya bangun lagi, mereka tidak akan menjauhkan saya.

Saya telah melakukan kesalahan yang mengerikan#Nintendoswitch pic.twitter.com/a193x85fno

- Warganegara Produktif ✌🏾💙🙏🏾👊🏾 (@technosucks)4 April 2019

Lif palsu terutama merosakkan ketika mereka memaksa pemain untuk melintasi tahap yang lebih rendah sepanjang jalan untuk mencari lif lain untuk mendapatkan sandaran. Mekanik permainan semacam ini seolah -olah seperti membuang masa dan tanpa perlu menambah lebih banyak rasa yang mengerikan ke peringkat kemudian. Bukannya watak -watak yang ada yang menjengkelkan, ia adalah bahawa mereka diulangi dan lebih banyak yang mendapat cukup lumpuh di peringkat kemudian.

Dis fuggin lif!#Nintendoswitch pic.twitter.com/kqtct3llza

- Warganegara Produktif ✌🏾💙🙏🏾👊🏾 (@technosucks)4 April 2019

Lebih banyak funk daripada sampah

Peminat Toejam dan Earl suka watak -watak ini dan itu tidak akan berubah di belakang di alur.

Secara keseluruhannya, Toejam dan Earl adalah pengalaman permainan yang baik. Gaya seni dan muzik hebat dan memberikan persembahan yang kukuh yang merangkumi beberapa permainan yang kurang menawan. Humanature Studios melakukan kerja yang baik untuk mencipta semula permainan asal, tetapi beberapa perkara mungkin ditinggalkan ke masa lalu. Permainan ini masih terasa bertarikh dalam bagaimana ia bermain, dan ia akan menjadi baik untuk melihat mengambil baru pada francais ini berbanding dengan lebih banyak perkara yang sama.

Sekiranya anda mempunyai sepasang gelas nostalgia, ia akan menjadi sangat mudah untuk melihat isu -isu yang ada dalam permainan. Bahagian awal sangat menyeronokkan, dan permainan ini juga mempunyai permainan koperasi tempatan dan dalam talian.

Toejam dan Earl pasti kembali ke dalam alur dengan pembuatan semula ini, dan permainan ini telah dialu -alukan oleh peminat yang menyokong Kickstarter kembali pada tahun 2015. Saya pasti ingin melihat lebih banyak lagi watak -watak ini, tetapi permainan yang kami dapati akan memastikan peminat francais gembira sambil memperkenalkan generasi baru pemain untuk siri ini.


Kajian ini berdasarkan kod semakan Nintendo Switch yang disediakan oleh penerbit. Toejam dan Earl: Kembali ke alur boleh didapati di kedai runcit dan digital sekarang untuk Xbox One, Nintendo Switch, PS4, dan PC. Permainan ini telah dinilai oleh ESRB.

Ketua Pegawai Eksekutif / EIC / Eaeios

Asif Khan adalah CEO, EIC, dan pemegang saham majoriti ShackNews. Beliau memulakan kerjayanya dalam kewartawanan permainan video sebagai freelancer pada tahun 2001 untuk tendobox.com. Asif adalah CPA dan pernah menjadi wakil penasihat pelaburan. Selepas banyak kejayaan dalam pelaburan peribadinya sendiri, beliau bersara dari pekerjaannya dalam perkhidmatan kewangan dan kini memberi tumpuan kepada pelaburan swasta baru. Permainan PC kegemarannya sepanjang masa ialah Duke Nukem 3D, dan dia adalah peminat yang tidak menyenangkan dari kebanyakan perkara Nintendo. Asif mula -mula berkunjung ke gubuk ketika ia adalah Shugashack Scary untuk mencari semua perkara gempa. Apabila dia tidak direndam dalam pelaburan atau permainan, dia adalah penyedia muzik elektronik yang baik. Asif juga mempunyai cinta yang tidak rasional terhadap sukan Cleveland.