Tahun persaingan Hearthstone bermula pada hujung minggu dengan lebih 300 orang berkumpul di Arlington untuk perhentian lawatan pertama Hearthstone Masters 2020. Ia terbukti sebagai hujung minggu yang menarik untuk kumpulan pesaing esports Hearthstone, serta peminat adegan kejohanan. Walau bagaimanapun, ia juga terbukti sebagai hujung minggu yang mengujakan untuk Erik "DoA" Lonnquist, yang kembali ke pelakon Hearthstone buat kali pertama dalam tempoh empat tahun.
Pengikut Esports mengiktiraf DoA dari zamannya sebagai pelakon untuk League of Legends dan kemudiannya sebagai salah satu suara Liga Overwatch. Walau bagaimanapun, sesetengah orang mungkin tidak mengetahui latar belakang permainan kadnya dan semangatnya untuk permainan seperti Hearthstone. Dengan mengambil kira resume itu, Blizzard dengan gembira membawa DoA ke dalam kelompok hujung minggu ini untuk menyertai veteran berpengalaman Dan "Frodan" Chou, Simon "Sottle" Welch dan TJ Sanders dalam panggilan itu. Dan di antara olok-olok caster dan penaja T-Mobile membaca, DoA meluangkan sedikit masa untuk bercakap dengan Shacknews tentang peralihan kembali ke Hearthstone, pemikiran semasanya tentang permainan, kancah persaingan, dan sama ada sesiapa dalam permainan lain juga harus mempertimbangkan untuk mengambil melangkah ke sisi untuk menghantar permainan yang berbeza.
Shacknews: DoA, anda telah lama menyepi daripada casting Hearthstone. Apakah ertinya untuk anda kembali?
Erik "DoA" Lonnquist: Ia sangat menyeronokkan. Saya telah bermain permainan kad sejak pertengahan 90-an dengan Magic: The Gathering. Memainkan banyak pemain secara kompetitif dalam kejohanan dan perkara seperti itu. Oleh itu, apabila Hearthstone keluar, saya teruja untuk akhirnya dapat menggabungkan permainan kad kecil saya dengan kerjaya sukan yang telah saya mulakan. Jadi apabila saya terpaksa meninggalkannya untuk Liga Overwatch, ia adalah pahit, kerana Liga Overwatch adalah satu peluang yang hebat. Tetapi pada masa yang sama, ini bermakna saya terpaksa melepaskan Hearthstone kerana saya tidak mempunyai masa yang cukup untuk mengikutinya.
Dengan keputusan untuk berpindah dari Liga Overwatch dan meneroka semula menjadi lebih kepada seorang pekerja bebas, sebahagian daripada itu adalah untuk menyambung semula dengan beberapa permainan yang saya telah terlepas lakukan dan jadi inilah kita. Rasanya hebat!
Shacknews: Berapakah perubahan Hearthstone sejak kali terakhir anda memanggil permainan?
DoA: Ia telah berubah dalam banyak cara untuk menjadi lebih baik, secara jujur. Angkanya lebih besar, yang menjadikan permainan lebih menarik. Rasanya anda boleh meletakkan lebih kuasa pada papan dengan lebih pantas. Itu sangat seronok. Sebahagian daripadanya juga, ialah saya rasa apabila saya meninggalkan permainan, perkara yang lazim adalah terdapat banyak kesan "Dapatkan rawak (x)" dalam permainan. Dan kini ia telah digantikan dengan lebih banyak kad mekanik Discover, yang lebih konsisten. Hanya banyak mekanik yang benar-benar unik, seperti perkara Galakrond, yang kelihatan seperti peningkatanC'Thunperkara yang kita ada pada hari itu. Ia kelihatan seperti versi permainan yang lebih gilap, jadi seronok untuk kembali.
Shacknews: Walaupun dengan jadual sibuk anda, anda sentiasa mengikuti perkembangan permainan ini. Apa dek yang telah anda mainkan?
DoA: Saya berada di sekolah Hearthstone cram, pada asasnya, untuk bulan lepas, kerana saya baru benar-benar mengetahui bahawa saya melakukan ini kira-kira sebulan yang lalu. Dan saya bermain santai selama bertahun-tahun, tetapi saya tidak begitu melihat adegan kompetitif selain daripada menonton siaran di sana sini. Jadi semua yang saya mainkan sekarang adalah menjurus kepada perkara yang akan menyediakan saya yang terbaik untuk berlakon.
