Selamat Hari Jumaat, Shackers! Entah bagaimana, kami telah melelehkan satu minggu lagi tinggal di rumah dan berharap kami tidak pernah mengambil perkara-perkara kecil, seperti pergi ke kedai t-shirt bootleg di pusat membeli-belah, untuk diberikan. Ini bermakna satu lagi edisi Shack Chat, ciri mingguan kami di mana kakitangan menimbang beberapa perbincangan paling hangat yang sedang dijalankan di dunia permainan, akhirnya di sini sekali lagi.
Minggu ini, kami mendapat soalan yang panas dan siap dimuatkan di dalam ruang untuk anda. Terdapat perbincangan tentang Resident Evil 4 R -Ruat semula yang terapung di sini akhir -akhir ini. Ia mendapat beberapa Jimmies yang benar -benar berkarat, kerana sesetengah orang membenci keseronokan. Atau perkara baik. Tetapi demi perbualan, kami telah membuka lantai ke kakitangan Shack untuk perbincangan untuk mendapatkan jawapan sekali dan untuk semua: Adakah Resident Evil 4 Remaster/REMAKE Idea yang baik?
Oh ya! - Asif Khan, ayah Lola

Sungguh mengagumkan untuk melihat francais Resident Evil mencari kehidupan baru dalam beberapa tahun kebelakangan ini dengan Resident Evil 2 dan Resident Evil 3 yang kedua -duanya diperbuat daripada platform moden. Saya sangat kagum dengan enjin RE, dan ingin melihat permainan lain yang dibina di atasnya. Permainan kegemaran saya dalam francais Re Resident Evil 4. Ramai orang menganggapnya sebagai permainan video yang sempurna, dan mereka mungkin betul, tetapi itu tidak bermakna kita tidak dapat melihat versi baru di perkakasan permainan terkini. Pemaju ini berhak mendapat pukulan untuk memperbaharui karya itu. Peminat semula yang tidak mahu bermain ia boleh memainkan RE4 yang asal, ia tidak pergi ke mana -mana sahaja. Saya hanya akan suka melihat apa yang akan dilakukan Capcom dengan cukup masa dan sumber untuk menangani Rem4ke.
Ya - Ozzie Mejia

Saya merujuk kepada ini semasa Resident Evil 3 Shackcast kami, tetapi kami telah melihat Capcom menarik sepasang ajauan sihir dengan remake RE2 dan RE3. Khususnya dalam kes RE3, mereka mengambil apa yang merupakan permainan asal yang biasa -biasa saja dan menjadikannya sesuatu yang luar biasa. Mereka berhak mendapat semua kredit di dunia kerana melakukannya. Tetapi ia adalah satu perkara untuk memperbaiki yang tidak jelas. Apa yang berlaku apabila tiba masanya untuk memperbaiki sesuatu yang telah dipertimbangkan oleh sesetengah orang untuk menjadi sempurna?
Itulah cabaran yang dihadapi Capcom dengan Resident Evil 4 dan ia adalah satu yang patut dilakukan. Di permukaan, sukar untuk membayangkan peningkatan permainan terbaik dalam francais. Tetapi jika usaha Nintendo dengan kebangkitan Link tahun lepas telah membuktikan apa -apa, itu adalah mungkin untuk mengambil sesuatu yang klasik dan membina semula untuk generasi baru. Ini adalah cabaran yang berpotensi menghadapi Capcom dengan usaha ini dan ini saya menyokong mereka sepenuhnya.
Sudah tentu - Blake Morse, takut permainan seram

Capcom telah meraih beaucoup beberapa tahun kebelakangan ini dengan melalui katalog hits mereka yang produktif dan sama ada meletakkannya dalam koleksi sejenis atau menjadikannya lebih besar, lebih baik, dan lebih baru untuk generasi semasa. Dalam proses itu, mereka telah membawa diri mereka kembali dari ambang kepupusan. Adalah sukar untuk tidak memberikan francais Resident Evil yang dihukum untuk bahagian yang dimainkan dalam era Renaissance Capcom semasa. Tambahkan di atas itu berapa banyak cinta RE2 dan RE3 remake dari peminat dan pengkritik dan itu hanya masuk akal Rem4KE akan menjadi tajuk seterusnya untuk mendapatkan generasi, atau mungkin generasi seterusnya, facelift. Jika Capcom adalah seperti setiap syarikat lain yang pernah, mereka suka wang, dan ini adalah sesuatu yang kemungkinan besar akan mengantongi mereka lebih banyak wang daripada kosnya. Sudah tentu, saya tidak akan memainkannya satu cara atau yang lain (kecuali jika saya terpaksa untuk mempertimbangkan Goty) kerana zombi menakutkan!
Nah, Man - Chris Jarrard, mengambil pil gila

Resident Evil 4 telah berulang kali telah dikeluarkan semula dan dinaik taraf beberapa kali sejak pertama kali muncul di GameCube. Ia juga telah melihat pelbagai siaran pada PC dalam tempoh masa yang sama. Ia tidak masuk akal untuk kembali ke sumur lagi untuk sesuatu yang secara harfiah tidak pernah meninggalkan fanbase. Capcom mempunyai begitu banyak sifat yang layak yang akan masak untuk remaster. RE4 sedang ditolak kerana ia adalah wang tunai yang mudah. Mereka sudah melabur Modal dalam mengubah RE2 dan RE3 menjadi RE4, jadi saya yakin kebanyakan pengangkat berat dilakukan untuk mereka.
Saya tidak mempunyai minat dalam pembuatan semula ini. Hubungi saya apabila mereka mahu membuat semula Cadillacs dan Dinosaur, Powerstone, atau Bomber Muscle/Saturday Night Slam Masters.
Ya ?? - Sam Chandler, Editor Panduan

Saya tidak pernah memainkan Resident Evil 4, jadi remake/remaster untuk generasi baru konsol adalah idea yang sangat baik. Walaupun kami berada di situ, lakukan perkara yang sama untuk RE5 dan RE6 kemudian melompat kembali dan melakukan satu lagi larian di RE1 supaya saya dapat terus memainkan semuanya.
Sudah tentu, mengapa tidak? - Donovan Erskine, pelatih

Saya mempunyai masa yang sukar untuk memahami mengapa orang mendapat begitu banyak tentang remake permainan video dan filem, kekasih atau tidak. Jika pembuatan semula itu baik, maka yay! Anda boleh menikmati perkara yang anda suka dengan cara baru! Jika ia menghisap, oh baiklah. Asal tidak pergi ke mana -mana, dan belum diubah sedikit pun!
Inilah perasaan saya tentang prospek pembuatan semula Resident Evil 4. Ramai Hail Re4 sebagai yang terbaik dari francais, mendakwa ia tidak mungkin dapat diperbaiki dengan pembuatan semula. Selain daripada 7, saya tidak pernah memainkan permainan semula sebelum Capcom mula melepaskan remake tahun lepas. REMAKES RE2 dan RE3 adalah hebat, dan memberi saya peluang untuk bermain dua klasik permainan tanpa kawalan yang janggal dan grafik berumur 90 -an. Saya tidak pernah bermain RE4, dan tidak mungkin saya akan melompat ke dalamnya 15 tahun kemudian. Pembuatan semula? Saya akan melompat peluang untuk bermain permainan itu dengan semua manfaat permainan dan teknologi moden.
Sudah tentu! - Brittany Vincent, edito seniorr

Resident Evil 4 adalah salah satu permainan kegemaran saya yang mutlak dalam siri ini. Ia juga menjadi entri yang paling saya mainkan. Ia mendapat semua kawan saya kembali ke sekolah ke Resident Evil, membuat mereka berminat dengan watak -watak dan tradisi, dan bahkan mereka memainkan semula hanya untuk membuka kunci bonus dan senjata tambahan. Saya bermain Resident Evil 4 setiap kali ia dikeluarkan pada platform baru, termasuk Wii. Saya teruja untuk melihat bagaimana pembuatan semula yang berpotensi. Mungkin kali ini Ashley tidak akan berguna. Dia boleh menjadi sekutu yang berguna jika pemaju memilih untuk pergi ke laluan itu, dan saya benar -benar berada di sini untuk itu.
Ya - Bill Lavoy, Kuasa 1,011

