85% saham perniagaan hiburan Sega Sammy akan diserahkan kepada syarikat Jepun GENDA. Operasi permainan video Sega/Atlus dijangka tidak terjejas.
Memandangkan pandemik COVID-19 telah menjejaskan dunia sepanjang tahun 2020, industri hiburan dan hiburan telah menjadi salah satu kawasan yang paling teruk dilanda. Apabila pembangunan dan acara permainan video pastinya telah ditangguhkan, dibatalkan atau ditangguhkan, pangsi adalah mungkin. Arked dan pusat hiburan mempunyai sedikit peluang untuk pivot sedemikian. Ia boleh menjelaskan sebab utama mengapa Sega Sammy telah mengumumkan ia akan menjual sebahagian besar saham perniagaan hiburan dan hiburan fizikalnya.
Sega Sammy mengeluarkan anpengumuman rasmidaripada urus niaga ini pada 4 November 2020. Menurut terjemahan kenyataan rasmi, Sega Sammy akan menjual 85.1% daripada urusan perniagaan hiburan dan hiburan fizikalnya kepada GENDA syarikat mega Jepun. Ini termasuk pemilikan dan pengendalian sebahagian besar arked Sega Sammy, rumah pachinko dan perkhidmatan penyewaan mesin. Walaupun penjualan, pemilikan dan operasi pembangunan dan pengedaran permainan video Sega dan Atlus dijangka tidak terjejas dalam penjualan itu.
Ia benar-benar tidak masuk akal mengapa Sega Sammy membuat jualan ini. COVID-19 telah menyebabkan kerosakan yang besar kepada pendapatan arked dan pusat hiburan di Jepun, dan walaupun Jepun mula pulih daripada wabak itu, masih terdapat kekurangan kepercayaan terhadap kebangkitan penuh perniagaan dalam masa terdekat. Kenyataan Sega Sammy menyatakan sama.
Memandangkan kawasan Operasi Pusat Hiburan dalam Perniagaan Hiburan terjejas teruk oleh COVID-19, penggunaan kemudahan telah merosot dengan ketara, dan kerugian yang ketara telah direkodkan pada S1 tahun fiskal berakhir Mac 2021. Selain itu, walaupun terdapat trend pemulihan baru-baru ini, keadaan itu masih tidak pasti.
Oleh itu, keputusan itu nampaknya ditetapkan untuk mengekalkan pasaran permainan video Sega Sammy. Dengan pembangunan dan pelancaran permainan seperti baru-baru ini danYakuza yang menyeronokkan: Seperti Naga, terdapat sedikit keraguan bahawa Sega Sammy mengekalkan keutamaannya dalam hal perkara yang akan terus menguntungkan syarikat itu. Nantikan berita lanjut mengenai cerita ini apabila butiran dan maklumat tersedia.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.