Kajian Sparklite - Kebangkitan baharu

Red Blue Games membawa kita kembali ke mashup aksi-pengembaraan sekolah lama, tetapi adakah Sparklite lebih daripada sekadar perjalanan nostalgia? Ulasan kami.

Genre aksi/pengembaraan telah melihat banyak evolusi selama ini. Francais seperti The Legend of Zelda dan Tomb Raider telah mentakrifkan apa yang kami jangkakan apabila melompat ke permainan baharu. Dengan spektrum yang luas tentang tindakan pengembaraan, sentiasa ada banyak ruang untuk inovasi. Red Blue Games, pembangun di sebalik beberapa tajuk mudah alih sedang berusaha untuk melonjak ke genre klasik dengan Sparklite, permainan 2D asal yang berlatarkan dunia fantasi.

Wilayah yang dikenali

Protagonis kami, Ada mendapati dirinya terhempas di tanah Geodia selepas kapalnya karam dalam ribut. Tidak lama selepas itu, dia menemui tempat perlindungan, koloni terapung orang yang menganggapnya sebagai milik mereka. Ramai daripada mereka dengan set kemahiran dan tujuan mereka sendiri. Ada mengetahui tentang Baron, makhluk jahat dengan rancangan untuk menyedut sebahagian besar sparklite, darah kehidupan Geodia, dan menggunakannya untuk memenuhi keinginannya. Pencemaran yang terhasil daripada perlombongan besar-besaran sparklite ini memusnahkan alam sekitar dan merosakkan penduduknya. Ada, dengan bantuan beberapa sekutu baharu, mesti menumbangkan Baron dan memulihkan keamanan kepada Geodia.

Cerita Sparklite boleh digunakan. Saya tidak membenci mana-mana, tetapi tidak cukup untuk meninggalkan kesan yang berkekalan kepada saya. Jelas sekali terdapat beberapa ulasan tentang keadaan dunia dan cara kita melayan planet kita, tetapi saya telah melihatnya berkali-kali. Sparklite ialah permainan yang hebat, tetapi ceritanya jauh dari pengalaman terbesar saya.

Perjalanan menyusuri lorong ingatan

Red Blue Games menggambarkan Sparklite sebagai "perubahan inventif pada pengembaraan aksi klasik." Saya sepenuh hati bersetuju dengan sentimen ini. Walaupun ia adalah IP serba baharu, Sparklite serta-merta berasa biasa. Mengembara Geodia dan menghadapi raksasa, merangkak melalui gua, dan menemui item dan senjata baharu mengenai semua nota yang sama seperti beberapa tajuk permainan yang paling digemari. Walau bagaimanapun, Sparklite berjaya menyuntik cukup identiti dan keperibadiannya sendiri untuk mengelakkan sesuatu daripada berasa seperti berulang. Contohnya, penggunaan dan integrasi sparklite itu sendiri.

Tanah fantasi Geodia bergantung sepenuhnya pada sparklite. Mineral biru ini berfungsi sebagai mata wang, perisai, dan sumber kuasa. Apabila membina bengkel dan kemudahan lain, anda perlu membayar dengan sparklite. Teka-teki yang menghalang laluan ke lokasi dan harta karun baharu dikuasakan oleh sparklite, dan bahan mesti dimanipulasi untuk menyelesaikannya. Ingin menghidupkan atau mengecas semula senjata? Anda menekanya, sparklite. Bukan sahaja sparklite menjadi nadi Geodia, tetapi ia juga merupakan motif utama permainan itu sendiri. Beroperasi sebagai mcguffin naratif, sambil membuka pintu kepada beberapa nugget cerita yang menarik.

