Temu bual: Bagaimana seni Candy Crush Saga telah berkembang

Kami duduk bersama salah seorang artis di Candy Crush Saga untuk bercakap tentang karya seni, gaya dan cara ia berkembang dari semasa ke semasa.

Mula-mula dikeluarkan pada tahun 2012, Candy Crush Saga telah berkembang sedikit sejak pelancaran pertama permainan. Dari masa ke masa, grafik dan karya seni yang tersedia dalam permainan terus berubah dan berkembang lebih kompleks. Kami baru-baru ini berpeluang untuk duduk bersama artis permainan, Sandra da Cruz Martins untuk bercakap tentang permainan mudah alih, bagaimana karya seninya telah berkembang, malah perkara yang membawanya ke syarikat itu.

Jika anda tidak pernah bermain Candy Crush Saga, maka izinkan saya melukis gambaran ringkas untuk anda. Ia pada asasnya adalah permainan perlawanan di mana anda perlu menggabungkan deretan gula-gula untuk mengosongkan petak, sekali gus membolehkan lebih banyak ruang untuk gula-gula baharu bertelur masuk. Ia adalah pembazir masa yang menyeronokkan yang telah menjadi sedikit fenomena dalam industri permainan mudah alih, dan kami telah melihat beberapa permainan seperti ia bertelur selama bertahun-tahun.

Sebahagian daripada perkara yang menjadikan Candy Crush Saga begitu menarik dan mudah didekati, walaupun, ialah gaya seni berwarna-warni permainan itu. Semasa bercakap dengan Martins tentang tajuk itu, kami mengetahui bahawa dari masa ke masa pembangun dan pasukan seni telah mengembangkan gaya grafik agar sesuai bukan sahaja dengan peranti yang mereka sediakan untuk mereka. Tetapi, mereka juga telah mengembangkan gaya agar lebih sesuai dengan visi yang mereka ada untuk permainan itu. Kebanyakannya dalam bentuk permainan papan, benar-benar membantu menghidupkan nostalgia itu bagi mereka yang membesar bermain permainan papan sekolah lama jenis ini.

Anda boleh menyemak wawancara penuh dengan Sanda da Cruz Martins di atas, atau jika anda berminat, anda boleh mengetahui lebih lanjut tentang Candy Crush Saga pada permainanlaman web rasmi. Anda juga harus memastikan anda melangganShacknewsdanGamerHubTVdi Youtube, kerana kami sentiasa memuat naik temu bual baharu, permainan dan kandungan hebat lain untuk anda nikmati.

Joshua memegang Ijazah Sarjana Muda Seni Halus dalam Penulisan Kreatif dan telah meneroka dunia permainan video selagi dia ingat. Dia menikmati segala-galanya daripada RPG berskala besar hingga permata indie bersaiz kecil dan segala-galanya di antaranya.