Death Stranding Devs bercakap fokus di belakang reka bentuk audio di dadu anugerah 2020

Pemaju Death Stranding membawa pulang pencapaian cemerlang dalam penghormatan reka bentuk audio dari majlis anugerah Dice dan bercakap dengan ShackNews mengenai kemenangan mereka.

Death Stranding adalah permainan di mana setiap keputusan yang dibuat berkenaan dengan audio adalah yang penting. Itulah sebahagian daripada sebab kami memberikan kamiAnugerah Muzik Terbaikkepada permainan di sini di ShackNews untuk 2019.

Kami menuju keAnugerah Dice 2020Majlis untuk berbual dengan pasukan pemaju, yang mencipta pencapaian cemerlang dalam penghormatan reka bentuk audio. Mereka cukup baik untuk berbual dengan Asif Khan kami sendiri tentang kerja yang membawa tugas yang begitu besar untuk hidup - mendapatkan bunyi dalam kematian yang tepat.

"Banyak," kata pasukan itu tentang berapa banyak kerja yang diperlukan, dan berapa banyak lelaran yang diperlukan terlalu sempurna. "Kami terus berjalan sehingga kami tidak dapat lagi."

"Terdapat banyak keputusan yang berlaku berdasarkan kisah yang akan datang dan visual yang datang. Dengan bagaimana kami mahu pemain merasakan dan pengalaman yang kami mahu pemain itu mempunyai pada saat -saat itu, banyak yang datang untuk mendapatkan kandungan bercampur -campur, merasakan apa yang betul, dan kemudian menukarnya lagi dan berkata '

Kunci untuk membuat bunyi begitu unik untuk Stranding Death didapati dalam menggunakan pasukan besar dan "visi kreatif bersatu."

"Ada banyak orang yang berbakat dengan disiplin kreatif yang bekerja pada permainan ini," kata pasukan itu tentang orang -orang yang bekerja keras di atas kematian. "Kami bekerja secara langsung dengan pasukan selama beberapa tahun dalam projek ini dan mempunyai kira -kira sepuluh orang yang bekerja di dalam permainan."

"Kami benar -benar memastikan kami semua berada di halaman yang sama dan semua bekerja untuk penglihatan tunggal. Jika kami tidak mempunyai kepentingan dalam cerita dan apa yang berlaku, kami tidak mempunyai kompas untuk bergerak ke arah."

Untuk banyak liputan mengenai permainan dan teknologi, lihatShacknewsdanGamerhubtvSaluran YouTube. Di sana anda akan menemui wawancara eksklusif, demo, dan liputan acara. Anda juga akan menemui langkah -langkah eksklusif, video permainan, dan banyak lagi. Langgan kedua -dua saluran dan teruskan untuk ShackNews untuk kemas kini permainan dan teknologi.

Dilancarkan oleh seram, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan permainan video, Brittany adalah editor kanan di ShackNews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @molotovcupcake dan periksa portfolionya untuk lebih. Seperti penembak hebat yang pernah berkata, dapatkan psyched!