Semua tahap kemahiran positif dan negatif dalam lambang api: Tiga rumah

Ketahui lebih lanjut mengenai kemahiran positif dan negatif setiap pelajar dalam Lambang Kebakaran: Tiga Rumah.

Dalam Lambang Kebakaran: Tiga Rumah, anda akan dapat membantu pelajar anda memberi tumpuan kepada kemahiran yang mereka perlukan untuk bekerja. Setiap pelajar anda akan mempunyai beberapa kemahiran yang mereka secara semula jadi cekap. Kemahiran yang mereka tahu seperti belakang tangan mereka. Malangnya, beberapa kemahiran tidak akan datang kepada pelajar anda secara semulajadi. Mengetahui setiap tahap kemahiran positif dan negatif unit anda akan menjadi penting untuk membantu anda membina rumah anda dan menjadikan pelajar anda lebih kuat. Dalam panduan ini, kita akan membincangkan tahap kemahiran, serta menyentuh semua tahap kemahiran positif dan negatif untuk setiap pelajar di Lambang Api: tiga rumah.

Semua tahap kemahiran positif dan negatif dalam lambang api: Tiga rumah

Mengetahui tahap kemahiran positif dan negatif pelajar anda adalah penting kerana ia membolehkan anda memilih dan memilih bagaimana anda ingin mendekati meningkatkan kemahiran tersebut. Seperti mana -mana tajuk sebelumnya dalam siri ini, setiap pelajar akan mempunyai tahap kemahiran yang berbeza -beza dalam kemahiran asas permainan (pedang, paksi, mantra, dan sebagainya). Biasanya pemain akan melihat tahap kemahiran pelajar mereka di mana -mana dari E, D, C, B, A, dan juga S -pangkat tertinggi yang tersedia untuk kemahiran. Kedudukan setiap kemahiran akan menentukan berapa banyak kebolehan dan jenis senjata yang boleh digunakan oleh unit.

Dalam Lambang Kebakaran: Tiga rumah, anda akan fokus pada kemahiran positif yang dimiliki oleh pelajar anda kerana kemahiran ini akan memberi ganjaran kepada mereka dengan pengalaman bonus setiap kali mereka menyelesaikan aktiviti untuk menaik taraf mereka. Untuk menjadikan keseluruhan proses lebih mudah, kami telah memasukkan jadual semua pelajar yang akan ditemui oleh pemain dalam lambang api: tiga rumah, serta memasukkan rumah mereka, tahap kemahiran positif mereka, dan tahap kemahiran negatif mereka.

Nama watakKemahiran positifKemahiran negatifRumah
EdelgardPedang, kuasa, kapak, perisai beratIman, tundukHitam Eagles
HubertPihak berkuasa, sebab, tundukIman, terbang, kapakHitam Eagles
MenyeksaSebab, pedangTerbang, imanHitam Eagles
FerdinandLance, kapak, pedang, menunggangTiada kemahiran negatif yang diketahuiHitam Eagles
BernadettaBow, LanceTidak bersenjata, kapak, perisai berat, pedangHitam Eagles
CasparTidak bersenjata, kapakPihak berkuasa, sebab, tundukHitam Eagles
PetraTerbang, tunduk, kapak, pedangIman, alasanHitam Eagles
LinhardtIman, alasanTidak bersenjata, kapakHitam Eagles
ClaudeKuasa, terbang, pedang, tundukIman, LanceRusa emas
LorenzMenunggang, alasan, tombakTidak bersenjataRusa emas
RaphaelPerisai berat, tidak bersenjata, kapakMenunggang, tunduk, alasanRusa emas
HildaAX, BIDKuasa, imanRusa emas
LysitheaKuasa, iman, alasanLance, pedang, perisai berat, kapakRusa emas
IgnatzKuasa, tunduk, pedangTerbangRusa emas
MarianneMenunggang, terbang, iman, pedangPerisai berat, tidak bersenjataRusa emas
LeonieMenunggang, tunduk, tombakTiada kemahiran negatif yang diketahuiRusa emas
DimitriPihak Berkuasa, Lance, PedangSebab, kapakSinga biru
MELAKUKANTidak bersenjata, perisai berat, tombak, kapakTerbang, menunggang, imanSinga biru
FelixTidak bersenjata, tunduk, pedangPihak Berkuasa, SebabSinga biru
AsheBow, kapakPerisai berat, alasanSinga biru
MercedesKapak, lance, pedangIman, alasanSinga biru
AnnettePihak Berkuasa, SebabTidak bersenjata, kapakSinga biru
SylvainMenunggang, kapak, tombakTundukSinga biru
IngridTerbang, menunggang, tombakTidak bersenjataSinga biru

Sekarang anda mengetahui semua tahap kemahiran positif dan negatif untuk pelajar di setiap rumah, pastikan anda kembali ke kamiEmblem Kebakaran: Tiga Rumah Panduan HubBagi lebih banyak bantuan menavigasi akademi pegawai dan menjadi profesor terbaik di biara.

Joshua memegang Sarjana Muda Seni Halus dalam Penulisan Kreatif dan telah meneroka dunia permainan video selagi dia dapat ingat. Dia menikmati segala-galanya dari RPG berskala besar ke permata indie kecil dan gigitan dan segala-galanya di antara.