Cara Dapatkan, Salin, Buat asal & Padam dalam Super Mario Maker 2 Course Maker

Grab, Copy, Delete dan Undo adalah semua fungsi penting Course Maker dalam Super Mario Maker 2. Begini cara ia berfungsi.

Ambil, salin, buat asal dan padam ialah empat fungsi teras Pembuat Kursus Super Mario Maker 2. Dengan menggunakan alatan ini, pemain akan dapat memanipulasi reka bentuk kursus mereka dengan lebih mudah, membenarkan togol pantas antara arahan yang diberikan. Begini cara untuk menggunakan fungsi Course Maker ini.


Pembuat Kursus Super Mario 2 | Dapatkan, salin, buat asal dan padam alatan

Fungsi pertama dan paling asas dalam Course Maker ialah fungsi grab. Dalam mod pegang tangan, merebut objek dicapai hanya dengan menyentuh objek pada skrin. Dalam mod dok, pengguna perlu menggunakan kursor Jari, yang boleh ditogol menggunakan butang X.

Dapatkan dan salin objek untuk mengisi tahap dalam Course Maker.

Dengan kursor Jari yang dipilih, pengguna boleh mengambil pelbagai objek dan menggerakkannya mengenai grid Course Maker dengan mengetik pada ZL atau ZR. Tuding pada objek, kemudian tekan sama ada butang pencetus untuk mengambil objek.

Kedua-dua ZR dan ZL juga digunakan untuk menyalin objek. Jika anda ingin meletakkan lebih daripada satu Goomba dalam tahap, sebagai contoh, anda tidak perlu terus menekan pintasan dalam bar alat. Sebaliknya, tuding kursor Jari pada objek yang hendak disalin, kemudian ketik dua kali pada ZR atau ZL. Satu salinan akan dibuat yang kemudiannya boleh diletakkan di lokasi baharu.

Tekan dan tahan B atau gunakan ikon anjing untuk membuat asal perubahan sebelumnya.

Jika anda terlalu gila dan akhirnya menyalin terlalu banyak objek ke dalam kursus, anda boleh mengeluarkannya dengan cepat menggunakan fungsi padam. Untuk memadamkan objek, hanya tuding di atasnya dan tekan L atau R — sama ada daripada bampar bahu. Ini juga boleh dilakukan dalam mod pegang tangan dengan ikon pemadam, yang terdapat pada bar alat sebelah kanan.

Fungsi asas yang terakhir ialah buat asal, dan seperti namanya, ia membolehkan pengguna melangkah ke belakang melalui perubahan terdahulu mereka. Untuk menggunakan buat asal, cuma tekan dan tahan butang B dalam mod dok, atau ketik ikon dengan kepala anjing dalam mod pegang tangan.


Pemain Super Mario Maker 2 sudah pasti akan menggunakan fungsi ambil, salin, padam dan buat asal selalunya semasa mereka membuat tahap dalam Course Maker. Oleh kerana ia adalah alat biasa, setiap satu daripadanya ditetapkan kepada butang dan ikon pada skrin tertentu. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang penciptaan tahap dalam keluaran Nintendo Switch terkini, pastikan anda menyemak imbas koleksi ShacknewsPanduan permainan Super Mario Maker 2.

Kevin Tucker ialah komponen teras pasukan pembangunan panduan kuat Shacknews. Untuk soalan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].