
Butiran perkakasan PlayStation 5 Sony telah didedahkan dalam temu bual dengan Mark Cerny di Wired.
Kita semua tahu ia mungkin berlaku, tetapi kini telah disahkan: Sony sedang membangunkan konsol PlayStation seterusnya. Walaupun ia tidak mempunyai nama rasmi, kita semua mungkin boleh melangkau teater dan mula memanggilnya PS5.
Dalam temu bual dengan Peter Rubin dari Wired, Mark Cerny, arkitek sistem Sony, memperincikan banyak seni bina konsol Sony yang seterusnya. Beberapa ciri tiket besar termasuk, mungkin, cakera keras SSD proprietari, sokongan 8K dan PSVR, serta CPU dan GPU yang canggih.
Rubin melaporkan bahawa semasa mesyuarat itu, devkit PlayStation 5 duduk "tersembunyi di menara perak yang besar." Tidak syak lagi Sony masih gigih berusaha memikirkan cara membezakan PS5 daripada kotak hitam besar yang lain di ruang tamu anda. Bagaimanapun, Cerny dapat mendedahkan butiran CPU dan GPU.

Mengenai CPU, Rubin berkata bahawa ia adalah, “berdasarkan generasi ketiga barisan Ryzen AMD dan mengandungi lapan teras baharu syarikat itu.7nm Zen 2seni bina mikro.” Tambahan pula, GPU ialah "varian tersuai bagi keluarga Navi Radeon, akan menyokong pengesanan sinar." Konsol yang menyokong pengesanan sinar adalah tuntutan besar yang perlu dibuat, terutamanya memandangkan teknologi ini agak baru dan hanya mencari kakinya dalam permainan PC. Jika Sony sebenarnya telah berjaya mencipta devkit PS5 yang membolehkan pembangun memanfaatkan pengesanan sinar, itu adalah besar dalam dan dari dirinya sendiri, dan itu sebelum Cerny menyentuh teknologi cakera keras.
Pemain konsol telah lama terperangkap dalam memuatkan skrin, malah pemain yang meningkatkan konsol mereka kepada pemacu keadaan pepejal masih boleh mengalami masa menunggu yang lama. Menurut Cerny, PlayStation 5 akan dapat bertambah baik pada masa muat dan semuanya berkat SSD yang digunakan dalam konsol.
Maklumat sifar ditawarkan mengenai sifat SSD yang tepat, tetapi apa yang Cerny tawarkan ialah demonstrasi menggunakan Spider-Man Marvel Insomniac. Menggunakan menara perak yang disebutkan di atas, Cerny membandingkan masa muat pada devkit PS5 dengan PS4 Pro dan hasilnya pasti mengagumkan. Masa muat 15 saat pada Pro mengecut kepada masa muat sub-1 saat pada devkit.
Cerny juga membincangkan sokongan 8K dan sokongan PSVR. Betul, PS5 sepatutnya menyokong visual 8K, jadi ada baiknya mereka mempunyai SSD mewah itu untuk mempercepatkan masa muat. Menariknya, PS5 juga akan serasi dengan set kepala PSVR semasa.
Sokongan PSVR bukan satu-satunya cerita tentang barangan lama yang serasi dengan barangan baharu. Pengumpul permainan "lama" bergembira, kerana Rubin benar-benar menyatakan bahawa PS5 adalah berdasarkan seni bina PlayStation 4, bermakna semua permainan anda harus bermain di atasnya. Ini pastinya lagu yang berbeza dengan apaJim Ryan berkata kepada Timepada tahun 2017 tentang keserasian ke belakang, memang dia bercakap tentang permainan PS1 dan PS2. Walau apa pun keadaannya, anda boleh yakin kerana mengetahui koleksi anda tidak akan menjadi usang.
Masih banyak soalan yang perlu ditanya dan semoga terjawab. Sebagai contoh, apakah jenis titik harga yang dijangka akan dibayar oleh pengguna untuk sistem permainan mewah ini? Microsoft hampir ketawa di luar rumah dan rumah dengan harga Xbox One X, tetapi adakah pembeli lebih bersedia untuk berpisah dengan $500 atau lebih untuk konsol PlayStation seterusnya?
Pendedahan ini agak mengujakan, walaupun tanpa sebarang visual atau imej, ia pasti tidak mempunyai pukulan. Apa yang menarik ialah pengumuman ini datang dari belakang Microsoft Phil Spencer telah menyatakan bahawa syarikat itu sedang bekerja keras membangunkan konsol Xbox mereka yang seterusnya. Mungkin masa pendedahan besar-besaran di atas pentas telah berakhir dan kini ia adalah mengenai mengumumkan pengumuman akan datang dan mendapatkan maklumat sebelum kebocoran.
Walaupun Sony tidak akan berada di E3 2019, ini mungkin pertaruhan yang selamat bahawa kami akan mendengar dan melihat lebih lanjut tentang PlayStation 5 tidak lama lagi. Anda boleh membaca wawancara penuh Peter Rubin seterusnyaberwayar.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler