Dalam usaha untuk membezakan kandungan ganas dalam permainan, pencipta kandungan YouTube Gaming mendapat garis panduan baharu yang sepatutnya menghalang mereka daripada ditanda sebagai keganasan dunia sebenar.
Tidak dinafikan bahawa banyak perubahan dasar dan format YouTube selama ini telah menyebabkan pencipta kandungan berjalan dalam kalangan apabila melibatkan perkara yang patut atau tidak patut mereka lakukan untuk memastikan saluran mereka berada dalam kedudukan yang baik. Peraturan tentang panjang, jenis kandungan dan pengewangan nampaknya berubah mengikut musim, tetapi YouTube Gaming sekurang-kurangnya bertujuan untuk menangani satu isu bagi pencipta kandungan permainan berkenaan kandungan permainan video yang ganas. Satu set garis panduan baharu akhirnya akan membezakan permainan daripada garis panduan YouTube untuk keganasan dunia sebenar.
YouTube Gaming mengumumkan pengenalan garis panduan “simulasi vs keganasan dunia sebenar” baharunya pada 2 Disember 2019 dalamcatatan blog di YouTube. Garis panduan ini ditetapkan untuk memperlakukan kandungan ganas yang sama dalam permainan seperti yang dilayan dengan filem dan rancangan TV dan oleh itu akan dinilai secara berbeza apabila melibatkan perkara seperti sekatan umur. Walau bagaimanapun, video yang memberi tumpuan terutamanya pada kandungan grafik dan ganas masih boleh menghadapi sekatan.
YouTube menyatakan bahawa garis panduan ini akan berkuat kuasa mulai 2 Disember untuk pencipta kandungan permainan. Perlu diingat bahawa garis panduan ini bukanlah penggantigaris panduan mesra pengiklan, yang masih dianggap sebagai milik mereka sendiri. Walaupun begitu, untuk pencipta kandungan yang membuat video berdasarkan permainan ganas sepertiRed Dead Redemption 2,Mortal Kombat 11, dan lain-lain permainan seumpamanya yang kandungan grafik adalah perkara biasa, ia sepatutnya menjadi perubahan yang dialu-alukan.
YouTube masih mempunyai banyak langkah untuk menyeterika dasar mereka. Sungguh menghairankan bahawa kandungan permainan video tidak lagi dilayan sama seperti rancangan TV dan filem apabila ia datang kepada kehidupan sebenar vs keganasan simulasi pada mulanya dan ia menunjukkan perkara kecil yang platform video tidak mengambil kira sebagai ia menguatkuasakan ketetapan yang ketat terhadap pelbagai perkara seperti pengiklanan, pengewangan dan sekatan umur. Yang berkata, tidak ada salahnya dalam langkah ke hadapan. Di mana video Mortal Kombat 11 dan seumpamanya telah dibenderakan dengan kerap sebelum ini, kini lebih mudah untuk video ini wujud di bawah garis panduan baharu YouTube Gaming.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.