Bahaya kalau pergi sendiri

Semasa mengembara melalui Geodia, anda akan menggunakan pelbagai alat untuk menyelesaikan teka-teki dan mengalahkan musuh. Saya melihat corak yang menarik apabila menemui alat baharu sepanjang penerokaan saya. Selepas memasuki sebuah gua, akan ada alat baharu yang terletak di atas alas, lurus ke atas gaya Indiana Jones. Sudah tentu, saya merampasnya dan membawanya bersama saya. Selebihnya gua akan menampilkan beberapa teka-teki yang memerlukan penggunaan peranti yang baru diperoleh. Apabila sampai ke bilik terakhir, saya terpaksa meletakkan alat itu semula ke alas untuk keluar, terpaksa meninggalkannya.

Ini dengan sempurna menangkap cara Red Blue Games membentangkan sistem dan mekanik Sparklites dengan mahir. Membenarkan pemain menggunakan alat baharu untuk berputar tanpa perlu membelanjakan sparklite hasil titik peluh mereka adalah adil dan mudah. Mengambil langkah itu lebih jauh, teka-teki memastikan bahawa anda mempunyai cengkaman yang kukuh tentang cara mengawal dan menggunakan peranti tersebut. Akhirnya, anda diberi ganjaran dengan skema, yang boleh anda bawa kembali ke tempat perlindungan dan menggunakan sparklite untuk membina. Anda kini serba lengkap untuk membuat keputusan termaklum tentang alat dan kemudahan yang perlu diutamakan, dan bukannya memilih secara membuta tuli perkara yang kelihatan menarik atau kelihatan berguna.

Bagi pertempuran, terdapat beberapa cara untuk mengalahkan musuh yang berbeza yang akan anda temui. Mereka masing-masing mempunyai gelagat unik mereka sendiri, sebaliknya menuduh anda seperti lembu jantan, atau memberi anda pukulan yang baik jika anda terlalu dekat. Terdapat serangan huru-hara, jarak dan alat yang berbeza yang lebih sesuai untuk mengalahkan raksasa yang berbeza. Walaupun begitu, saya melihat beberapa kesukaran yang ganjil meningkat apabila menyertai pertarungan besar. Bos pertama secara khusus berasa agak tidak memaafkan kerana betapa awal pertemuan itu. Ini tidak terlalu mengecewakan saya, kerana hukuman mati dalam Sparklite tidak terlalu keras. Namun, kejadian ganjil dalam permainan dengan musuh yang waras dan mekanik pertempuran.

Dalam warna hidup

Salah satu kejayaan terbesar Red Blue Games dengan Sparklite ialah keupayaan mereka untuk mengukir identiti yang jelas untuk harta intelek baharu mereka. Ini boleh dikaitkan dengan kerja yang dilakukan secara visual dan artistik. Dunia Geodia adalah indah dan aneh. Dari dataran yang subur dan hutan tebal kepada aci lombong dan bengkel perindustrian super, dunia ini penuh dengan personaliti.

Sparklite memaparkan gaya seni 2D berpiksel, jelas mengambil inspirasi daripada klasik retro. Walaupun begitu, gaya seni Sparklites bukanlah sesuatu yang ketinggalan zaman. Setiap watak mempunyai sprite yang jelas dan terperinci, dengan pergerakan animasi sepenuhnya. Raksasa juga mempunyai pelbagai reka bentuk. Daripada makhluk seperti haiwan yang mengancam yang menghunus pedang dan perisai, kepada tumbuhan penembak burung, terdapat sejumlah besar persembahan dalam jabatan musuh.

Di atas awan

Sparklite ialah acara yang mengagumkan daripada pembangun mudah alih Red Blue Games. Ini visual dan mekanik teras mengingatkan kembali kepada tajuk pengembaraan aksi klasik. Pada masa yang sama, sistem yang direka dengan bijak dan ditakrifkan dengan baik menyediakan sesuatu yang segar dan menarik. Semua ini diikat bersama oleh gaya seni berpiksel yang cantik. Sparklite ialah tambahan yang dialu-alukan yang menghormati apa yang berlaku sebelum ini, sambil menempuh laluannya sendiri.


Semakan ini adalah berdasarkan kod muat turun digital yang disediakan oleh penerbit. Sparklite boleh didapati di Xbox One PlayStation 4, Nintendo Switch dan Steam pada harga $24.99

Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_