
Ciri-ciri yang telah dirancang untuk sekuel itu akan ditambahkan pada Among Us 1.
Among Us telah melonjak ke puncak carta dan telah mendominasi masa permainan pemain beberapa minggu lalu. Selepas lonjakan awal dalam populariti, pembangun dengan cepat mengumumkan bahawa Among Us 2 akan memasuki pembangunan. Kini, pasukan kecil tiga pembangun telah menolaknya, sebaliknya memilih untuk menumpukan usaha mereka pada Among Us 1.
Dalam siaran diHalaman Innersloth itch.iopada 23 September 2020, pembangun mendedahkan bahawa mereka sebenarnya tidak akan memulakan kerja pada Among Us 2 seperti yang dirancang pada asalnya. Sebaliknya, tenaga pasukan akan pergi ke arah membawa ciri-ciri yang dirancang untuk sekuel itu kepada permainan asal.

Salah satu sebab utama pasukan mendesak untuk membuat sekuel ialah pangkalan kod untuk Among Us 1 agak ketinggalan zaman dan sukar untuk digunakan. Sekuel akan membolehkan pasukan membina sesuatu dari bawah, menjadikannya lebih mudah bagi mereka untuk menambah kandungan baharu. Inilah yang dikatakan oleh pengembang:
Kami pembangun telah mengadakan beberapa perbincangan panjang tentang perkara yang ingin kami lakukan dengan permainan itu. Bilakah kita akan berhenti mengusahakan Among Us 1? Apakah kandungan yang masuk ke dalam Among Us 2? Sebab utama kami membuat penggambaran untuk sekuel adalah kerana pangkalan kod Among Us 1 sangat lapuk dan tidak dibina untuk menyokong penambahan banyak kandungan baharu. Walau bagaimanapun, melihat berapa ramai orang yang menikmati Among Us 1 benar-benar membuatkan kami ingin dapat menyokong permainan dan membawanya ke peringkat seterusnya. Kami telah memutuskan untuk membatalkan Among Us 2 dan sebaliknya meletakkan semua tumpuan kami untuk meningkatkan Among Us 1. Semua kandungan yang telah kami rancangkan untuk Among Us 2 sebaliknya akan masuk ke Among Us 1. Ini mungkin pilihan yang lebih sukar kerana ia bermakna pergi mendalami kod teras permainan dan mengolah semula beberapa bahagiannya. Kami mempunyai banyak perkara yang dirancang dan kami teruja untuk membawa kandungan baharu kepada semua orang sambil anda terus seronok bermain!
Ini pastinya untuk mendapatkan banyak kebaikan dalam masyarakat. Pemain biasanya tidak bertindak balas dengan baik apabila diminta untuk membeli permainan baharu sejurus selepas membeli. Bagi pembangun, pastinya akan ada masalah yang besar untuk ditemui dalam membangunkan dua permainan pada masa yang sama.

Berita baiknya ialah ciri dan penambahbaikan yang telah dirancang untuk sekuel itu akan datang ke Among Us 1. Pada masa ini, tumpuan utama salah satu daripada tiga pembangun sedang bekerja pada pelayan. Pemain sering mendapati diri mereka menghadapi masalah pelayan kerana bahagian belakang bergelut dengan ratusan ribu pemain baharu.
Innersloth juga telah mengesahkan bahawa sokongan buta warna akan datang, sistem rakan dan akaun, serta peta baharu, walaupun yang terakhir ini masih dalam peringkat reka bentuk. Sekilas melihat pengumuman Among Us 2jawatanmemberikan petunjuk yang baik tentang ciri lain yang mungkin dinanti-nantikan oleh pemain seperti penyederhanaan yang lebih baik, lebih banyak peranan, permainan sembunyi dan cari dan banyak lagi.
Walaupun Among Us 2 telah dibatalkan, pasukan tiga pembangun di Innersloth telah mengalihkan seluruh fokus mereka kepada menambah baik Among Us 1. Nampaknya ia akan menjadi pilihan yang lebih mencabar, tetapi ia pasti membuahkan hasil.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler