Francais asal Ubisoft yang seterusnya ialah yang membawa pemain ke dunia tuhan dan raksasa. Ia pernah dipanggil... er... Dewa & Raksasa. Tetapi seperti yang dinyatakan oleh beberapa watak permainan itu sendiri, itu sedikit sebanyak di hidung. Kini ia menggunakan tajuk Immortals Fenyx Rising, tetapi hanya kerana ia menggunakan nama baharu tidak bermakna pemain tidak akan menikmati pengalaman yang besar. Abadi kelihatan sama hebatnya dengan pengalaman yang pernah dialami oleh Dewa & Raksasa. Sebelum acara Ubisoft Forward hari ini, Shacknews berpeluang untuk melihat dahulu.
Bagi peminat Nintendo sekolah lama, premis Immortals Fenyx Rising kelihatan seperti seseorang yang menggabungkan dunia terbuka The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan menggabungkannya dengan cerita naratif Kid Icarus yang ringan. Pemain mengawal seorang askar muda Yunani bernama Fenyx yang telah terdampar di Pulau Emas, yang terletak dalam runtuhan. Ini pernah menjadi rumah kepada tuhan-tuhan tetapi telah dimusnahkan oleh tentera raksasa yang diturunkan oleh titan Typhon yang jahat. Typhon pernah dipenjarakan oleh Zeus di bawah gunung, tetapi telah keluar dari kurungan dan kini kelihatan sebagai kuasa yang hampir berkuasa di pulau itu. Raksasa itu adalah hasil daripada Typhon yang memecahkan meterai antara dunia manusia dan dunia bawah tanah Tartaros.
Pemain akan mendengar cerita daripada sepasang perawi yang saleh. Prometheus raksasa akan menjadi pencerita utama manakala Zeus memastikan untuk memotong dengan perspektif uniknya sendiri sepanjang masa. Prometheus dan Zeus dimainkan sebagai duo komedi dengan Prometheus bertindak sebagai lelaki lurus manakala Zeus memperindah pencapaiannya sendiri dan mengecilkan kegagalannya baru-baru ini. Tetapi di atas segalanya, ini adalah kisah Fenyx, dan berdasarkan saiz dunia dan bilangan pencarian sampingan dan lencongan yang tersedia, semua orang akan memainkan ceritanya secara berbeza.
Untuk demo kami, kami telah dimajukan pantas ke satu mata kemudian dalam permainan, tetapi tidak semestinya bermula di Golden Isle. Terdapat beberapa keretakan di sepanjang pulau di mana pemain boleh jatuh dan mengakses Vaults of Tartaros. Di sinilah mereka akan dipersembahkan dengan teka-teki platforming dan ujian lain kebolehan mereka. Untuk cabaran pembukaan ini, saya menjadi biasa dengan kebolehan asas Fenyx. Suis perlu dibuka dengan memijak suis, melompat dua kali ke platform yang jauh, membawa dan membaling barang, dan melepaskan anak panah ke sasaran yang jauh.
Perbicaraan juga memperkenalkan saya untuk bertarung dan di sinilah Immortals mungkin segelintir pada permulaannya. Pertempuran terutamanya melalui butang bahu dan Fenyx mempunyai begitu banyak yang tersedia untuknya sehingga ia boleh berasa sangat menggembirakan untuk beberapa minit pertama. Bampar kanan adalah untuk serangan pedang ringan, picu kanan adalah untuk senjata berat, memegang bampar kiri dan memukul picu kanan adalah untuk pukulan tukul, memegang picu kiri menarik busur, dan semua ini boleh dirantai bersama untuk kombo. Tetapi betapa menggembirakan seperti yang dapat dirasakan pada mulanya, pertempuran itu sangat lancar. Menggabungkan serangan ofensif ini dengan parry dan mengelak, saya dapat menghadapi musuh dan bos yang lebih besar yang dengan mudah mengatasi Fenyx yang lebih kecil.
Kehebatan tempur dan kemahiran teka-teki Fenyx akan meluas ke seluruh dunia Golden Isle. Salah satu pencarian awal, yang dipanggil Light My Fire, menugaskan Fenyx untuk menyalakan empat cerobong asap di sepanjang kawasan Forge of the Gods. Ini memerlukan beberapa pemikiran sisi, kerana menyelesaikan pencarian melibatkan mencari ketulan arang batu, membuangnya ke dalam cerobong asap, dan melengkapkan tembakan anak panah helah untuk menyalakannya. Pencarian sampingan kemudiannya telah membuatkan Fenyx menghadapi cyclop yang menakutkan, yang memerlukan kemahiran mengelak dan serangan strategik untuk menumbangkannya.
Itu hanya menconteng permukaan apa yang boleh dilakukan dalam Immortals dan ada sebab yang kukuh bahawa ia membuat perbandingan dengan Breath of the Wild. Walaupun demo mengehadkan saya kepada sebahagian kecil peta dunia penuh, malah bahagian dunia itu kelihatan agak besar. Di atas padang terbuka yang luas, terdapat tebing dan permukaan yang boleh dipanjat di seluruh tempat. Terdapat pulau-pulau yang jauh untuk diterokai. Terdapat gua-gua tersembunyi yang dipenuhi dengan senjata dan barang-barang. Dan terdapat beberapa bidang yang menguji kemahiran anda, seperti cabaran anak panah yang memerlukan satu tembakan melalui sedozen cincin dan ke mata patung cyclops.
Melihat pemandangan yang terbuka, pemikiran untuk melintasi kawasan itu dengan berjalan kaki kedengaran meletihkan. Nasib baik, terdapat beberapa cara untuk Fenyx bergerak. Dia mempunyai pelekap khusus yang boleh dia panggil atas arahan dengan menekan butang. Dia juga mempunyai sayap, yang membolehkannya meluncur jauh, selagi dia mempunyai stamina yang mencukupi untuk membawanya ke sana. Dan ya, itu bermakna terdapat meter stamina. Oleh itu, jangan cuba memanjat tebing tertinggi melainkan meter anda cukup besar untuk menyelesaikan tugas itu. Nasib baik, adalah mungkin untuk meningkatkan statistik anda melalui sistem kerajinan dengan bahan-bahan yang boleh dikumpulkan yang tersebar di seluruh negara.
Semasa anda menyelesaikan pencarian dan pencarian sampingan, anda bukan seorang sahaja yang memantau kemajuan anda. Taufan kadang-kadang akan berusaha untuk memperlahankan anda dengan menghantar serpihan pahlawan Yunani dongeng untuk membunuh anda. Mereka boleh diturunkan, tetapi kadangkala adalah lebih baik untuk mencuba dan berlari untuknya. Typhon's Rage ialah peristiwa rawak dan yang mungkin akan menjadi lebih menakutkan apabila permainan berlangsung.
Ini hanyalah sebahagian kecil daripada pengalaman Immortals Fenyx Rising yang saya dapat cuba. Ubisoft menyatakan bahawa pokok kemahiran penuh dan sistem perkembangan watak akan disediakan, jadi anda akan menyaksikan perjalanan Fenyx daripada buangan yang hanyut kepada askar tuhan selama berpuluh-puluh jam. Dibangunkan oleh pasukan pembangunan yang sama di belakang Assassin's Creed Odyssey, permainan ini kelihatan seperti mempunyai tetapan yang serupa, tetapi terasa lebih berwarna dan ceria berbanding francais AC.
Cari permainan yang dahulunya dikenali sebagaiDewa & Raksasauntuk dikeluarkan dalam masa beberapa bulan sahaja. Immortals Fenyx Rising akan datang ke PC, Xbox Series X, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch dan Google Stadia pada 3 Disember.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?