Apabila Brian Fargo dan pasukan di inXile membawa Wasteland kembali dengan Wasteland 2 pada tahun 2014, mereka menghidupkan semula salah satu siri RPG paling ikonik yang pernah menyentuh komputer kami. Hasilnya ialah karya agung zaman moden. Ia meninggalkan studio dengan beberapa kasut besar untuk diisi apabila ia datang ke sekuel, dan dengan Wasteland 3 pasukan telah melakukan perkara itu - membina semua perkara yang hebat dari dua perlawanan pertama dan menambahnya dengan lebih banyak lagi. kandungan, cerita dan watak unik.
Saya telah meluangkan masa selama empat puluh jam atau lebih untuk menerokai kawasan terbiar Colorado di Wasteland 3, dan setakat ini tiada apa-apa tentang permainan yang mengecewakan saya. Ia mengambil semua yang dipelajari oleh studio dengan Wasteland 2 dan mengembangkannya dengan lebih banyak lagi, mewujudkan pengalaman yang boleh dipercayai, aneh dan luar biasa dari dunia ini. Jika anda telah mencari satu lagi RPG hebat untuk menarik perhatian anda, maka anda berada dalam satu perjalanan yang hebat dengan bab terbaharu inXile dalam siri Wasteland.
Ke padang rumput yang lebih hijau
Sejak awal, Wasteland 3 tidak membuang masa melemparkan tumbukan ke arah pemain. Sistem penciptaan watak menambah banyak daripada Wasteland 2 dan, seperti kebanyakan permainan lain, membinanya dengan lebih terperinci. Pemain bermula dengan dua parti – sesuai untuk sistem koperasi terbina dalam – dan memberikan pemain pilihan berbilang duo prabuatan yang berbeza, atau keupayaan untuk mencipta watak unik mereka sendiri dengan semua kemahiran, kebolehan dan kebiasaan mereka sendiri.
Terdapat banyak perkara yang perlu digali mengenai sistem penciptaan watak, dan saya tidak tahu berapa lama saya menghabiskan masa untuk menyusun watak utama saya, Killer dan King – pasangan bertumpu banyak pada bahan letupan, penggodaman dan menembak kepala dengan beberapa orang. senapang sniper yang berkuasa permainan ini. Mungkin bukan kumpulan terbaik untuk cuba menangani tanah terbiar, tetapi ia ternyata menjadi perjalanan yang sangat menyeronokkan setakat ini.
Dari sini, permainan berkembang pesat, memperkenalkan anda kepada sisa sejuk dan sejuk Colorado. Semasa Rangers mengembara ke negeri baharu ini untuk mencari bantuan untuk adik-beradik mereka di Arizona, ternyata Colorado sebenarnya lebih teruk daripada Arizona. Anda dengan cepat diperkenalkan kepada beberapa bahagian terbaik permainan – dunia reaktif – dan anda akan mendapati diri anda membuat keputusan dengan kesan bergelombang seawal-awal lagi, sesetengah daripadanya boleh menghalang anda sepenuhnya daripada dialog dan pilihan misi kemudian hari barisan.
Patriark, seorang raja yang hampir seperti dewa di Colorado memerlukan bantuan anda untuk mencarinya dan membawa tiga anaknya pulang. Mereka "hilang" seperti yang dikatakannya dan membuat keputusan yang buruk. Dari awal nampaknya dia mungkin tidak sejahat seorang lelaki, tetapi sudah tentu, anda dengan cepat mula mengetahui bahawa tidak semuanya adalah seperti yang kelihatan, dan walaupun rumput mungkin kelihatan lebih hijau di sisi lain, ia benar-benar sama reput dan mati seperti padang rumput yang kamu tinggalkan.
Menceritakan kisah anda sendiri
Walaupun terdapat cerita yang sangat menarik dan padat yang mengalir sepanjang kempen Wasteland 3, banyak cara cerita itu akan berbeza dari orang ke orang. Sebahagian daripada perkara yang menjadikan permainan ini begitu baik ialah kereaktifan pelbagai orang dan puak terhadap perkara yang anda lakukan. Anda mempunyai keupayaan untuk membunuh hampir semua orang yang anda temui - termasuk Patriarch sendiri. Ini bermakna watak penting seperti pemberi pencarian adalah musim terbuka sejak awal dan bergantung pada cara anda bermain sesuatu, anda mungkin kehilangan beberapa pilihan.
Berbalik kepada apa yang saya katakan sebelum ini tentang tiada apa-apa yang nampaknya – Patriark dan orang-orangnya melakukan kerja yang sangat baik untuk menjadikannya kelihatan seperti anda tidak mempunyai pilihan selain mengikuti rancangan mereka. Nasib baik, inXile telah melakukan kerja yang hebat dengan dialog dan pilihan yang dihadapi oleh pemain, dan hampir setiap keputusan yang saya temui telah menawarkan pelbagai cara untuk menangani sesuatu. Tiada apa-apa yang pasti dan ini benar-benar kisah anda untuk diceritakan walaupun inXile mempunyai naratif padu yang berjalan di latar belakang.
Sungguh menggembirakan melihat begitu banyak penekanan diberikan pada pilihan dan tindakan pemain. Tahap rendaman dan kereaktifan inilah yang sentiasa membezakan siri Wasteland daripada francais RPG yang lain, dan sangat mengagumkan untuk melihat inXile meletakkan begitu banyak kuasa di tangan pemain. Saya ingin bercakap lebih lanjut tentang ciri-ciri ini secara mendalam, tetapi cerita ini adalah salah satu bahagian terbaik Wasteland 3 dan saya tidak mahu merosakkannya bagi mereka yang tidak sabar untuk menyelam.
Saya akan katakan bahawa inXile telah berjaya membawakan jenaka gelap yang sama seperti yang ketara dalam dua entri yang lalu, walaupun kali ini mereka telah meningkatkannya kepada 11. Beberapa kumpulan dan orang yang anda temui telah mengambil pendekatan mereka sendiri kepada dunia, seperti Payasos, sekumpulan penjenayah yang semuanya berpakaian seperti badut dan melakukan beberapa perkara keterlaluan seperti mengikat bom ke belakang babi dan kemudian menyalakannya. Sudah tentu, terdapat contoh lain watak dan kumpulan seperti ini, dan ia benar-benar membantu untuk memberikan cerita yang lebih gelap permainan ini sedikit ringan sepanjang masa.
Memilih pasukan anda
Terdapat banyak perkara yang perlu dibongkar dalam Wasteland 3, dan banyak ciri serta perubahan baharu untuk diambil. Peta Dunia daripada Wasteland 2 telah berubah sedikit. Daripada memerlukan air dan bekalan lain untuk bersiar-siar, pemain sebenarnya boleh bergerak di dalam kenderaan, meneroka pelbagai bahagian landskap Colorado. Di atas peta, terdapat banyak lokasi dan watak yang menarik untuk ditemui sepanjang perjalanan, dan pemain akan mempunyai ramai orang untuk dipilih apabila ia datang untuk mengisi skuad enam pemain mereka.
Itu satu lagi bahagian penting permainan dalam Wasteland 3. Sama seperti watak utama anda, skuad yang anda jalankan sepanjang kempen boleh berubah bergantung pada watak yang anda ingin berkeliaran. Terdapat banyak sahabat unik yang boleh anda temui dan rekrut (dan juga diasingkan bergantung pada keputusan anda). Jika anda bukan peminat tegar menjalankan rakan yang dicipta oleh studio, anda juga boleh mencipta sendiri, seperti yang anda lakukan pada permulaan permainan.
Sudah tentu, inXile mengesyorkan berlari dengan sekurang-kurangnya dua rakan permainan yang unik, kerana mereka sering menawarkan beberapa cerapan berbeza tentang dunia di sekeliling anda dan boleh membantu anda memilih ke mana anda ingin pergi dengan cerita itu. Ini sangat penting apabila membuat keputusan yang besar, kerana anda boleh mengubah sepenuhnya pendapat puak tentang anda dengan satu tindakan. Saya mendapati diri saya mendengar amaran dan perkara yang perlu diperkatakan oleh rakan saya apabila membuat keputusan tentang sesuatu, dan ia sering menyebabkan pendapat saya berubah satu arah atau sebaliknya.
Solekan skuad anda juga amat penting dalam pertempuran. Seperti entri sebelumnya dalam siri ini, Wasteland 3 bergantung pada sistem berasaskan giliran yang membantu menjadikan RPG sekolah lama begitu ikonik. Memastikan bahawa skuad anda serba boleh dalam pelbagai jenis senjata dan kemahiran adalah penting, kerana mempunyai persediaan yang tidak baik boleh menyebabkan skuad anda dihapuskan sepenuhnya. Perlindungan dan penempatan juga lebih penting daripada sebelumnya, kerana musuh akan mengambil apa-apa kelebihan yang anda berikan kepada mereka dan berlari dengannya. Saya pernah mendapati diri saya bergelut untuk mengatasi pertemuan pertempuran tertentu kerana saya tidak dapat menyediakan skuad saya di lokasi yang betul, dan ia membawa kepada sedikit kekecewaan kerana saya bekerja keras untuk mengubah arus pertempuran memihak kepada saya.
Menjalaninya selepas kiamat
Wasteland 3 adalah salah satu permainan yang boleh saya teruskan dan teruskan, tetapi sebenarnya, anda benar-benar perlu mengalaminya sendiri. Jumlah kandungan yang banyak yang dipamerkan di sini adalah mengagumkan, dan inXile sekali lagi telah membuktikan mengapa komuniti di sekeliling tajuknya begitu ghairah tentang apa yang mereka lakukan. Kereaktifan dan perendaman yang pemain boleh alami dalam permainan ini hampir tiada tandingannya dalam permainan video semasa, dan sepanjang masa saya dengannya, setiap saat terasa seperti saya mengalami dunia bernafas yang hidup – dunia yang saya gembira untuk tersesat. dalam tempoh seminggu yang lalu atau lebih.
Saya benar-benar tidak mempunyai sebarang aduan tentang Wasteland 3, jika saya jujur. Setiap bahagian permainan adalah hebat dan menarik untuk diterokai. Dialognya lucu dan menyeronokkan, dan ia membantu menghidupkan permainan dengan baik. Saya menghadapi beberapa isu semasa saya bermain permainan, termasuk beberapa pepijat audio dan beberapa kali pertempuran akan ditamatkan secara bergilir-gilir. Isu-isu ini biasanya membetulkan diri mereka sendiri selepas beberapa saat dan ia tidak pernah menjejaskan pengalaman itu semua kerana ia tidak berlaku dengan kerap.
Jika anda peminat tegar permainan Wasteland yang asal, atau hanya peminat RPG secara umum, maka saya sangat mengesyorkan untuk mengambil Wasteland 3 dan mencubanya. Tidak ada alasan untuk tidak melakukannya. Sifat dunia yang terbuka dan pilihan yang telah anda berikan kepada anda untuk mengawal sepenuhnya perkara yang berlaku sepanjang cerita dan ia benar-benar menetapkan bar yang tinggi untuk mana-mana tajuk masa depan yang ingin menawarkan jenis perendaman dan penceritaan yang sama.
Ulasan ini adalah berdasarkan kod ulasan yang disediakan oleh penerbit. Wasteland 3 akan dikeluarkan pada Xbox One, PlayStation 4 dan PC pada 28 Ogos 2020.