Sekuel sentiasa mempunyai peluang untuk merosakkan. Untuk gagal secara epik. Itulah risiko yang ditanggung oleh penulis, pembangun dan pencerita apabila mereka meneruskan cerita mereka dengan watak baharu, mekanik baharu dan tempat baharu. Sejak pengeluaran Borderlands pertama pada tahun 2009, kami telah melihat dua cerita tambahan di dunia Borderlands. Tetapi dengan Borderlands 3, Gearbox mahu membuat sesuatu yang lebih besar dan lebih baik daripada yang pernah mereka cipta. Sesuatu yang menangkap semangat alam semesta Borderlands sepenuhnya, tetapi juga memberikan pemain pengalaman baharu dalam formula yang mereka cipta pada asalnya. Hasilnya? Karya agung keganasan, jenaka yang dahsyat dan lebih banyak senjata daripada yang anda tahu apa yang perlu dilakukan.
Memperluaskan legasi
Sudah hampir sepuluh tahun sejak keluaran asal Borderlands yang pertama. Selama bertahun-tahun kami telah melihat Borderlands 2 dan Borderlands: The Pre-Sequel, yang kedua-duanya cuba menangkap formula yang sama daripada permainan asal sambil menjadikannya lebih baik. Kedua-dua percubaan ini berjaya untuk sebahagian besar, walaupun mereka gagal pada beberapa titik. Namun, dengan Borderlands 3, Gearbox telah berjaya membawa formula terbaik Borderlands kepada generasi baharu, sambil turut menambah beberapa perkara baharu yang membantu menjadikan sesuatu terasa segar untuk pemain lama.
Ia adalah kisah lama, seorang pembangun yang cuba menjadikan formula permainan mereka lebih baik, dan inovasi berterusan adalah sebahagian besar daripada kemajuan ke arah masa depan. Sudah tentu, terdapat beberapa bahagian Borderlands 3 yang membosankan apabila anda melihat perkara seperti ekspresi muka, animasi, dan juga mendengar beberapa saluran suara. Tetapi kekasaran inilah yang membuatkan Borderlands 3 berasa seperti pengganti sebenar kepada permainan asal, sebahagian daripada gaya seni yang telah dicipta oleh Gearbox jika anda mahu.
Kadang-kadang garis suara tidak bagus, dan kualiti keseluruhan animasi boleh meninggalkan sedikit yang diingini pada masa-masa tertentu. Ini sentiasa menonjol sebagai sebahagian daripada cara francais Borderlands dipersembahkan, dan saya rasa ia hanya berasa nostalgia bahawa Borderlands 3 menawarkan perasaan visual dan kekasaran yang sama. Sudah tentu, sesetengah orang mungkin melihat ini dan mengira betapa murahnya beberapa dialog, tetapi bagi saya, itu adalah bahagian penting dalam daya tarikan yang membuatkan saya kembali ke siri ini selama bertahun-tahun.
Soooo... Awak nak dengar cerita eh?
Seperti cerita Borderlands sebelumnya, Borderlands 3 mengikuti sekumpulan Pemburu Bilik Kebal semasa mereka cuba memburu Bilik Kebal baharu dan membukanya. Sepanjang perjalanan mereka mendapati diri mereka bergabung dengan Crimson Raiders, diketuai oleh Siren kegemaran semua orang, Lillith. Bersama-sama mereka mesti menghentikan Calypso Twins, beberapa penstrim langsung yang tidak bagus yang ingin membuka Great Vault dan menjadi tuhan. Walaupun plot keseluruhan mungkin kedengaran agak mudah, tiada apa yang mudah tentang gelung dan halangan yang perlu dilalui oleh pemain semasa mereka memburu peti besi dan cuba menghalang Kembar Calypso daripada memusnahkan alam semesta.
The Calypso Twins tidaklah sehebat penjahat seperti Handsome Jack, dan sindiran mereka kadangkala kurang tepat. Tetapi, mereka masih berfungsi dengan baik sebagai antagonis utama permainan, dan bantuan keseluruhan menunjukkan betapa besarnya alam semesta telah berubah sejak kuartet asal Vault Hunters muncul hampir sepuluh tahun yang lalu. Saya menikmati kebanyakan interaksi yang dilakukan oleh Pemburu Bilik Kebal dengan Kembar, walaupun saya akan mengakui saya bukan peminat besar mana-mana pergaduhan bos mereka menjelang penghujung permainan. Kedua-dua pergaduhan bos terasa lebih seperti span peluru dan dengan itu cabaran yang sepatutnya terlibat terasa murah. Saya mendapati lebih banyak keseronokan daripada pergaduhan bos mini yang pernah saya temui sebelum ini sepanjang permainan dan ia meninggalkan saya dengan sedikit rasa masam pada penghujung kempen.
Sepanjang 30 jam ganjil yang saya habiskan dalam kempen itu, saya meneroka beberapa planet berbeza, yang setiap satu menawarkan beberapa pemandangan baharu, musuh dan pencarian sampingan. Tidak pernah ada kekurangan apa-apa untuk dilakukan, walaupun dalam beberapa mantra di mana saya hanya merayau di seluruh dunia, meneroka planet-planet berbeza yang telah disusun oleh Gearbox. Terdapat juga banyak liku-liku dalam kempen utama, malah beberapa detik yang mencuit air mata—sesuatu yang saya tidak pasti Gearbox akan dapat melakukannya kali ini memandangkan beberapa detik yang menyayat hati yang telah kami lalui. dilihat dalam entri sebelum ini.
