Pada ketika ini, Arc System Works sedang diserahkan hampir setiap hampir setiap lesen popular di bawah matahari anime untuk menyuntik bakat pertarungan tanda dagangan mereka ke dalam permainan baharu dan menarik. Untuk helah terbaharu mereka, mereka berkumpul dengan Cygames, mengambil JRPG Granblue Fantasy mudah alih yang sangat popular dan menukarnya menjadi permainan pertempuran: Granblue Fantasy Versus. GBVS mengambil alam semesta Granblue Fantasy, memberikannya percikan gaya Arc System Works, dan menukarkan banyak watak popular alam semesta dalam senarai pertempuran yang betul. Keseluruhan pengalaman akhirnya menjadi menarik kepada pejuang baharu, menghormati kepekaan RPG permainan asal dan memberi ganjaran kepada pesaing yang menguasai helahnya.
Mendapatkan sedikit Guilty Gear dalam Granblue anda
Reka bentuk permukaan Granblue Fantasy Versus menggunakan gaya berlorek sel 2.5D yang telah digunakan oleh Arc System Works pada permainan seperti Guilty Gear Xrd dan Dragon Ball FighterZ dan menggunakan gaya itu pada senarai Watak Granblue Fantasy. Banyak arketaip ada di sini. Anda mempunyai watak tergesa-gesa anda dalam Gran dan Katalina, zoner jarak jauh anda di Feri dan Metera, syaitan kelajuan anda dengan Lancelot, pemukul berat berbadan besar anda dalam Ladiva/Fastiva dan Vaseraga, dan juga beberapa keanehan seperti Lowain.
Barisan pelakon Granblue Fantasy adalah sangat luas dengan watak-watak bernilai hampir enam tahun untuk dipilih dan bagi saya liar bagi saya bahawa mereka berjaya mengurangkannya kepada 11 yang mereka pilih untuk pelancaran, tetapi terdapat banyak demografi yang diwakili di sini. Lowain seorang yang komedi, tetapi dia mempunyai banyak muslihat dengan rakan-rakan lelakinya dan mesin untuk memberikan gangguan. Sementara itu, Ladiva adalah pemain grappler residen, tetapi dia juga mempunyai gaya petarung yang kuat dan boleh mengalahkan lawan yang tidak bersedia dalam masa yang singkat. Watak seperti Gran, Zeta dan Katalina menyediakan utiliti, manakala Lancelot mengatasi dengan kelajuan, dan Perceival menampilkan satu tan tekanan dan pencerobohan. Ia adalah pelakon yang cukup lengkap dan ia hanya akan menjadi lebih baik dengan gelombang watak DLC yang telah disahkan datang ke permainan yang memetik lebih banyak watak daripada alam semesta Granblue.
Lebih-lebih lagi, watak-watak, pergerakan mereka, dan peringkat pertempuran adalah sangat cantik. Arc System Works pastinya tahu cara menggayakan watak dan persekitaran mereka, dan walaupun Granblue Fantasy sudah mempunyai gaya tersendiri, Arc telah membuktikan bahawa mereka tahu cara menghormati bahan sumber sambil menjadikannya berfungsi dalam pertempuran. Apabila Gran memanggil naga pemancar sinar kematian gergasi dalam gerakan hebatnya, sungguh menakjubkan untuk ditonton setiap masa.
Helah permainan pertarungan lama, tetapi dengan beberapa pintasan baharu
Penjualan yang sukar pada banyak permainan pertarungan adalah bahawa mereka boleh menjadi sukar untuk diikuti jika anda tidak bermain banyak daripada mereka. Arc System Works tidak asing dengan input pelik yang diperlukan untuk melakukan pergerakan terbaik watak-wataknya dalam permainan seperti Blazblue, dan permainan mereka telah lama dianggap sebagai antara yang paling teknikal di luar sana dengan halangan kemasukan yang tinggi. Walaupun begitu, mereka juga telah meneroka kesederhanaan dan kebolehaksesan dengan pemain seperti Dragon Ball FighterZ dan Blazblue Cross Tag Battle, dan mereka telah mencuba kedutan yang menarik dalam Granblue Fantasy Versus.
