Spesifikasi PS5 secara rasmi didedahkan semasa persembahan The Road to PS5

Spesifikasi rasmi PlayStation 5 telah dibincangkan semasa persembahan The Road to PS5 hari ini, yang dipasang oleh Sony dan dibarisi oleh Mark Cerny sendiri.

Arkitek sistem PlayStation 5 utama Sony Interactive Entertainment, Mark Cerny mengetuai penonton melalui penyelaman mendalam ke dalam sistem yang akan datang semasa pembentangan hari ini.

Jalan ke PS5adalah kemas kini yang telah lama ditunggu-tunggu tentang teknologi yang tertanam dalam sistem yang akan datang, yang dikatakan "membentuk masa depan permainan." Jelas sekali kami belum mengetahui setiap butiran tentang PlayStation 5, tetapi pembentangan panjang Cerny sudah tentu memberi kami banyak maklumat baharu untuk diteliti, termasukspesifikasi terkini.

Walaupun pembentangan itu tidak mendedahkan pandangan sebenar pertama kami pada PS5 atau beberapa maklumat lain yang ditunggu-tunggu oleh peminat, ia penuh dengan spesifikasi yang pasti menggembirakan sesiapa sahaja yang ingin mengetahui lebih lanjut tentang kerja dalamannya. PlayStation 5 disahkan menampilkan spesifikasi berikut, semuanya dikuasakan oleh CPU dan GPU yang dibuat oleh AMD serta SSD 852GB.

Sistem ini akan merangkumi 8x Zen 2 Cores pada 3.5GHz serta 10.28 TFLOPs dan 36 CUs pada 2.23GHz (semuanya dibuat khas oleh AMD) sebagai tambahan kepada 16GB GDDR6/256-bit.
Mark Cerny menyatakan bahawa terdapat tiga prinsip penting yang digunakan untuk membawa sistem itu menjadi kenyataan: mengimbangi evolusi dan resolusi, mendengar pembangun, dan "mencari impian baharu."

Cerny menyatakan bahawa SSD adalah permintaan paling penting daripada pembangun permainan dan menyatakan bahawa ia akan menjadi penting untuk memuatkan data dalam selang sepantas kilat. PS5 boleh, sebagai contoh, memuatkan 2GB data dalam 0.27 saat, berbanding dengan 20 saat PS4 untuk jumlah yang sama. SSD juga akan menjadi rahmat apabila ia berkaitan dengan storan RAM. SSD PS5 hampir sepantas RAM, jadi data permainan boleh diambil dengan cepat daripada SSD untuk membebaskan RAM yang sudah digunakan.

Dari segi GPU, Cerny menyatakan bahawa satu siri strategi baharu muncul yang membolehkan pasukan itu membangunkan strategi baharu yang menghasilkan proses grafik 2.23GHz yang dihadkan untuk menghasilkan 10.3 teraflops walaupun pemproses ditambah pada 3.5GHz. Ini bukan sahaja akan mengurangkan jumlah penggunaan kuasa oleh sistem tetapi ia akan membantunya untuk menjadi lebih senyap dan lebih sejuk pada masa yang sama.

Cerny menyatakan bahawa audio PS5 juga akan menampilkan apa yang dirujuk oleh pasukan itu sebagai Tempest Engine dari segi perkakasan audio yang membolehkan audio 3D, bermula dengan fon kepala. Ia akan dianggap sebagai "standard emas" untuk konsol, yang akan mencipta bunyi sekeliling maya walaupun bagi mereka yang memilih untuk menggunakan pembesar suara TV atau bar bunyi mereka sendiri dan tetapan lain.

Ia juga disahkan bahawa PS5 tidak akan serasi sepenuhnya ke belakang semasa pelancaran dengan permainan PS4. Kebanyakan daripada 100 permainan teratas yang diukur mengikut masa bermain akan boleh dimainkan apabila konsol itu muncul pada akhir tahun ini, tetapi tajuk lain akan dilancarkan mengikut kes demi kes.

Pada masa ini, masih banyak yang kita tidak tahu tentang PS5, tetapi itu diharapkan akan berubah dalam beberapa minggu akan datang. Kami akan memaklumkan anda apabila terdapat lebih banyak maklumat yang akan datang.

Didorong oleh seram, pelangi-gula-pixel-rush dan permainan video, Brittany ialah Editor Kanan di Shacknews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupcake dan lihat portfolionya untuk maklumat lanjut. Seperti seorang penembak hebat yang pernah berkata, berjiwalah!