Hearthstone sedang menuju ke tahun kelimanya dan Blizzard telah mendedahkan perkara seterusnya untuk permainan kad digitalnya. Tahun Gagak hampir berakhir, manakala Tahun Naga akan bermula. Tahun Standard baharu secara rasmi akan bermula dengan ketibaan pengembangan pertama 2019, Rise of Shadows, dan ini bermakna satu set kad baharu akan membawa Hearthstone ke dunia baharu yang berani.
Kami memulakan analisis kami awal bulan ini dengan pendedahan rasmi pengembangan Rise of Shadows. Jika anda terlepas pecahan kad, berikut ialah perkara yang kami ada setakat ini:
Hearthstone: Analisis kad Rise of Shadows (Bahagian 1)
Hearthstone: Rise of Shadows kad strim langsung dan analisis
Hearthstone: Analisis kad Rise of Shadows (Bahagian 2)
Hearthstone: Analisis kad Rise of Shadows (Bahagian 3)
Hearthstone: Analisis kad Rise of Shadows (Bahagian 4)
Hearthstone: Analisis kad Rise of Shadows (Bahagian 5)
Hari ini, kami meneruskan pendedahan kad komuniti. Mari kita masuk ke dalamnya:
(2) Penjaga Dreamway
taip: Eja
Kelas: Druid
Jarang: Jarang
Panggil dua 1/2 Dryad denganLifesteal.
Sumber:Tar di YouTube
(3) Lifeweaver (2/5)
taip: Minion
Kelas: Druid
Jarang: Jarang
Setiap kali anda memulihkan Kesihatan, tambahkan ejaan Druid rawak pada tangan anda.
Sumber:Tar di YouTube
Analisis: Dengan Tars mendedahkan kedua-dua kad ini secara serentak, mari kita pecahkan kedua-duanya sekali.
Dreamway Guardians ialah permainan Pusingan 2 yang bernilai tinggi, menambahkan dua minion pada papan. Untuk Token Druid yang ingin mendapatkan beberapa minions pada papan sekaligus untuk menubuhkan pembunuhSavage Roarbermain, ini adalah permainan tempo yang luar biasa.
Ia menjadi lebih baik oleh Turn 3 Lifeweaver, yang mungkin mengambil kesempatan daripada salah satu serangan Lifesteal Dryads untuk menambah Kesihatan dan menjana sekurang-kurangnya satu mantra Druid rawak. Druid mendapat banyak alat pemulihan kesihatan dan ini tidak termasuk yang sedia ada, sepertiDoktor VoodooatauApplebaum busuk.
Jika Heal Druid sememangnya merupakan arketaip baharu, kedua-dua kad ini akan menjadi bahagian tengah. Token Druid yang sedia ada, sekurang-kurangnya, akan mendapat penggunaan terbaik daripada Dreamway Guardians.
(4) Archmage Vargoth (2/6)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Lagenda
Pada penghujung giliran anda, buat mantra yang anda telah lakukan giliran ini (sasaran adalah rawak).
Sumber:IGN
Analisis: Hei, anda mungkin pernah mendengar tentang lelaki ini. Dia adalah Legenda yang anda milikibenar-benar percuma, hanya untuk log masuk ke Hearthstone.
Peristiwa sebegitu layak untuk penyertaan yang berasingan, jadi pastikan anda menyemak kamiPanduan untuk Archmage Vargoth.
(7) Ya Nozwhisker (6/6)
taip: Minion
Kelas: Penyangak
Jarang: Lagenda
Setiap kali anda mengocok kad ke dalam dek anda, tambahkan salinan pada tangan anda.
Sumber: LP yang menakjubkan
Analisis: Ini adalah Legenda yang kelihatan sangat hebat pada permukaan dan, ya, ia mungkin sangat berguna. Tetapi ia juga salah satu di mana ia mudah untuk menggigit lebih daripada yang anda boleh kunyah. Jika anda tidak berhati-hati, anda mungkin mendapatterlalu banyaknilai daripada kad ini. Maksudnya ialah, menggabungkan Tak dengan sesuatu seperti ituPengintipan Akademikakan mudah melimpahi tangan anda. Jadi jangan pergi dan giling sendiri.
Setelah berkata begitu, ini berjalan dengan baikPogo-HopperPenyangak. Jika anda tidak mempunyai kesabaran untuk bermainSkim Togwaggledan tunggu untuk menarik Pogo-Hoppers itu, cuma main Tak sebelum menggunakan Skim Togwaggle anda. Anda akan mendapat Pogo-Hoppers dalam dek andadandi tangan anda, yang bermaksud anda boleh membuat Pogos yang mengagumkan dalam masa yang singkat.
Berhati-hati dengan Pogo-Hopper Rogue pengembangan seterusnya. Ia kini mempunyai alat untuk menjadi sangat kuat.
(1) Langkah Terdesak
taip: Eja
Kelas: Paladin
Jarang: Jarang
Mantra kembar: Hantar Paladin secara rawakRahsia.
Sumber:NGA.cn
Analisis: Blizzard melakukan yang terbaik untuk menjadikan Paladin Rahsia satu perkara lagi. Dan sama ada ia mempunyai kuasa tembakan untuk bertahan dalam permainan Standard masih belum dapat dilihat. Saya secara peribadi bukan peminat Rahsia Paladin Standard. Saya tidak fikir mereka mempunyai umur yang panjang untuk bertahan pada permainan lewat, tetapi Tindakan Terdesak pasti akan mencuba dan membantu pemain Paladin itu bertahan pada selekoh awal.
Paladin Liar masih menjalankan buah berangan Paladin Rahsia lama, sepertiDia bencidanPencabar Misterimungkin mendapat tempat yang bagus dalam dek mereka untuk Tindakan Terdesak, terutamanya semasa mereka mencuba dan memegang Rahsia kuat mereka sendiri untuk perlawanan nanti.
(10) Big Bad Archmage (6/6)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Epik
Pada penghujung giliran anda, panggil minion 6-Kos rawak.
Sumber:UDN
Analisis: Ia adalah 10 titisan yang serba baharu dan seperti banyak 10 titis, sukar untuk membayangkan pemain membungkusnya ke dalam dek. Perkara itu terutama berlaku apabila ia berkaitan dengan kesan menggugurkan minion 6-Kos pada penghujung setiap pusingan. Dengan 6-Kos rawak, anda berkemungkinan besar untuk menarik sesuatu yang sia-sia seperti anda menarik aCairne Bloodhoof.
Kos yang melemahkan Archmage akan cukup untuk menjauhkan ramai daripadanya. Walau bagaimanapun, dia akan menjadi tarikan padu daripada kesan rawak. Pemain gelanggangmungkinmahu memikirkan tentang dia, tetapi dia akan menjadi perjudian yang berisiko.
(3) Panggilan untuk Pengembaraan
taip: Eja
Kelas: Paladin
Jarang: Jarang
Lukis minion Kos terendah dari dek anda. Beri +2/+2.
Sumber:boleh dibeli
Analisis: Ini boleh dikatakan lelaran ejaan yang lebih kuat daripadaWitchwood Piperkesan. Tetapi daripada hanya melukisnya, ia juga akan menggosoknya. Ini bermakna ia sesuai dengan baik ke dalam mana-mana pembungkusan dek PaladinPrelat Abadi, kerana ia akan mengekalkan peminat +2/+2 itu untuk baki permainan.
Ia juga akan menjadi cara yang boleh dipercayai dan sedikit lebih murah untuk menarik diriJurubank Baleful, untuk mana-mana dek yang sedang membungkusShirvallah, Harimau/Murka SuciOTK wammy.
(2) Pagar Bawah Perut (2/3)
taip: Minion
Kelas: Penyangak
Jarang: Jarang
Battlecry: Jika anda memegang kad dari kelas lain, dapatkan +1/+1 danTergesa-gesa.
Sumber:UN33D di YouTube
Analisis: Ini boleh dikatakan minion 2-Kos Rogue terkuat setakat ini, walaupun tidak semestinya untuk Penyangak Standard. KeranaHalusinasiditetapkan untuk berputar keluar, tiada permainan Pusingan 1 untuk Penyangak untuk mengambil kad dari dek lawan. Itu mungkin akan berubah dalam pengembangan yang akan datang, tetapi buat masa ini, ini adalah permainan Pusingan 2 yang menarik yang sayangnya tidak akan dapat dimaksimumkan dalam Standard sehingga kemudian.
Penyangak Liar, sebaliknya, dialu-alukan untuk menjadi gila. Pusingan 1Swashburglarbermakna ada 3/4 dengan Rush akan datang pada Pusingan 2. Itu hanya bodoh.
(8) Lucentbark (4/8)
taip: Minion
Kelas: Druid
Jarang: Lagenda
sindir. Deathrattle: Tidurlah. Pulihkan 5 Kesihatan untuk menyedarkan minion ini.
Sumber:Minggu Berita
Analisis: Kad Healing Druid semuanya telah membawa kepada lelaki besar ini. Lucentbark adalah permainan yang mahal di Pusingan 8 untuk statistik 4/8 biasa-biasa saja. Tetapi prospek untuk dapat membangkitkannya berulang kali dan memaksa pihak lawan untuk terus membajak dinding 4/8 adalah sesuatu yang menarik.
Selagi Druid mempunyai mantra penyembuhan sedia, Lucentbark tidak akan dapat dihentikan, di luar kesan Senyap. Jika anda boleh Baleful Banker lelaki ini pada Pusingan 10 untuk mempunyai Lucentbark kedua bersedia, ia mungkin sukar untuk ditewaskan. Ia akan bertahan selagi mantra penyembuhan Druid, jadi jika anda menentangnya, berhati-hati dengan Keeper Stelladris dan keupayaannya untuk menjana lebih banyak mantra. Druid Liar, dapatkan beberapaPortal Moonladeberguna, kerana itu tiba-tiba kad yang lebih baik.
Kami berada di kawasan rumah! Shacknews akan terus memantau kad dan menganalisisnya sebelum pengembangan Hearthstone besar seterusnya, dengan satu lagi kumpulan akan datang esok dan Pusingan Kilat besar akan datang pada hari Isnin.Hearthstone: Rise of Shadows ditetapkan untuk dikeluarkan pada Selasa ini, 9 April.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?