Idea yang baik dalam kes ini kerana saya fikir pemain sangat menginginkannya. Walau bagaimanapun, saya berasa seperti kita akan memukul satu titik dalam pembuatan semula/remaster blitz kami di mana ia menjadi tua. Kami akan mula membuat remake untuk permainan yang kami tidak teruja sebagai RE4 dan mula mengidamkan cerita dan pengalaman baru. Saya fikir apa yang berlaku ialah sama ada peminat mahu pembuatan semula lebih daripada apa sahaja idea baru yang boleh datang. Dalam kes RE4, kita boleh yakin ia akan menjadi lebih popular daripada RE8. Saya berasa seperti kita kehabisan stamina remake, walaupun.
Ya - Josh Hawkins, Panduan Lelaki

Tidak akan berbaring di sini, saya hampir mahu mengatakan tidak. Saya benar -benar suka Resident Evil 4, dan ia adalah salah satu permainan terbaik dalam siri ini. Tetapi ada beberapa masalah yang jelas. Untuk satu, grafik tidak semestinya seperti yang pernah mereka lakukan. Ya, kita mempunyai kit HD dan semua itu, tetapi ia tidak benar -benar menawarkan visi terbaik Resident Evil 4 yang boleh dibayangkan, sesuatu yang boleh diperbaharui ini.
Tetapi, pembuatan semula permainan dalam urat yang sama seperti RE2make dan pembuatan semula RE3 yang paling baru -baru ini pastinya sesuatu yang menarik bagi saya sebagai peminat siri ini. Sebagai seseorang yang terlepas bermain melalui permainan kedua dan ketiga apabila mereka mula -mula dibebaskan, dapat mengalami perkara -perkara dalam cahaya segar, dengan grafik, mekanik, dan kawalan yang lebih baik adalah menarik. Malah hebat. Idea untuk dapat memainkan semula Resident Evil 4, tanpa kawalan 2015-esque akan menjadi sangat menakjubkan.
Adakah saya bimbang tentang ini menjadi merebut wang tunai untuk Capcom? Eh, tidak. Pasti, ia mungkin kelihatan seperti itu kepada sesetengah orang, tetapi kerja itu dimasukkan ke dalam RE2make dan pembuatan semula Re3 dengan jelas menunjukkan bahawa studio yang bekerja pada permainan suka siri ini dan ingin menjadikannya yang terbaik. Jadi, bukannya bangun pada kuda saya yang tinggi dan mendakwa betapa sempurna dan hebat RE4 tanpa pembuatan semula, saya hanya akan duduk di sini dan menunggu untuk melihat apa yang mereka lakukan dengannya.
Terlalu tidak lama lagi - TJ Denzer, tongkat penduduk di lumpur

Sekiranya ada yang mengingati jawapan saya kepada soalan mengenai ulang tahun Mario Remasters beberapa sembang shack yang lalu, logik yang sama berlaku di sini. Apabila saya berfikir tentang apa yang saya mahu dari calon remake, saya fikir yang terbaik datang dari pengalaman sehingga bertarikh sehingga ia tidak dapat benar -benar dinikmati dalam bentuk asalnya oleh penonton yang lebih baru, itulah sebabnya saya akan memilih permainan Land Land Game Boy Super Mario di atas segalanya. Saya suka Metroid: Samus mengembalikan pembuatan semula pada Nintendo 3DS. Saya suka Resident Evil 2 dan 3 remake. Saya suka pembuatan semula Final Fantasy 7. Ini adalah contoh-contoh produk yang bertarikh bahawa pemaju praktikal dipaksa untuk membawa perkara-perkara baru ke meja untuk menyegarkan mereka untuk pemain moden sambil masih memasak peminat sekolah lama.
Dan itulah sebahagian besar logik saya di Resident Evil 4. Pasti ia mempunyai beberapa masalah, tetapi permainan itu masih jauh dari bertarikh dalam cara permainan lain yang disebutkan di atas telah. Sebagaimana pasti saya akan memainkan semula Resident Evil 4 kerana saya suka permainan itu, saya fikir ia tidak lama lagi dan kita kehilangan sesuatu yang benar -benar hebat yang boleh dilakukan dengannya seperti lima tahun di bawah garis atau lebih.
Permainan seperti Resident Evil: Code Veronica dan Dino Crisis, bagaimanapun,adalahsangat bertarikh. Saya tidak akan mencadangkan mereka kepada pemain baru dan berkata, "Anda mesti bermain ini. Anda akan bersenang -senang. " Mereka adalah masa, dan saya tidak fikir mereka akan diterjemahkan dengan baik kepada penonton moden kerana mereka. Itulah sebabnya saya ingin melihat CODE Veronica atau Dino Crisis mendapatkan rawatan remake terlebih dahulu. Sudah tentu ada sesuatu yang perlu dicapai di sana. Residen Evil 4? Anda boleh merapikan visualnya, menghilangkan sedikit masalah. Tetapi adakah Capcom benar -benar akan meniup minda dan menyampaikan sesuatu yang asal Resident Evil 4 tidak sekarang? Saya tidak pasti.
Tidak semestinya - Greg Burke, jauh di lombong

