Permainan Build Engine terbaharu daripada 3D Realms adalah tanda kepada Duke Nukem 3D, sambil mencipta pengalaman besarnya sendiri. Ulasan kami.
Sudah lama sejak zaman kegemilangan Enjin Binaan, tetapi Alam 3D tidak berputus asa dengan teknologi yang menggerakkan Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, dan Blood pada tahun 1990-an. Dengan Ion Fury, pasukan itu telah mencipta FPS moden dengan getaran sekolah lama yang sangat diingati oleh pemain 90-an. Adakah permainan itu bertahan pada tahun 2019? Ulasan kami.
Seronok dengan senjata
Ion Fury menampilkan beberapa senjata yang sangat menyeronokkan. Bermula dengan pistol Loverboy, senjata permainan hanya terasa baik. Nama-nama senjata pastinya merupakan panggilan balik kepada nama-nama lucu senapang FPS tahun 1990-an. Pemain akan dapat menggunakan baton Electrifryer, senapang patah Disperser, pistol separa automatik Penetrator, Chaingun, Bom Boling dan beberapa lagi senjata yang muncul kemudian dalam permainan.
Senapang ini sangat menyeronokkan untuk dimainkan, dan saya mempunyai tempat yang istimewa di hati saya untuk senapang patah Ion Fury's Disperser. Jika permainan FPS mempunyai senapang patah yang lemah, saya selalunya hilang minat, tetapi itu pastinya tidak berlaku kerana saya melemparkan beberapa musuh dengan shotty cantik saya.
Membina pentas besar
Ion Fury memanfaatkan PC 2019 dengan cara yang tidak pernah dilihat sebelum ini dalam Enjin Binaan. Di peringkat pertama, pemain menyaksikan bangunan pencakar langit runtuh ke tanah. Ini bukan kali pertama permainan Build Engine menampilkan persekitaran yang boleh dimusnahkan, tetapi ia adalah detik terbesar yang pernah saya saksikan dalam semua permainan yang dibuat dengan teknologi. Lebih besar tidak semestinya bermakna lebih baik, tetapi dalam saiz tahap yang diperluaskan adalah peningkatan yang dialu-alukan dalam kes Ion Fury.
Satu lagi cara Ion Fury membina cerita dengan cara yang baharu ialah dengan protagonis wanita Shelley "Bombshell" Harrison. Dia mendapat nama samarannya sebagai penolak bom untuk Pasukan Pertahanan Global. Ditugaskan untuk mengalahkan kultus sibernetik, Shelley beralih daripada menjinakkan bom kepada memadamkannya.
Lagu dan tarian lama yang sama
Ion Fury mengembangkan formula yang menjadikan permainan 3D Realms klasik hebat, tetapi ia bergantung pada beberapa sistem yang sangat lama dan prosedur reka bentuk tahap. Permainan ini dipenuhi dengan kawasan rahsia yang boleh ditemui dengan merangkak melalui saluran udara, mencari kunci busuk, atau bahkan menolak salah satu daripada banyak butang dalam permainan.
Di sinilah Ion Fury tidak akan mendarat untuk beberapa pemain. Pemain FPS sekolah lama akan memahami bahawa kadangkala anda perlu berpatah balik untuk mencari kunci atau melihat sekeliling untuk mendapatkan butang untuk maju dalam tahap, tetapi saya bimbang pemain yang baru menggunakan Enjin Bina mungkin kecewa dengan mekanik permainan ini.
Terlalu banyak kali semasa bermain Ion Fury saya mendapati diri saya tersekat cuba mencari kunci atau jalan keluar dari sebahagian daripada tahap tertentu. Ia mengecewakan dan boleh merosakkan dengan pengalaman yang menyeronokkan dan pantas yang merangkumi kebanyakan permainan.
