Shacknews mengejar Brenda Romero, Pengarah Permainan di Empire of Sin untuk bercakap tentang inspirasi, mekanik permainan dan banyak lagi.
Tahun 1920-an adalah masa yang sibuk untuk empayar jenayah berkembang dan berkembang. Dalam Empire of Sin, pemain akan dibawa kembali ke '20-an yang mengaum' untuk menjadi bos dan membina empayar jenayah mereka sendiri. Semasa melawat Gamescom tahun ini, kami berpeluang untuk duduk dan bercakap dengan Brenda Romero, Pengarah Permainan di Empire of Sin untuk bercakap tentang inspirasinya untuk permainan itu, beberapa mekanik yang difokuskan padanya dan sejauh mana ia diterima setakat ini. .
Terdapat banyak yang perlu diambil dalam apabila ia datang kepadaEmpayar Dosa. Bukan sahaja permainan ditetapkan untuk menjadi permainan strategi berasaskan giliran, tetapi pemain perlu menguruskan empayar jenayah mereka dan segala-galanya semasa ia berkembang. Semasa bercakap dengan Brenda Romero tentang permainan dan inspirasinya untuknya, dia memetik beberapa sumber, termasuk Sopranos, Boardwalk Empire dan Peaky Blinders.
Bagaimanapun, menurut Romero, "inspirasi asal kembali kepada ibu saya yang enggan menjawab soalan saya." Dia meneruskan cerita selepas tersenyum, "Saya dibesarkan di sebuah bandar di utara New York, dan ia berada di sempadan Kanada. Jadi, terdapat sebuah bar yang merupakan bar tertua yang beroperasi secara berterusan di Amerika Syarikat yang dipanggil The Place. Dan saya ingin tahu soalan mudah; kenapa mereka tidak menutupnya? Dan ibu saya tidak mahu berkata, 'baik awak tahu, itu kawasan kelabu, polis kotor'. Tidak ada kemungkinan dia akan memberitahu saya perkara itu. Jadi, dia tidak menjawab soalan itu dan saya menjadi terpesona dengan tempoh masa dan saya mempunyai daya tarikan itu selama 30 tahun lebih.”
Temu bual berlanjutan agak lama sambil kita bercakap lebih lanjut tentang inspirasi permainan dan kemudian menyelam lebih mendalam ke dalam mekanik yang akan dihadapi oleh pemain. Anda boleh menyemaknya sendiri di atas. Empire of Sin kini ditetapkan untuk dikeluarkan pada tahun 2020, walaupun Gamescom adalah kali pertama akhbar itu melihat permainan itu dan memainkannya sendiri. Untuk lebih banyak wawancara hebat seperti ini, pastikan anda pergi dan melanggan kedua-duanyaShacknewsdanGamerhubTVdi YouTube.