Sama ada misi Ops khas di dalam hutan berjalan lancar atau pergi ke tepi, apabila anda menghadapi pembunuh asing dengan naluri memburu tertinggi, ia sering menjadi perlumbaan kepada helikopter untuk melarikan diri dengan kehidupan anda. Itulah yang berlaku apabila anda berhadapan dengan pemangsa gergasi, tetapi betapa lebih mudah atau lebih keras apabila pemangsa dikawal oleh manusia? Predator: Ground Hunts adalah tajuk yang menarik apabila ia mula diperkenalkan oleh pemaju Illfonic, pasukan di belakang Jumaat ke -13. Bolehkah Lightning Strike dengan usaha multiplayer kedua mereka yang kedua?
Untuk mengetahui, Shacknews pergi ke gerai PlayStation di PAX West tahun ini untuk memberi kedua -dua manusia dan pemangsa itu sendiri ditembak. Kami tidak sabar -sabar untuk melihat berapa banyak suasana bahan sumber yang dapat ditangkap. Dan ketika kami berjalan berpuas hati, kami pergi dengan beberapa soalan dan kebimbangan.

Bermula sebagai kelas serangan, dengan tiga kelas dimainkan lain yang boleh didapati di sisi manusia, sesi dibuka dengan adegan yang merasakan ia ditarik terus dari klasik tindakan 1980 -an. Helikopter terbang dengan muzik rock yang melanda di atas kepala, ketika Fireteam empat pemain melangkah keluar bersedia untuk dilancarkan. Idea di sini adalah untuk Fireteam untuk melengkapkan satu siri objektif. Walaupun pemangsa adalah ancaman terbesar, ia bukan satu -satunya pemain pembangkang yang akan ditemui. Tentera musuh bersembunyi dan akan melepaskan tembakan.
Walaupun salah satu matlamat utama adalah membunuh pemangsa, fireteam kami juga perlu melengkapkan beberapa objektif. Oleh itu, semasa kami memastikan untuk mengawasi pemburu tertentu di puncak pokok, kami juga perlu menukar peluru dengan sejumlah besar askar AI. Dan tentera -askar itu terbukti cukup hebat, memerlukan beberapa penyembuhan picagari dan bahkan beberapa kebangkitan rakan sepasukan.
Selepas menghantar tentera AI, daging sebenar pengalaman itu datang sebagai pemangsa yang dikawal oleh manusia mendedahkan dirinya. Ia adalah binatang yang berkuasa, mencari saya menembak dengan celah dan menangkap saya di sudut. Saya secara tidak sengaja membuat diri saya seorang umpan, kerana ternyata, kerana tiga rakan sepasukan saya yang lain mengambil kesempatan daripada gangguan itu dan tidak lama lagi dapat menghantar pemangsa dengan hujan tembak.
Pada ketika ini, adalah adil untuk tertanya -tanya jika pemangsa itu kurang berkuasa atau jika itu adalah contoh ralat pengguna. Untuk mengetahui, saya menguasai pemangsa sendiri. Sebagai pemangsa, perkara berubah sedikit, dengan perspektif orang ketiga dan beberapa alat yang berbeza. Idea di sini adalah untuk tidak dapat dikesan di sepanjang pokok, menunggu masa yang tepat untuk menyerang pasukan api manusia. Tentera musuh AI memberikan gangguan yang berguna, kerana saya memastikan untuk mengekalkan kedudukan Fireteam yang dicatatkan selepas mengasingkan mereka dengan visi pemangsa terma saya.
Dengan fireteam di bawahnya, mungkin untuk menerkam mereka dan cuba masuk untuk membunuh, tetapi manusia boleh menimbulkan banyak rintangan. Ia mungkin untuk memulakan pendarahan sebagai pemangsa, di mana anda menjadi lebih mudah untuk dijejaki, walaupun anda tidak kelihatan. Anda boleh menyembuhkan diri anda apabila anda pergi jauh, tetapi pada ketika itu, manusia boleh bekerjasama dan memanggil lokasi pemangsa. Melarikan diri menjadi lebih rumit daripada yang diharapkan.
Terdapat lengkung pembelajaran yang pasti ketika bermain sebagai fireteam dan sebagai pemangsa, terutama untuk yang terakhir. Seperti yang dikuasai sebagai pemangsa, ia boleh dikalahkan dengan mudah di tangan yang salah. Dan bermain menentang pemangsa yang buruk sebenarnya boleh membawa kepada pengalaman yang agak biasa, yang merupakan salah satu kebimbangan utama dengan permainan yang akan berlaku.
Di luar itu, alasan memburu kelihatan untuk menangkap intipati filem dengan baik dan ia akan menjadi menarik untuk melihat apa objektif Fireteam yang lain akan diperkenalkan kerana lebih banyak peta dan senario ditambah. Terdapat banyak lagi yang datang dari Predator: Tempat Memburu. Permainan ini ditetapkan untuk dibebaskan pada PlayStation 4 pada tahun 2020.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?