Saya berharap bahawa Alam 3D akan memikirkan beberapa cara baharu untuk maju melalui tahap, sama seperti Doom 2016 lakukan dengan sarang gore dan mekanik serangan syaitan. Sebaliknya, Ion Fury kembali menggunakan teknik Build Engine lama yang sama. Detik-detik dalam permainan ini agak mudah dikendalikan dalam Duke Nukem 3D kerana skalanya tidak begitu besar, tetapi reka bentuk tahap luas Ion Fury menyediakan pemain untuk detik-detik mengecewakan yang diselesaikan dengan hanya menekan butang atau mencari kunci dengan mengembara melalui tahap sehingga anda tersandung di atasnya.
Tropika Build Engine lama ini tidak mematahkan permainan, tetapi mereka pasti akan memberikan halangan untuk masuk untuk pemain muda yang mungkin tidak pernah bermain Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, atau Blood. Selepas sedikit bermain melalui permainan, pemain akan mula menjadi terkondisi untuk mencari rahsia, kunci dan butang, tetapi pasti akan ada keluk pembelajaran untuk pemula.
"Rumah Arigato Encik Robot."
Ion Fury menggunakan formula Duke Nukem 3D dan mengembangkannya dengan cara yang hanya boleh dilakukan pada tahun 2019. Permainan yang dihasilkan ialah permainan Build Engine terbesar dengan letupan paling teruk. Permainan ini cuba lebih gigih untuk meyakinkan pemain bahawa Shelley adalah protagonis yang hebat dengan satu tan pelapis. Sesetengah daripada mereka agak lumpuh dan tidak betul-betul mendarat seperti barisan klasik Duke rakan kami, tetapi permainan ini melakukan tugas yang baik untuk menyerahkan topinya kepada Raja.
Satu contoh ialah ATM yang mengatakan "goncang sayang" apabila anda menekan kekunci guna. Terdapat banyak percubaan untuk mengingatkan pemain bahawa permainan ini berasal dari keturunan Duke Nukem 3D yang sama, tetapi sangat sukar untuk menangkap kilat dalam botol dengan cara yang sama yang dapat dilakukan oleh studio pada tahun 1996. Ini terutamanya benar tentang musuh dalam permainan. Walaupun terdapat sejumlah besar musuh dengan AI dan senjata yang berbeza, tiada seorang pun daripada mereka yang menyeronokkan untuk dibunuh seperti polis babi dalam Duke3D.exe. Terdapat beberapa pertempuran bos rad yang cantik seperti yang diilhamkan oleh ED-209 Robocop.
Tidak banyak kelemahan dalam Ion Fury, tetapi sukar untuk tidak membandingkan permainan dengan pendahulunya Build Engine. Permainan ini pasti berjaya membawa obor dari siri Duke, dan butiran kecil seperti sokongan monitor ultrawide dan runut bunyi jazzy akan sangat membantu untuk memenangi pemain.
Semakan ini adalah berdasarkan kod muat turun PC yang disediakan oleh penerbit. Ion Fury boleh didapati di Steam sekarang, dengan harga $24.99. Permainan ini telah dinilai M oleh ESRB.
Asif Khan ialah Ketua Pegawai Eksekutif, EIC, dan pemegang saham majoriti Shacknews. Beliau memulakan kerjayanya dalam kewartawanan permainan video sebagai pekerja bebas pada tahun 2001 untuk Tendobox.com. Asif ialah CPA dan pernah menjadi wakil penasihat pelaburan. Selepas banyak kejayaan dalam pelaburan peribadinya sendiri, dia bersara daripada pekerjaan hariannya dalam perkhidmatan kewangan dan kini memberi tumpuan kepada pelaburan swasta baharu. Permainan PC kegemarannya sepanjang masa ialah Duke Nukem 3D, dan dia adalah peminat yang tidak menyesali kebanyakan perkara Nintendo. Asif mula-mula mengunjungi Shack apabila Shugashack milik sCary untuk mencari semua benda Quake. Apabila dia tidak terlibat dalam pelaburan atau permainan, dia adalah penyalur muzik elektronik yang baik. Asif juga mempunyai minat yang tidak rasional terhadap sukan Cleveland.