Jadi ia bermula dengan banyak Galakrond Rogue dan Galakrond Dragon Warlock dan kemudian Galakrond Warrior, Face Hunter, saya telah bermain hampir semua perkara. Tetapi apa yang saya sangat nikmati akhir-akhir ini sebenarnya Galakrond Rogue, yang pelik kerana saya tidak pernah menjadi pemain Rogue yang besar, dan kemudian Galakrond Warrior, kerana Warrior sentiasa menjadi kelas kegemaran saya.
Shacknews: Adakah terdapat mana-mana dek yang anda lihat hujung minggu ini yang telah menarik perhatian anda?
DoA: Ya, Highlander Mage, pasti. Itulah dek yang sayatweetedmemasuki Hari 1 yang saya fikir akan menjadi pilihan yang selesa untuk sesetengah orang. Dalam Hearthstone, secara tradisinya, anda sama ada pemain Mage atau bukan, kerana terdapat set kemahiran yang sangat berbeza dengan bermain Mage, dengan dek Mage yang lebih perlahan dan lebih berorientasikan kawalan. Jadi saya fikir kita akan melihat sebahagian daripadanya, tetapi saya tidak menyedari bahawa ia akan mempunyai tahap kejayaan yang dimilikinya. Orang yang membawanya benar-benar pakar dengannya dan melemparkan banyak bola lengkung ke arah pemain lain yang mungkin bermain lebih dek "standard" yang tidak mereka jangkakan. Dan semua serba boleh yang Galakrond Rogue, nampaknya Highlander Mage mempunyai banyak perkara itu, juga, di mana ia mempunyai banyak jawapan untuk peringkat permainan yang berbeza. Sungguh menarik untuk melihatnya muncul dan sepadan dengan kengerian dek atas lain yang dikhuatiri orang ramai.
Shacknews: Orang biasa mendengar suara anda dalam permainan pantas seperti League of Legends dan Overwatch, tetapi sudah tentu, Hearthstone adalah haiwan yang sama sekali berbeza. Bagaimanakah anda menukar pendekatan pemutus anda apabila memanggil Hearthstone?
DoA: Ia bagus, kerana pada tahap tertentu, saya dapat berehat sedikit lagi. Saya tidak pernah menjadi penyokong untuk bercakap dengan cepat. Saya selalu merasakan bahawa salah satu perkara yang harus dilakukan oleh banyak pemain League of Legends dan Overwatch ialah bercakap dengan lebih perlahan, kerana pada satu ketika, ya, gembar-gembur itu ada, tetapi anda boleh mengalami situasi di mana anda melihat beberapa pemutus yang lebih baru masuk dan mereka bercakap dengan pantas sehingga menjadi bunyi bising. Oleh itu, saya sentiasa cuba memperlahankan sedikit perkara dan menumpukan pada kejelasan lebih daripada perkara lain. Tetapi Hearthstone menjadikannya mudah, di mana tindakan itu sangat disengajakan. Terdapat titik keseronokan apabila perkara rawak besar berlaku, apabila pemain membuat permainan yang memenangi mereka permainan.
Tetapi untuk sebahagian besar, ia kurang daripada ketegangan vokal daripada sesuatu seperti Overwatch dan League of Legends, jadi ia bagus dalam hal itu. Saya tidak pulang ke rumah dengan sakit setiap malam seperti yang saya lakukan dengan permainan lain.
Shacknews: Begitu juga, anda telah melihat bahagian pemain anda dipenuhi dengan personaliti dan karisma dalam permainan yang disebutkan di atas. Dari perspektif kastor, apakah yang menonjol tentang bidang pemain Hearthstone, dari segi personaliti?
DoA: Baiklah, seperti mana-mana kumpulan pemain permainan kad, pemain dalam permainan ini cenderung untuk menjadi lebih terpelihara sedikit daripada yang anda akan lihat dalam Overwatch, League of Legends, atau Call of Duty. Jadi kadang-kadang ia adalah sedikit kerja untuk membawa keperibadian pemain keluar dan itu adalah sebahagian daripada tugas kami, kerana kami perlu meluangkan lebih banyak masa untuk mengenali lelaki ini dan membantu orang mengenali mereka sebagai orang. Tetapi ia sentiasa menarik untuk melihat orang menjadi lebih emotif di atas pentas dan kami mempunyai beberapa pemain hujung minggu ini yang menonjol. Dan kemudian anda mempunyai piawaian lama, bukan? Firebat [James Kostesich] sentiasa menjadi personaliti yang lantang dan menghiburkan.
