Pada E3 2016, Novaquark mendedahkan projek terbaru mereka, set MMO di angkasa lepas. Bertajuk Dual Universe, permainan ini bermula dengan cita-cita untuk mencipta pengalaman dalam talian yang unik dengan dunia luas yang ditentukan oleh pemain yang mendiaminya. Empat tahun kemudian, dan Dual Universe semakin hampir dengan keluaran penuh. Saya perlu menghadiri demo maya persendirian, di mana saya menonton beberapa permainan langsung MMO yang meluas, untuk menyaksikan bilangan sistem dan cirinya dalam tindakan.
Bersedia untuk berlepas
Semasa demo, pembangun memberi kami pandangan tentang pengalaman pemain biasa dalam Dual Universe. Pemain boleh mencipta kapal angkasa mereka sendiri dari awal, menggunakan bahan asas yang dikumpulkan di seluruh dunia. Saya melihat sebagai pemain menyusun kapal, menghidupkannya, dan menghidupkannya. Ia benar-benar kemas untuk dilihat, dan pastinya akan menetapkan siling yang sangat tinggi untuk pemain menjadi kreatif dan membuat beberapa reka bentuk yang benar-benar luar daripada dunia ini. Satu-satunya kebimbangan saya adalah berkenaan dengan mempelajari selok-belok bangunan. Begitu banyak dunia Dual Universe mengikuti pemikiran "belajar melalui penemuan", saya bimbang bahawa pemain yang tidak berpengalaman seperti saya mungkin sangat keliru cuba menyusun dan menguasai kapal asas.
Salah satu tumpuan utama semasa pembinaan kapal adalah senjata dan perisai. Pemain boleh mengambil kapal yang telah mereka bina ke dalam pertempuran angkasa lepas untuk digunakan menentang pemain lain. Salah seorang pemaju menjalankan kami melalui pemuatan senjata dan perisai yang berbeza, dan cara ia mempengaruhi kapal angkasa. Kapal berperisai yang terlindung dengan baik dan lebih berat adalah lebih perlahan dan sukar untuk bergerak, tetapi berharga dalam pertempuran. Di sisi lain, kapal yang lebih lincah boleh berzip dengan cepat, mudah memasuki atau keluar dari pertunangan, tetapi jangan mengemas pukulan yang sama seperti beberapa kapal lain.
Kami kemudian dapat melihat beberapa pertempuran dimainkan secara langsung dalam aksi. Pertempuran telah dilawan oleh sekumpulan pemain dari pasukan pembangunan. Kami diberitahu bahawa pertempuran adalah tontonan yang lebih besar dengan lebih ramai pemain, dan demo yang kami lihat dimainkan dengan bilangan yang terhad.
Antara bintang
Semasa urutan pertempuran, kami dapat melihat beberapa kapal angkasa yang dibina pemain sedang beraksi. Semasa memandu pesawat, pemain boleh membuka menu "tempat duduk penembak". Di sini, anda boleh melihat senarai senjata dan peluru semasa mereka, serta memberi mereka arahan yang berbeza. Di sebelah kiri, terdapat senarai kapal angkasa lain yang berdekatan dan jarak mereka sekarang. Tempat duduk penembak berfungsi sebagai hab utama semasa pertempuran angkasa lepas.
Dalam demo itu, saya melihat pemain itu berbasikal melalui kapal berdekatan, kemudian memilih satu, sekali gus memaparkan gambar rajah penuh kapal yang termasuk saiz dan status semasanya. Dia kemudiannya menetapkan meriam untuk menyasarkan kapal itu. Menu ini direka dengan cukup baik. Dengan begitu banyak perkara yang berlaku dan perlu dijejaki semasa pertempuran, saya menghargai menu yang tidak berasa bersepah dan sarat dengan maklumat.
Larian Kessel
Satu lagi kemuncak demo ialah kerosakan masa nyata yang kami lihat berlaku pada kapal. Semasa segmen demo di mana pemain sedang membina kapalnya, kami diberitahu bahawa kepingan ini akan dimusnahkan dan rosak secara unik semasa pertempuran. Kami melihat ini dalam paparan penuh kerana badan kapal angkasa agak terhantuk menjelang akhir pertempuran udara. Malah ada saat di mana pemain meninggalkan kokpit dan turun ke dek bawah kapal, di mana lubang boleh dilihat pada badan kapal. Selepas habuk telah mendap, kami melihat pemain membaiki kerosakan yang berlaku pada kapal mereka menggunakan segelintir alatan.
Dual Universe Novaquark sedang membentuk dunia MMO yang menarik. Membenarkan dunia dipengaruhi dan dibentuk oleh gelagat pemain, ia akan menjadi menarik untuk melihat arah mana komuniti mengambil permainan. Demo saya tertumpu pada PvP, yang merupakan salah satu ciri perdana dalam MMO sci-fi. Walaupun begitu, saya cukup seronok dengan apa yang saya lihat, walaupun saya agak bimbang dengan pemain yang kurang berpengalaman dapat mempelajari tali. Dual Universe masih belum diberikan tarikh keluaran, tetapi permainan itu kini dalam Alpha 3, yang boleh diakses padaLaman web Dual Universe.
Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_