Saya semua untuk remake. Pembuatan semula RE2 Capcom adalah luar biasa, dan David Craddock kita sendiri mahu memberikan RE3 REMAKE 10/10, bahkan pembuatan semula Final Fantasy VII adalah permainan yang luar biasa. Walau bagaimanapun, permainan -permainan tersebut secara visual tidak berumur dengan baik, oleh itu mengapa pembuatan semula masuk akal. Visual RE2, sementara yang mengagumkan pada tahun 1998, kelihatan hebat pada tahun 2020, sama berlaku untuk RE3, FF7 dan banyak permainan generasi PSX. RE4 dikeluarkan sebagai masa eksklusif di GameCube dan masih kelihatan mengagumkan hari ini, ia juga mempunyai Remaster HD di semua platform. Ia secara visual kelihatan baik -baik saja, dan tidak menjamin pembuatan semula. Kami mula sampai ke titik di mana saya melihat Capcom memasuki wilayah "Grab Cash".
Sama seperti remake tindakan secara langsung Disney, sementara banyak wang dibuang ke dalam nilai pengeluaran dan pemutus, kekurangan kreativiti yang lengkap dipamerkan untuk dilihat oleh semua orang. Orang -orang yang saya telah bercakap dengan begitu berpendapat bahawa kawalan untuk Remasters RE4 HD adalah buruk, okay, jadi, mari kita mengemas kini kawalan kemudian, tidak perlu membuat semula keseluruhan permainan hanya kerana kawalan adalah wonky. Saya lebih suka melihat Capcom memperbaiki formula RE7 dan meneruskan cerita di sana.
"Leon, Heeeelp!" (Ya) - David L. Craddock, editor Long Reads
Tiada penerbit/pemaju mempunyai rekod yang lebih konsisten mencipta remake yang menggabungkan lama dan baru daripada Capcom. Ia menyusun semula Resident Evil di GameCube pada tahun 2002, hanya enam tahun selepas debutnya di PlayStation. Pada masa itu, saya fikir Capcom mungkin telah melompat pistol. Lagipun, bagaimana peningkatan boleh membuat semula hanya satu generasi yang dikeluarkan dari bahan sumbernya? Cukup sedikit, ternyata. Selain sukan salah satu daripada overhaul audiovisual yang paling canggih dalam pembuatan semula setakat ini-saya dari fikiran bahawa "pembuatan semula" pada GameCube masih kelihatan luar biasa, jika lebih daripada sedikit kabur di skrin HD-ia mengimbangi teka-teki, monster dan senjata yang seimbang. alasan.
Capcom's remakes of Resident Evil 2 dan 3 membanggakan lebih banyak penambahbaikan dan penambahan, sementara masih mengekalkan semangat permainan Ye Olde dari tahun 1998 dan '99. Apa yang dikatakan, saya faham respons bercampur dengan pengumuman Capcom bahawa "Rem4ke" sedang dalam kerja -kerja. Resident Evil 4 adalah kekasih. Ia adalah hit kritikal dan komersial, salah satu tajuk yang paling popular dalam francais semula, dan salah satu permainan video yang paling berpengaruh yang pernah dibuat. Tetapi untuk mengatakan pembuatan semula akan menunjukkan bahawa lensa tebal berwarna tebal.
Visual Resident Evil 4 tidak berumur dengan baik. Mereka masih penuh dengan atmosfera, tetapi juga Remaster HD 2011 (bukan pembuatan semula) menunjukkan bahawa Capcom tidak dapat berbuat banyak dengan tekstur berusia enam tahun. Projek RE4 HD yang diketuai kipas lebih jauh daripada pasukan Capcom, tetapi itu adalah remaster, bukan penambahbaikan. Tidak kira versi yang anda mainkan hari ini, tekstur RE4 berlumpur, geometrinya mudah. Permainan ini akan mendapat banyak daripada dibina semula dalam enjin RE, terutamanya jika Capcom dan M-Two merancang untuk mengulangi enjin untuk mengekalkannya dengan teknologi permainan lain.
Perlu diingat bahawa Remaster Rasmi Capcom, dan projek RE4 HD yang diketuai oleh kipas, hanya menyentuh visual permainan. Kawalannya telah terjebak pada tahun 2005 sejak ... baik, sejak tahun 2005. Lihat, saya suka RE4. Seperti rakan sekerja Brittany Vincent, saya telah memainkan setiap versi yang dikeluarkan. Saya telah memainkannya tiga kali (Switch, PC, dan Wii) dalam tempoh enam bulan yang lalu sahaja, untuk mengatakan apa -apa sejak 15 tahun yang lalu sejak pembebasannya. Fandom mengetepikan, RE4 adalah permainan yang direka untuk pergerakan dengan kayu bedik tunggal. Hari ini, navigasi adalah kikuk, dan sentiasa membuka inventori untuk menyusun item dan menukar senjata adalah tugas, terutama pada kesukaran yang lebih tinggi. REMAKES RE 2 dan 3 masih mempunyai swap inventori, tetapi jauh lebih rendah daripada RE4.
Laporan menunjukkan M-Two, studio utama di belakang Re4's reimagining, telah bersiap untuk projek ini sejak 2018. Pasukan dalaman, jamak, dalam Capcom juga memberi tumpuan. Re4 adalah masalah besar, dan kedua -dua studio tahu. Gembar -gembur, serta pengawasan, untuk permainan ini akan menjadi perintah magnitud yang lebih besar daripada re2make. Ini tidak akan menjadi wang tunai. Bagaimana mungkin? Tiada pembuatan semula gelaran Resident Evil yang terdahulu. Biarkan Capcom melakukan perkara itu.
Saya mengalu -alukannya - Steve Tyminski, penyumbang editor

Beberapa permainan klasik masa lalu semakin diperbaiki/diperbaiki dalam era permainan ini di mana nostalgia meletakkan makanan di atas meja. Walau bagaimanapun, kerana syarikat menahan diri daripada mengambil risiko, idea pengambilan risiko tidak selalu terputus. Sekiranya pemaju sebenarnya memutuskan untuk mengambil risiko, kami tidak akan mempunyai banyak remake/remasters di tempat pertama. Bahawa dikatakan, idea permainan remake/remastered adalah baik -baik saja. Ia memberi peluang kepada orang lain untuk bermain permainan yang mungkin mereka tidak dapat mendapatkan tangan mereka pada masa sekarang atau pilihan yang lebih murah daripada versi asal. Versi permainan yang lebih baru juga membuat streaming langsung lebih mudah kerana anda tidak perlu mengacaukan sistem asal permainan ini. . Saya masih ingat untuk masuk ke dalam versi Wii RE4 tetapi ia tidak melakukan apa -apa untuk saya, jadi saya akan terbuka untuk tembakan lain pada permainan.
Setuju dengan pemikiran kita mengenai perkara itu? Ada idea anda sendiri untuk dikongsi? Pastikan anda berbuat demikian dalam komen di bawah, dan kembali minggu depan untuk topik yang sama sekali berbeza. Kami mendapat banyak untuk mengatakan banyak perkara yang berbeza, kerana ternyata.
Cerita Kakitangan Shack adalah usaha kolektif dengan pelbagai kakitangan yang menyumbang. Banyak senarai kami sering melibatkan enteri dari beberapa editor, dan sembang mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua menyumbang sebagai satu kumpulan.