Marvel's Avengers: Pratonton langsung pertama dari PAX West 2019

Apakah yang berlaku apabila Wira Perkasa Bumi berkumpul, tetapi tidak bersedia untuk ancaman yang dihadapi? Apa yang berlaku apabila wira gagal dan akhirnya gagal? Bolehkah dunia berfungsi tanpa wira-wira? Apa yang berlaku apabila kekosongan superheroik diisi oleh sesuatu yang jauh lebih berbahaya? Itulah premis di sebalik Marvel's Avengers, permainan aksi yang telah lama ditunggu-tunggu daripada Crystal Dynamics berdasarkan pasukan adiwira terkemuka Marvel.

Sebelum Gamescom, Square Enix mengeluarkan paparan yang lebih lengkap pada peringkat prolog untuk Marvel's Avengers. Mereka menyaksikan peristiwa penuh A-Day, yang bermula sebagai hari perayaan dan dengan cepat menjadi hari yang menghina. Ia satu perkara yang perlu ditonton, tetapi satu lagi perkara untuk terjun secara peribadi ke dalam permainan dan melihat secara langsung bagaimana perasaan permainan yang akan datang. Shacknews berpeluang melakukan perkara itu di PAX West tahun ini, dengan menggunakan Marvel's Avengers buat kali pertama.

Setelah membiasakan diri dengan pertempuran orang ketiga siri Tomb Raider Crystal Dynamics, seseorang akan menjangkakan terdapat beberapa persamaan antara francais itu dan Marvel's Avengers. Secara visual, kedua-duanya mempunyai rasa yang sama, khususnya perspektif orang ketiga dan saiz model watak. Di situlah kebersamaan berakhir.

Untuk misi prolog, pemain akan mematikan antara setiap Wira Perkasa Bumi. Mereka semua akan mempunyai set kemahiran khusus dan bidang di mana mereka cemerlang. Mari kita pecahkan satu demi satu:

  • Thor: Asgard's God of Thunder terbukti sebagai kumpulan yang paling menyeronokkan untuk dikawal, dapat menggabungkan gabungan panjang. Dia juga boleh melontar Mjolnir dengan picu bahu kanan dan memanggilnya semula dengan picu bahu kiri, menawarkan pengambilan terbaik pada tukul terpesona dalam permainan video.
  • Lelaki Besi: Ciri utama Tony Stark ialah penerbangan. Kawalan penerbangan terasa lancar, walaupun membidik dan menembak penolaknya kadangkala boleh berasa agak tidak elegan. Unibeam Iron Man boleh mengalahkan berbilang musuh sekaligus dalam satu letupan besar.
  • Hulk: Seperti yang boleh dibayangkan, Hulk adalah kereta kebal pasukan. Dia boleh menyerap kerosakan berat, tetapi juga boleh melintasi kawasan dengan cepat dengan lompatannya yang kuat. Menggunakan serangan beratnya (dipetakan ke Triangle pada PS4) di udara, Hulk boleh melakukan pukulan darat yang berkesan untuk kawalan orang ramai. Jika anda ingin mengalahkan berbilang musuh di hadapan anda, anda boleh menggunakan tepukan guruh besar-besarannya.
  • Kapten Amerika: Sentinel of Liberty ialah seorang pejuang yang mahir, dengan atau tanpa perisainya. Apabila keupayaan muktamadnya dicas penuh, dia boleh melemparkan perisainya ke sasaran yang didiami, melantun ke dinding dalam adegan yang mengingatkan pelbagai penampilan MCUnya.
  • Janda Hitam: Janda boleh menembak musuh dari jauh, tetapi boleh mendekati dan peribadi jika dia terpaksa. Malah, jika dia berdekatan dengan musuh, dia boleh menggunakan kemahiran bergelutnya untuk bergusti mereka ke tanah dan menundukkan mereka. Dia juga mempunyai keupayaan senyap yang membolehkannya menjadi halimunan, tidak dapat dikesan.

Ia tidak akan menjadi permainan superhero jika tiada unsur Batman: Arkham Asylum di tempatnya. Dan sudah pasti, Marvel's Avengers menggabungkan satu elemen penting dalam pertarungan gelaran perintis itu, memberi amaran kepada pemain apabila mereka akan menerima pukulan masuk. Jika terdapat tanda seru yang muncul, pemain boleh menekan butang mengelak untuk keluar dari jalan dan memastikan kombo mereka tidak terganggu.

Prolog A-Day adalah tempat bahagian yang boleh dimainkan Marvel's Avengers berakhir, tetapi itu pastinya bukan tempat Crystal Dynamics merancang untuk berhenti. Berikutan A-Day, Advanced Idea Mechanics (AIM) akan mempunyai negara di bawah pengawasan, mendorong Avengers keluar dari persembunyian dan bersatu semula. Mereka akan beroperasi dari Helicarrier yang usang, yang pemain boleh pulihkan secara beransur-ansur semasa mereka menyelesaikan misi. Misi ini terdiri daripada Misi Wira, yang memfokuskan pada wira tertentu dan bermain dalam gaya kempen tradisional, kepada Misi Warzone, yang boleh dimainkan dengan mana-mana wira dan sehingga tiga pemain lain. Semua misi akan menggerakkan cerita menyeluruh ke hadapan.

Pemain boleh meningkatkan wira mereka sepanjang permainan. Setiap watak akan mempunyai pokok kemahiran terperinci, yang kelihatan serupa dengan yang dilihat dalam permainan Marvel's Spider-Man 2018. Mereka juga boleh mencari gear khusus watak, yang boleh menawarkan peminat statistik dan peningkatan kuasa yang berbeza. Dengan jarang yang berbeza, sistem gear kelihatan seperti sesuatu yang hampir sama dengan Bungie's Destiny. Dan sudah tentu, terdapat banyak pakaian kosmetik untuk ditemui sepanjang permainan. Crystal Dynamics akan cuba menarik diri daripada sejarah Marvel selama 80 tahun, menggunakan pakaian ikonik daripada komik, filem dan televisyen Marvel. Contoh pakaian termasuk perisai Iron Man daripada jalan cerita komik Original Sin dan sut garis-garis Joe Fix-It Hulk.

Masih terdapat banyak butiran mengenai Marvel's Avengers yang diselubungi misteri, termasuk hero tambahan yang akan menyertai lima ahli teras. Crystal Dynamics akan mendedahkan lebih banyak butiran tersebut dalam beberapa bulan akan datang, khususnya menyatakan bahawa mereka akan mendedahkan lebih banyak tentang permainan koperasi pada awal 2020.

Marvel's Avengers sedang bersedia untuk meneruskan perjuangan mereka dan berhimpun sekali lagi. Teruskan di Shacknews untuk butiran lanjut apabila ia masuk. Marvel's Avengers akan dikeluarkan pada PC, PlayStation 4, Xbox One dan Google Stadia pada15 Mei.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?