Episod Dark Long 1: Jangan Jalan Lembut

Kembali apabila Hinterland mengeluarkan dua episod pertama mod cerita untuk The Long Dark pada tahun 2017, saya bermain melalui kedua -dua rentang beberapa hari. Kedua -dua episod itu sedikit di bahagian kereta, dan pemain mempunyai beberapa aduan dari dialog yang disuarakan kepada bagaimana pencarian bekerja. Hinterland kembali ke papan lukisan untuk menyusunnya, dan akhirnya mengeluarkan versi Redux setiap episod. Dengan pelepasan Episod 3: Crossroads Elegy pada kami, saya mahu kembali dan bermain melalui cerita lagi, memberikan kesan saya ketika saya pergi.

Bertahan malam

Jangan pergi lembut bermula dengan Will Mackenzie menarik shard logam dari tangannya selepas pesawatnya turun di padang gurun utara Kanada. Mackenzie terbang bekas isterinya, Dr. Astrid Greenwood, ke Great Bear Island di tengah -tengah ribut buruk. Astrid tidak memberikan banyak maklumat tentang mengapa dia perlu mengambil perjalanan ini, tetapi Mackenzie bersetuju sama. Ribut geomagnetik membawa pesawat mereka ke bawah, dan selepas pemain pengenalan sinematik ringkas mengawal Mackenzie, yang cedera dan terjebak di tepi tebing berhampiran sebuah gua.

30 minit pertama tidak pergi lembut telah diselaraskan dari apa yang pemain mungkin ingat apabila episod dilancarkan pada tahun 2017. Ia masih bertindak sangat longgar sebagai tutorial, mendapatkan pemain untuk memohon pertolongan cemas dan membuat api, tetapi Mackenzie tidak akan terjebak di sana selama beberapa hari. Malah, saya tidak tahu sumber -sumber yang ada untuk pemain untuk bertahan di sana selama beberapa hari, dan saya sedang dalam perjalanan keesokan harinya.

Walaupun saya percaya intro untuk tidak menjadi lembut lebih mudah daripada itu, memberikan jalan yang lebih langsung ke Milton, saya masih berfikir pemain baru akan mati dengan cepat. Mekanik kelangsungan hidup dalam kelaparan trek gelap, dahaga, keletihan, dan kehangatan, dan semua mengikat ke bar kesihatan keseluruhan. Sekiranya pemain kehabisan kalori, menjadi dehidrasi, akhirnya keletihan, atau mula membeku, bar kesihatan mula berkurangan. Apabila ia hilang, begitu juga pemain. Ini adalah asas untuk bertahan hidup dalam kegelapan yang panjang dan, jika seseorang tidak tahu bagaimana untuk menguruskan keperluan ini, ia adalah perjalanan yang kasar.

Sebaik sahaja mereka berada di jalan, pemain akan lulus dengan kapal terbang mereka yang terhempas di mana mereka boleh merebut beberapa bekalan yang bertaburan. Hanya ada satu cara ke hadapan di sini, dan ia akan membawa mereka melalui ringkasan cepat bagaimana untuk membunuh arnab dan mengelakkan serigala. Tidak lama kemudian, pemain akan tiba di bandar Milton yang paling banyak ditinggalkan dan bertemu ibu Grey, pemberi pencarian utama dalam jangan pergi lembut.

Mendapatkan Settled

Veteran yang memainkan mod cerita apabila dilancarkan akan melihat banyak perubahan pada dialog dengan Grey Mother. Pertama, semua baris kini disuarakan, sesuatu yang tidak berlaku ketika episod ini asalnya dikeluarkan, dan sesuatu pemain tidak senang. Kedua, pilihan dialog terapung di sekitar NPC, yang membolehkan pemain memilih topik perbualan dengan cara yang lebih semula jadi daripada garis mendatar pada skrin. Seluruh interaksi semakin meningkat berbanding lelaran pertama pada tahun 2017.

Sebaik sahaja saya mempunyai perkara yang dikelilingi oleh Grey Mother dan halaman pencarian saya dimuatkan dengan objektif, saya pergi ke bandar Milton untuk bermula. Bagi saya, episod ini adalah mengenai menetapkan jadual untuk masa depan. Saya mahu mencari gear pilihan saya, mendapatkan ibu kelabu yang berkekalan, bang keluar beberapa pencarian sampingan, dan teruskan. Secara keseluruhannya, ini mengambil masa lima jam, walaupun saya pasti saya dapat melakukannya dengan lebih cepat. Pemain baru harus mengharapkan untuk mengambil masa sehingga 10 jam untuk menyelesaikannya, mendapatkan kaki mereka di bawah mereka dan belajar untuk menguruskan keperluan mereka dalam proses.

Tiada jalan mudah

Sebagai pemain veteran, saya menghadapi beberapa perkara kekecewaan. Saya ditugaskan untuk mencari ibu kelabu 8,000 kalori, yang saya gunakan tumbuhan, arnab, dan makanan yang ditemui di rumah berdekatan. Saya juga memuatkannya dengan bahan bakar untuk api, dan kemudian kembali bercakap dengannya dan maju ke hadapan. Malangnya, saya tidak membaca langkah saya dengan teliti, dan sepatutnya mendapat bekalan dari stesen minyak berdekatan. Ini mengakibatkan saya perlu berjalan ke stesen minyak hanya untuk maju cerita.

Terdapat beberapa lagi cegukan yang disebabkan oleh saya mengetahui terlalu banyak dan menggunakan kemahiran yang diperlukan untuk berkembang maju dalam mod survival. Saya menghabiskan kira -kira sejam memeriksa setiap sudut Milton untuk prybar untuk mengakses loker dan batang kenderaan. Tidak ada satu, tetapi ternyata permainan hanya mahu saya mengikuti log pencarian, memberikan saya prybar apabila sudah siap. Pemain peminat yang saya rasa, saya tidak mendaki kembali seluruh peta untuk mencari setiap batang dan loker. Mudah -mudahan tidak ada sweater nelayan yang bersembunyi dalam satu.

Semua masalah saya berkaitan dengan mempercayai saya tahu apa yang perlu dilakukan dan bukannya dipandu oleh langkah -langkah pencarian saya. Sekiranya saya hanya melakukan perkara -perkara mengikut jurnal saya, saya akan pergi ke stesen minyak dan tidak memerlukan perjalanan tambahan, dan saya akan menemui prybar apabila dimaksudkan. Pemain baru yang tidak mempunyai pengalaman mod survival veteran harus baik -baik saja, tetapi orang -orang seperti diri saya mungkin mendapati tidak lembut memegang tangan mereka sedikit lebih daripada yang mereka selesa dengan.

Masa depan yang lebih cerah

Bagi pemain baru, jangan pergi lembut harus menjadi pengalaman wajib sebelum melompat ke dalam mod survival yang panjang. Ia memotong pemain beberapa kendur dan gulungan perlahan ke dalam mekanik. Saya bermain pada apa yang akan menjadi kesukaran sederhana (yang mampu bertahan) dan mendapati bahawa, sehingga saya memukul titik tertentu cerita, saya tidak perlu bimbang tentang serigala. Saya cuba untuk melawan satu dan ia hanya melarikan diri, yang merupakan satu kesakitan kerana saya merancang untuk mengendalikan kalori mentah yang berharga ke dalam peti sejuk Grey Mother. Saya juga perasan apabila saya memakai pakaian item yang dilengkapi sendiri, ciri kualiti hidup yang baik untuk pemain yang akan membeku hingga mati sebaliknya.

Bagi veteran, ia adalah indah untuk melihat jangan lembut dengan tahap menggilap ini. Pengalaman lebih baik dalam hampir setiap cara. Permainan ini masih ditujukan kepada pemain baru yang lebih cenderung untuk mengikuti log pencarian mereka, tetapi tidak ada perdebatan ini adalah pengenalan hebat kepada Wintermute. Sekiranya anda tidak pernah bermain, atau tidak pernah bermain Redux, berikannya pusaran, maka sertai untukEpisod 2: Luminance Fugue.

Rang Undang -Undang, yang juga dikenali sebagai Rumpo, adalah peminat Gamer Life dan Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman yang mendalam mengenai SEO editorial. Dia suka meletakkan kerja untuk membuat kandungan yang hebat, sama adaCiri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoplaysJika anda mempunyai soalan atau komen mengenai salah satu artikelnya.