Mengambil kira latar belakang Granblue Fantasy sebagai RPG, pergerakan watak ialah "kemahiran". Di samping serangan biasa mereka, setiap watak mempunyai empat kemahiran utama (sesetengahnya mempunyai sub kemahiran), sekurang-kurangnya satu Seni Skybound biasa dan Seni Super Skybound yang boleh digunakan apabila bar kesihatan anda rendah. Terdapat input teknikal untuk setiap kemahiran yang serupa dengan bola api suku bulatan, pukulan atas melompat menyerong ke hadapan-bawah, dan banyak input permainan pertarungan lain yang biasa kita lakukan, tetapi terdapat juga butang kemahiran untuk setiap empat kemahiran utama. dan subkemahiran dipetakan, serta cara yang lebih mudah untuk memasukkan gerakan super. Jika anda tidak boleh melakukan input untuk sesuatu kemahiran, anda sentiasa boleh menggunakan butang kemahiran untuk melakukan gerakan itu dengan sekali tekan.
Terdapat sedikit tangkapan kepada kemahiran. Mereka juga berfungsi seperti dalam RPG kerana mereka mempunyai cooldown yang pernah digunakan. Kesejukan bergantung pada jika anda menggunakan versi kemahiran yang ringan, sederhana atau berat, atau jika anda menggunakan butang kemahiran untuk menghantar kemahiran. Memasukkan arahan teknikal untuk kemahiran menawarkan tempoh bertenang yang lebih pantas, tetapi kadangkala apabila anda melakukan kombo, lebih mudah untuk menggunakan butang kemahiran itu. Dengan cara ini, walaupun permainan membuat anda menunggu lebih lama untuk dapat menggunakan kemahiran semula, ia mengekalkan semua pergerakan watak anda dalam jangkauan satu butang jika anda memerlukannya. Malah terdapat butang sekat sekiranya anda tidak pandai berjaga-jaga terhadap orang yang memihak kepada anda untuk bersilang.
Granblue Fantasy Versus mempunyai banyak pilihan yang membolehkan pemain teknikal yang mahir menjadi kuasa besar, tetapi banyak input yang boleh diakses menjadikannya salah satu pejuang yang paling menarik dan mudah diambil yang pernah saya lihat selama bertahun-tahun. Satu-satunya isu input sebenar bagi saya adalah dalam perintah roll dan dodge yang dipautkan ke butang blok kerana input mereka kelihatan berlarutan sedikit untuk saya walaupun selepas saya melepaskan butang blok untuk bergerak semula, kadangkala meletakkan saya dalam bahaya dengan gulungan yang malang dan tidak dirancang.
RPG ringan dengan pergaduhan anda?
Kita semua sepatutnya tahu bahawa di mana Granblue Fantasy Versus pergi, mekanik RPGnya yang lebih popular tidak akan ketinggalan. Permainan ini menampilkan mod cerita RPG di mana anda bermain melalui kisah watak GBVS yang dikumpul dan pertempuran mereka menentang kejahatan baharu. Pertempuran ini merangkumi pelbagai senario telatah petarung melawan beberapa musuh pelbagai taman yang cantik. Setiap bab biasanya berakhir dengan sama ada bertarung dengan watak senarai untuk mendapatkan mereka bermain dalam Mod RPG atau bertarung dengan bos cerita yang lebih besar dengan beberapa kaedah unik untuk berjaya menyerang mereka. Tiada apa-apa dalam Mod RPG merasakan semua yang mengancam atau menarik. Tidak ada sebarang pertempuran di mana saya merasakan saya benar-benar dalam bahaya kalah, dan kedudukan S untuk pencarian dan misi nampaknya datang dengan mudah juga.
Walaupun begitu, Granblue Fantasy Versus menampilkan sejenis elemen gacha yang popular dengan sifat RPG Granblue Fantasy. Untuk setiap pencarian yang anda selesaikan, anda boleh mengumpul senjata, atau mendapatkan tiket cabutan premium yang membolehkan anda melukis untuk lebih banyak peralatan. Gear ini membolehkan anda memperkasakan watak anda dalam Mod RPG dan seterusnya meremehkan sebarang cabaran yang anda hadapi, tetapi yang lebih penting, anda kadangkala boleh melukis senjata yang merupakan kulit sebenar untuk gear watak dalam permainan pertempuran.
Sebagai contoh, Lowain bermula dengan pisau rama-rama bergerigi biasa, tetapi kumpulkan senjata Emotion Splosion dan anda boleh melengkapkannya dengan pisau kristal merah jambu yang agak lebih bersinar daripada pisau biasanya. Anda juga boleh melengkapkan kulit senjata unik dalam perlawanan Arked atau Dalam talian. Ia adalah satu perkara yang kemas yang hampir menjadikan mod RPG yang membosankan berbaloi untuk mendapatkan pernak-pernik menarik untuk watak kegemaran anda.
