Strategi 4X OpenDev Humankind akan membenarkan pemain memohon untuk membantu membangunkan permainan

Amplitude Studios mengumumkan OpenDev for Humankind pada PC Gaming Show 2020, yang membolehkan pemain berpeluang mengambil bahagian secara langsung dalam membangunkan strategi 4X yang akan datang.

Manusia ialah permainan di mana pemain akan membantu membentuk sejarah dari buaian tamadun ke zaman moden. Ia merupakan salah satu projek paling bercita-cita tinggi oleh veteran strategi 4X Amplitude Studios, dan mereka menjangkau penonton mereka untuk membenarkan pemain mengambil bahagian dalam bentuk permainan. OpenDev akan membenarkan pemain memohon untuk membantu secara langsung dengan pembangunan permainan Amplitud Studios yang sedang berjalan, bermula dengan Humankind.

Amplitude Studios mengumumkan OpenDev for Humankind pada PC Gaming Show 2020 pada 13 Jun 2020. Dengan menuju kelaman web Amplitude Studiosuntuk memohon menjadi sebahagian daripada OpenDev sekarang. Ini bukan kali pertama Amplitude melakukan ini. Platform dan program GAMES2GETHER telah dilancarkan sepuluh tahun lalu dengan matlamat yang sama dan Amplitude telah menggunakan maklum balas daripada pemain untuk membantu dalam pembangunan mereka sejak itu. Dengan OpenDev, Amplitude menyasarkan untuk menyelaraskan program itu, menawarkan pemain peluang baharu untuk membantu dalam pembangunan permainan melalui akses kepada pelbagai aspek permainan dan maklum balas segera dihantar terus ke Amplitud. Anda boleh melihat treler untuk Humankind mendedahkan OpenDev di bawah.

Pendaftaran untuk menjadi sebahagian daripada OpenDev bermula pada pengumuman pada 13 Jun dan berlangsung hingga 26 Jun. Dengan log masuk atau mencipta akaun melaluiplatform GAMES2GETHER, memautkan akaun Steam anda, dan mengisi borang yang berikut, anda boleh dipertimbangkan untuk mengambil bahagian dalam tiga senario Humankind yang berbeza, masing-masing memfokuskan pada aspek permainan yang berbeza.

Manusia adalahasalnya ditetapkan untuk pelancaran pada 2020, tetapi telah ditarik balik ke 2021 untuk memastikan kualiti permainan. Dengan peluang untuk membantu secara langsung dalam penyiapannya, OpenDev Amplitude Studios kelihatan seperti cara terbaik untuk melibatkan diri dengan permainan itu sambil kami menunggunya tahun depan.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.