
Selain itu, kosmetik baru mempunyai beberapa orang yang kecewa dengan struktur harga mereka yang terlalu tinggi.
Telah dengan cemas menunggu versi solo Apex Legends untuk bermain sendiri? Terima kasih kepada acara Iron Crown, permainan ini hanya mendapat kemas kini besar -besaran.
Apa yang berlaku dengan semuaPenambahan baru? Acara ini telah menambah kawasan baru ke peta, cabaran baru, kulit, rampasan, patch mengimbangi, dan yang paling penting, mod solo. Pemain akan menuju ke Kings Canyon pada kesunyian mereka untuk bertarung dengan mereka sendiri dan menjadi pemain terakhir yang berdiri. Ia jauh lebih sukar daripada bunyi - adakah anda akan menjadi yang menang? Kawasan peta gauntlet baru ditemui di Kings Canyon dan mempunyai kawasan yang sama sekali baru yang diilhamkan oleh Octane dengan cincin api di tengah -tengah dikelilingi oleh banyak cara untuk mendapatkan udara, dan terdapat banyak perkara yang menyeronokkan untuk ditemui dalam perjalanan anda melalui kemas kini baru. Kebanyakannya, mod solo itu patut ditulis di rumah. Ia benar -benar harus menjadi tambahan tetap kepada permainan, tetapi ia kelihatan seperti itu tidak akan berlaku.
Sudah tentu, kita tidak boleh melupakan kulit dan kosmetik yang tersedia untuk mereka yang mengambil bahagian. Mahkota adalah mata wang yang unik untuk acara ini sahaja dan anda boleh mendapatkannya dengan menyelesaikan cabaran yang berbeza. Terdapat satu kosmetik yang mengganggu orang ramai, walaupun. Harga dan ketersediaan pek acara Iron Crown agak mahal, memecah ke ABUT 700 apex syiling setiap pek, yang sama dengan sekitar $ 7 dalam wang sebenar. Terdapat 24 yang anda boleh kumpulkan, tetapi hanya dua yang boleh diperoleh melalui permainan biasa. Sekiranya anda ingin membuka kunci yang lain, anda perlu membayar $ 140. Seperti yang dijangkakan,Pemain tidak gembiraDengan giliran peristiwa ini. Respawn belum mengulas mengenai perkara itu.
Anda boleh mencari senarai penuh nota patch di bawah.
Pembetulan pepijat
- Isu tetap di mana cabaran yang diberikan tidak menetapkan semula dengan betul dan memberi ganjaran.
- Pepijat tetap menyebabkan pengiraan yang tidak betul nisbah membunuh/kematian dalam statistik pemain.
- Memperbaiki masalah di mana kadang -kadang pakej penjagaan akan klip ke dalam geometri peta.
- Tetapkan bug yang kadang -kadang menunjukkan Apex Predator menduduki tempat RP sebagai sifar ketika melihat lencana di lobi.
- Isu tetap dengan pemain yang mempunyai masalah sambungan ketika cuba menyertai skuad yang telah memainkan pertandingan.
- Isu tetap di mana cabaran harian dan mingguan akan ditetapkan semula lebih awal daripada yang disampaikan dalam permainan.
- [XboxHanya]Bug tetap di mana pemain kadang -kadang tidak menerima pencapaian "pemain" ketika memukul tahap 50.
- Bug tetap di mana kadang -kadang bintang arka tidak akan meletup atau tidak melakukan kerosakan apabila ia meletup.
- Isu tetap dengan pemain kadang -kadang tidak dapat membuka lencana "Double Duty".
- Bug tetap di mana kadang -kadang menggunakan item penyembuhan ketika mengalami ping buruk akan menyebabkan mereka sembuh selama dua kali.
Kualiti hidup
- Menambah rekap kematian ke akhir Ringkasan Perlawanan yang akan memaparkan ringkasan kerosakan pertempuran terakhir anda.
- Meningkatkan UI semasa ringkasan perlawanan untuk menunjukkan perkembangan Battle Pass yang lebih baik.
Kajian dalam permainan
- Semasa bermain, anda mungkin mendapat petunjuk yang akan muncul bertanya jika anda menikmati perlawanan terakhir. Data ini akan membantu kami jadi sila berikan input anda apabila anda melihatnya.
- Menambah pilihan untuk menampakkan skuad anda selepas mati.
- Menambah pilihan untuk "Jemput Skuad" dalam tab Squad.
- Pemain tidak perlu lagi kehilangan RP apabila mengalami kemalangan pelayan atau putus dalam mod peringkat.
- Isu tetap di mana skuad tidak dapat ping portal Wraith yang mesra.
- Isu tetap di mana pemain boleh menarik pemain lain keluar dari perlawanan dengan menyertai mereka, dan kemudian menyertai rakan lain dari lobi.
- Isu tetap di mana kadang -kadang pemain akan ditinggalkan dari skuad mereka di lobi selepas mereka memasuki perlawanan.
- Isu tetap di mana pemain kadang -kadang akan mendapat mesej ralat "parti tidak siap" walaupun mereka tidak lagi dalam pesta.
- Pembetulan yang perlu meningkatkan kestabilan permainan keseluruhan untuk mengurangkan kemalangan.
Baki senjata
Pusingan pengganggu dengan alternator:
- Dikurangkan Dikurangkan Multiplier Kerosakan 1.7 -> 1.55.
- Nota Pereka: Pusingan pengganggu pada alternator adalah perisai mencincang sedikit terlalu cepat dan masih terbukti lebih kuat daripada yang dimaksudkan, jadi kami mengurangkan pengganda pusingan pengganda pada kerosakan perisai.
Re-45:
- Peningkatan saiz majalah untuk semua peringkat ke perkara berikut:
- Asas: 16
- Biasa: 19
- Jarang: 22
- EPIC: 25
- Nota Pereka: Kami memberikan RE-45 rangsangan kecil dalam kuasa dengan memberikannya satu lagi pusingan untuk setiap saiz mag. Downing musuh yang tidak diperkaya dengan Re-45 dengan 0, 50, 75, dan 100 perisai memerlukan 10, 14, 16, dan 19 tembakan masing-masing, jadi pusingan tambahan ini memberikan pistol keupayaan untuk satu lagi musuh berperisai yang lebih banyak daripada meninggalkan mereka hampir tidak hidup.
R-301:
- Meningkatkan mundur menegak dan mendatar. Sedikit meningkat corak rawak.
- Nota Pereka: Kami telah membuat perubahan ini seperti yang kita lihat bahawa R301 adalah sedikit lebih kuat daripada yang dimaksudkan pada jarak jauh. Kami telah menyesuaikan diri untuk mengimbangi menjaga ia berkesan pada jarak medium untuk menutup-yang merupakan niat asal-tetapi harus lebih sukar bagi pemain untuk api auto dan masih musuh laser pada jarak jauh.
Legenda
Umum
- Membuat pelarasan kepada Hitboxes Legends Pathfinder dan berprofil rendah.
- Mengambil tembakan ke pinggul sekarang melakukan kerosakan badan dan bukannya kerosakan kaki. Ini sepatutnya lebih rapat dengan tingkah laku legenda lain.
- Memperbaiki pepijat di mana mengaktifkan item penyembuhan akan membatalkan muktamad untuk legenda yang perlu perdana [Bangalore / Pathfinder / Caustic / Gibraltar / Bloodhound]
- Memperbaiki eksploit di mana pemain kadang -kadang dapat menembak ketika turun.
Bloodhound
- Meningkatkan jarak yang Bloodhound dapat melihat petunjuk traversal yang ditinggalkan oleh pemain lain [tetapi bukan jenis petunjuk lain] hingga 25 meter.
- Menyesuaikan kawasan kesan untuk taktikal Bloodhound kepada 125 FOV.
Wraith
- Berdasarkan maklum balas pemain, kami telah mengurangkan audio "hum" yang dimainkan semasa menggunakan Kunai Wraith.
- Isu tetap di mana tindakan untuk murka akan mempunyai sedikit kelewatan apabila senjatanya dihantui dan berjongkok atau meluncur sementara kunai dilengkapi.
- Memperbaiki eksploit yang membolehkan pemain menghilangkan cooldown untuk keupayaan taktikal Wraith.
Mirage
- Bug tetap di mana Mirage dapat kekal tidak kelihatan dan masih dapat menembak dan melee ketika menggunakan muktamadnya pada zipline.
Octane
- Bug tetap di mana kadang -kadang pad lompat Octane tidak akan melancarkan pemain.
Acara ini akan berlangsung dua minggu, jadi jika anda ingin mendapatkan permainan solo anda, anda akan lebih baik melompat semasa anda boleh.
Dilancarkan oleh seram, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan permainan video, Brittany adalah editor kanan di ShackNews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @molotovcupcake dan periksa portfolionya untuk lebih. Seperti penembak hebat yang pernah berkata, dapatkan psyched!