Sebahagian besar pesona Borderlands ialah hakikat bahawa penulis tidak takut untuk membuat jenaka di luar dinding, atau meminta watak-watak itu membuat komen yang benar-benar bodoh. Kebodohan inilah yang membantu mengeluarkan keseronokan dari alam semesta Borderlands, yang merupakan sesuatu yang sentiasa bergema dengan baik dengan diri saya dan ramai peminat lain di luar sana. Jadi, jika anda peminat komedi on-the-nose yang telah meresap masuk ke dalam siri sebelum ini, maka anda akan dapati banyak pertunjukan di sini, termasuk beberapa barisan hebat daripada beberapa watak yang sangat terkenal dalam francais.
Wajah baru, sama lama saya
Mungkin salah satu perkara terbesar yang saya hadapi dalam Borderlands 3 ialah sejauh mana prestasi beberapa pelakon suara baharu. Bagi mereka yang tidak mengikuti banyak drama yang telah mengelilingi Gearbox sejak beberapa bulan lalu, pasukan itu memutuskan untuk menukar banyak pelakon suara yang telah membantu menghidupkan watak ikonik seperti Claptrap dan lain-lain. Saya bimbang bagaimana ini akan berlaku. Syukurlah, saya terkejut dengan betapa baiknya pelakon suara baharu ini mengeluarkan watak.
Borderlands 3 juga sedikit sebanyak memfokuskan pada menyatukan semula pemain dengan beberapa watak yang lebih ikonik dalam siri ini semasa anda mengembara dari planet ke planet, tetapi kami tidak akan merosakkan dengan tepat siapa yang anda dapat temui. Katakan sahaja bahawa banyak watak terbaik yang telah muncul dalam siri Borderlands kembali dalam beberapa fesyen, dan mereka sesuai dengan semua watak baharu. Setiap watak baharu itu mudah disukai dan dibincangkan, dan saya mendapati diri saya sangat gembira dengan cara watak baharu seperti Lorelei membantu menyatukan bahagian cerita mereka.
Sudah tentu, roti dan mentega sebenar bermain melalui permainan Borderlands ialah mencari semua senjata dan perkara yang berbeza yang boleh anda lengkapkan, dan Gearbox tidak berhemat sama sekali di sini. Terdapat begitu banyak senjata untuk dicari dan dipilih semasa anda bermain sepanjang permainan. Anda boleh menemui senapang yang meletup apabila dilempar, senapang yang melantun dan menjerit kesakitan, dan juga senapang yang berlari di atas kaki apabila anda melemparkannya. Ia menghasilkan kolaj senjata berbeza yang sangat bagus, malah anda akan menemui banyak senjata dengan pilihan unsur dan mod penembakan pilihan.
Bagi saya, francais Borderlands sentiasa menetapkan duluan untuk memberikan pemain semua alat yang mereka perlukan untuk masa yang menyeronokkan dan bab terbaru dalam francais tidak mengecewakan sama sekali. Saya menghabiskan banyak masa melihat inventori saya semasa saya bermain, melihat senjata yang berbeza dan pelbagai kesan yang ditawarkannya. Akhirnya, saya tidak pernah terperangkap dengan satu senjata sahaja kerana permainan itu sentiasa melemparkan senjata baharu kepada saya, memberikan saya lebih banyak alasan untuk terus mengubahnya.
Kembali dalam hitam... dan biru
Borderlands 3 terasa seperti kembalinya band kegemaran anda ke studio untuk satu lagi album hebat. Koleksi lagu hits yang semuanya disatukan untuk membantu meraikan perkara yang membuatkan anda jatuh cinta dengan kumpulan itu pada mulanya. Jumlah kandungan yang tidak masuk akal yang ditunjukkan di sini termasuk pencarian sampingan, koleksi, dan semua kemunculan kebelakangan kepada Vault Hunters sebelumnya dan watak yang disayangi menjadikan Borderlands 3 suatu keseronokan mutlak untuk dimainkan.
Borderlands 3 bukan sahaja merobek apa yang telah berjaya pada masa lalu, walaupun. Penulisan itu mungkin masih mempunyai daya tarikan peringkat sekolah tinggi yang sama seperti entri sebelumnya, tetapi cerita ini membawa pemain melebihi apa sahaja yang mereka alami dalam alam semesta Borderlands. Rahsia dan misteri yang berakar umbi yang telah melanda tradisi permainan selama bertahun-tahun akhirnya didedahkan dan di sekeliling permainan melakukan tugas yang sangat baik untuk menarik perhatian dan mendorong pemain ke hadapan ke arah matlamat akhir akhir itu; Bilik Kebal Besar.
Formula Borderlands mungkin agak ketinggalan zaman dengan jenaka cabul dan dialog murahan, tetapi itu tidak mengubah bahawa ia adalah formula yang membuat pemain terguncang kembali lagi dan lagi. Walaupun fakta bahawa saya telah log masuk lebih 40 jam dalam permainan, saya masih tidak dapat menahan keinginan untuk menyelam kembali dengan watak baru hanya untuk mengalami semuanya semula. Tetapi menewaskan kempen tidak menamatkan cerita itu. Masih terdapat banyak kandungan hebat untuk dimakan selepas pertarungan bos terakhir itu, termasuk mod True Vault Hunter, dan banyak pencarian sampingan yang hebat yang menampilkan beberapa watak terbaik yang pernah ditemui dalam siri ini. Sama ada anda peminat lama yang telah bermain semua permainan sebelumnya, atau peminat baharu yang baru sahaja terjun ke dalam siri ini, Borderlands 3 ialah karya agung yang akan membawa anda keseronokan berjam-jam.
Ulasan ini adalah berdasarkan salinan PC permainan yang disediakan oleh penerbit. Borderlands 3 akan tersedia di PlayStation 4, Xbox One dan Epic Games Store pada 13 September 2019.