Berjuang melawan penghuni langit yang tidak terhitung jumlahnya
Jika anda rasa diri anda berbaloi untuk berjuang, anda mungkin akan menyertai perlawanan dalam talian pada satu ketika. Untuk tujuan ini, Granblue Fantasy Versus menawarkan kedua-dua lobi pemain yang luas dan kedudukan mencari jodoh. Lobi adalah menyeronokkan, dengan setiap satu berlangsung di atas kapal langit yang penuh dengan mesin arked. Hanya melangkah ke mesin, duduk, dan tunggu pemain lain untuk bermain. Kedudukan juga menarik apabila anda menaikkan kedudukan dengan mengumpul kristal untuk mengisi bar dan kemudian pergi untuk 3 daripada lima set daripadanya untuk berjaya menaikkan pangkat anda.
Dengan internet yang baik, kedua-dua bentuk mencari jodoh adalah agak menyeronokkan, dan saya jarang melihat gangguan dalam grafik. Walau bagaimanapun, perlu diperhatikan bahawa Granblue Fantasy Versus masih menggunakan kod net Delay bertarikh Arc System Works, bermakna keadaan keseluruhan sambungan melambatkan permainan dengan beberapa bingkai daripada butang anda ditekan untuk cuba mengimbangi. Kadang-kadang ini menimbulkan ketinggalan yang menjengkelkan dengan sambungan yang buruk. Ia telah menjadi masalah Arc System Works selama bertahun-tahun kerana mereka enggan bergerak ke arah apa yang ramai (termasuk saya sendiri) akan mempertimbangkan pilihan kod bersih rollback yang lebih baik. Malangnya, ia adalah apa yang berlaku.
Apabila sambungan baik, perlawanan adalah bersih dan segar, dan saya bermain perlawanan yang lebih bersih dan segar berbanding yang buruk untuk pengalaman saya, jadi saya tidak boleh merungut terlalu banyak tentang keseluruhan pengalaman dalam talian saya. Walau bagaimanapun, di mana anda boleh melihat kualiti sambungan dan menggunakan penapis untuk mengehadkan pengalaman anda dalam kedudukan, pilihan tersebut tidak wujud dalam lobi pemain dan tiada sebab ia tidak sepatutnya.
Saya bagaimanapun boleh mengadu tentang masa memuatkan dalam permainan ini. Granblue Fantasy Versus mempunyai skrin pemuatan untuk apa sahaja. Daripada memasuki mod latihan, meninggalkan perlawanan, masuk ke Mod RPG, masuk ke menu pencarian dalam mod RPG, hampir semuanya mempunyai skrin pemuatan... dan ia terlalu panjang. Ia cukup menyeronokkan apabila anda berada di sana, tetapi beban antara hampir semua perkara yang anda lakukan dalam Granblue Fantasy Versus adalah agak tidak masuk akal.
Fantasi yang indah… Versus
Granblue Fantasy Versus ialah gabungan fantasi kedua-dua kepekaan RPG Granblue Fantasy dan pertempuran Arc System Works dan silsilah visual. Penggunaan sistem RPG untuk menawarkan input pergerakan watak yang dipermudahkan dengan penambahan cooldown pada pergerakan adalah gabungan gaya dan kefungsian yang hebat, dan watak serta pergerakan mereka sangat cantik, menawarkan set archetype yang hebat dan memuaskan yang hanya akan berkembang dengan lebih banyak tambahan daripada senarai besar Granblue Fantasy. Mod RPG boleh menjadi membosankan dan kasar, tetapi kulit senjata yang unik untuk watak-watak hampir menebusnya, dan walaupun kod net tidak berada di tempat yang diinginkan ramai, permainan dalam talian juga tidak rosak sepenuhnya. Satu-satunya perkara yangsungguhmemecahkan keseronokan adalah banyak kali memuatkan untuk setiap peralihan dalam permainan.
Walaupun dengan isunya, Granblue Fantasy Versus masih menjadi salah satu pejuang yang paling cantik dan mudah diakses yang pernah saya mainkan selama bertahun-tahun, dan dengan tempatnya yang menonjol di pentas utama diEVO 2020dan kejohanan permainan pertarungan utama yang lain, saya tidak sabar untuk melihat bagaimana Cygames dan Sistem Arc Berfungsi menyokongnya sepanjang tahun.
Ulasan ini berdasarkan salinan digital PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Granblue Fantasy Versus ditetapkan untuk dikeluarkan di AS untuk PlayStation 4 pada 3 Mac 2020 dan padaStimpada 13 Mac 2020.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.