Tetapi ya, pada tahap tertentu, ia adalah adegan yang sedikit lebih tenang, tetapi begitulah permainan kad sentiasa. Mereka cenderung menjadi usaha yang lebih tenang, cerebral, berdaya saing. Ia datang dengan wilayah, jadi saya fikir itu baik, tetapi ia sentiasa menyenangkan untuk melihat personaliti besar keluar ke sana sini.
Shacknews: Bagaimanakah Frodan, TJ dan Sottle telah membantu anda menyesuaikan diri dengan pemutus Hearthstone?
DoA: Mereka telah hebat. Mereka sangat baik. Saya memahami perkara ini kerana mengetahui bahawa saya adalah orang yang paling kurang pengetahuan permainan dalam siaran dan saya secara peribadi tidak menyukainya. Saya tidak pernah suka berasa seperti saya berada di belakang bakat lain, dari segi pengetahuan permainan, dan saya sentiasa mencuba, tidak kira apa permainan yang saya lakukan, untuk setanding. Walaupun saya bukan lelaki dalam siaran untuk menjatuhkan bom pengetahuan yang mendalam itu, saya sekurang-kurangnya ingin mengetahui semua perkara yang sama supaya saya dapat memudahkan perbualan dan mengaturnya.
Jadi mereka hebat, memahami bahawa saya akan kembali ke dalamnya selepas beberapa tahun. Dan walaupun pemahaman teras saya tentang permainan ini sama baiknya seperti biasa, hanya banyak kerja untuk menghafal seperti 1,000 kad baharu hampir dan hanya tahu bagaimana kesemuanya berfungsi bersama, memahami semua interaksi. Memilih permainan yang paling ideal semasa pelbagai giliran anda adalah sangat rumit dan oleh itu apabila anda memasangkannya dengan semua pengetahuan kad baharu, saya pasti berada di belakang mereka sekarang, tidak syak lagi mengenainya. Jadi saya cuba hujung minggu ini untuk hanya menumpukan pada keseronokan dengannya dan berhibur, mudah-mudahan, dan membina pengetahuan yang telah saya penuhi sepanjang bulan lepas atau lebih dan kemudian membinanya untuk yang seterusnya.
Shacknews: Soalan terakhir, saya ingin bertanya sesuatu yang lebih menyeronokkan. Penonton esports kasual yang mungkin menonton hujung minggu ini akan pergi, "Itulah DoA League of Legends yang memanggil Hearthstone" atau "Itulah DoA Overwatch League yang memanggil Hearthstone." Adakah terdapat pemain untuk permainan tertentu yang anda ingin lihat mencuba permainan lain?
DoA: Terdapat begitu banyak, sebenarnya! Saya fikir ramai pemain telah melakukan permainan yang berbeza pada masa lalu dan ia menyeronokkan untuk melihat perkara yang boleh dilakukan oleh kastor dengan perkara baharu. Uber [Mitch Leslie] dari Liga Overwatch adalah pemain yang hebat. Dia melakukan kerja yang hebat dengan League of Legends pada masa lalu, sesetengah orang tidak menyedari bahawa dia melakukan beberapa League of Legends dan melakukan beberapa Counter-Strike. Tetapi saya suka melihat dia menangani permainan pertempuran. Saya fikir ia akan menjadi sangat menyeronokkan. Ulasan permainan pertarungan juga melibatkan banyak kecerdikan semasa waktu rehat, yang saya selalu fikir dia benar-benar mahir. Jadi saya suka melihat Uber menangani permainan pergaduhan, itu adalah nombor satu dalam senarai saya.
Tetapi saya fikir ramai pemain, saya hanya ingin melihat mendapat peluang untuk menangani permainan pertempuran. Mungkin saya akan mendapat peluang di Smash suatu hari nanti. Siapa tahu?
Shacknews: Itu akan menjadi menakjubkan.
DoA: Itu akan menjadi sangat menyeronokkan! Saya telah bermain banyak Smash sebelum ini dan saya telah bermain banyak Ultimate sebelum saya menjadi sangat sibuk dengan perkara lain. Saya sentiasa suka permainan itu.
Jika anda terlepas Hearthstone Masters Tour Arlington, anda boleh menonton video atas permintaan diHearthstone Esportssaluran YouTube.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?