Ketua studio CD Projekt RED mengeluarkan kenyataan mengenai masa krisis

Adam Badowski telah membuat kenyataan rasmi mengenai masalah mandatori dan pampasan yang diterima oleh pemaju Cyberpunk 2077.

Selepas berita diedarkan bahawa pemaju di CD Projekt RED akan mengalami masalah mandatori, ketua studio Adam Badowski telah membuat kenyataan rasmi mengenai perkara itu.

Disiarkan padaTwitterpada 30 September 2020, Adam Badowski menyampaikan berita terbaru bahawa pasukan itu akan bekerja lebih lama dan hari keenam wajib setiap minggu menjelang pelancaran Cyberpunk 2077.

6 minggu terakhir ini adalah pecutan terakhir kami dalam projek yang telah kami habiskan sepanjang hayat kami. Sesuatu yang sangat kita jaga. Sebilangan besar pasukan memahami dorongan itu, terutamanya memandangkan kami baru sahaja menghantar permainan kepada pensijilan dan setiap hari membawa kami lebih dekat untuk menghantar permainan yang kami ingin banggakan. Ini adalah salah satu keputusan paling sukar yang perlu saya buat, tetapi semua orang mendapat pampasan yang baik untuk setiap jam tambahan yang mereka lakukan. Dan, seperti tahun-tahun kebelakangan ini, 10% daripada keuntungan tahunan yang dijana oleh syarikat kami pada tahun 2020 akan dibahagikan terus antara pasukan itu.

Dalam kenyataan ini, Badowski menerangkan minggu-minggu terakhir sebelum pelancaran ini sebagai "pecutan terakhir" pada projek yang telah diusahakan oleh pasukan itu sekurang-kurangnya lapan tahun. Keputusan untuk memaksa pembangun adalah, seperti yang diterangkan oleh Badowski, "salah satu keputusan paling sukar yang perlu saya buat".

Pasukan yang membangunkan CD Projekt RED telah berjalan lebih lama daripada enam minggu akan datang.

Dalam usaha untuk meredakan realiti pahit yang melanda, Badowski menyerlahkan pampasan yang diterima oleh pembangun atas usaha mereka. Pasukan bukan sahaja menerima pampasan, malah 10% daripada keuntungan tahunan 2020 akan dibahagikan kepada pasukan.

Menurut aTechPowerupsekeping dari April 2020, CD Projekt RED memperoleh $125 juta dalam keuntungan pada 2019. Jika apa yang Adam Badowski katakan adalah betul, maka pasukan itu membahagikan $12.5 juta antara mereka. ATweakTownArtikel dari 2019 menyatakan bahawa saiz pasukan di belakang Cyberpunk 2077 berjumlah kira-kira 400 pekerja. Ini akan mencadangkan bahawa setiap pekerja membawa pulang bonus dianggarkan $30,000, tidak termasuk sebarang pampasan yang dibayar. Ini, sudah tentu, dengan mengandaikan hanya terdapat 400 pekerja dan semua orang menerima bahagian yang sama. Realitinya mungkin jauh berbeza. Ambil ini dengan sebutir garam memandangkan ia berdasarkan beberapa nombor tidak rasmi.

Ini semua membawa kepada banyak persoalan dan pendapat. Pasukan diberi pampasan yang baik untuk masa mereka tetapi ia juga wajib. Badowski mengatakan bahawa majoriti memahami yang menunjukkan terdapat minoriti yang tidak. Memang diragui ini akan menjadi perbualan terakhir yang kita semua ada tentang krisis, tetapi sekurang-kurangnya ia memberi kita gambaran yang lebih baik tentang perkara yang berlaku semasa kitaran pembangunan Cyberpunk 2077.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler