Penyelidikan Amazon ke dalam pembangunan dan penerbitan permainan pihak pertama termasuk New World. RPG MMO dengan beberapa matlamat yang bercita-cita tinggi. Terletak dalam dunia terbuka yang besar, New World melihat untuk meletakkan kebebasan di tangan pemain, membolehkan mereka menentukan perjalanan mereka. Selepas pembentangan, saya mendapat peluang untuk bermain Dunia Baru selama beberapa jam dan merasai apa yang sedang dimasak oleh Amazon Game Studios.
Pengembara yang hebat
Seperti kebanyakan permainan sifatnya, New World dibuka dengan pencipta watak. Ia menampilkan semua kawasan yang dijangkakan (muka, ton kulit, rambut) tetapi tiada ciri atau kebolehan watak di sekeliling, yang akan kita pelajari kemudian. Semasa dalam pencipta watak, saya agak terharu dengan kualiti grafik New World. MMO tidak terkenal dengan visualnya, tetapi pastinya ia terasa agak ketinggalan zaman. Nasib baik, saya pasti ia adalah sesuatu yang sedang diusahakan oleh pembangun untuk keluaran penuh.
Daripada memilih kelas atau perlumbaan makhluk tertentu untuk menetapkan garis dasar atau laluan kemajuan, pemain dapat menentukan perjalanan mereka sendiri. Sambil anda meningkatkan tahap dan memperoleh pengalaman, anda boleh menetapkan mereka kepada jenis atau kebolehan senjata yang berbeza, membolehkan pemain memilih cara mereka bermain. Permainan ini juga tidak mengunci anda dalam sebarang keputusan. Jika anda menghabiskan 30 jam sebagai kesatria dengan pedang dan perisai tetapi memutuskan untuk menjadi ahli sihir, peralihannya semudah melengkapkan kakitangan sihir. MMO terkenal sebagai penenggelam masa, jadi ia adalah satu kelegaan untuk mengetahui bahawa anda sentiasa bebas untuk maju ke mana-mana arah.
Dunia baru yang berani
New World menampilkan peta luas yang dipenuhi dengan pelbagai persekitaran, bandar dan makhluk. Untuk demo saya, saya diberi akses kepada watak tahap 60 yang telah dikembangkan pada separuh masa permainan. Melompat masuk, saya bebas melakukan apa sahaja yang saya mahu. Berkeliaran ke dalam hutan, saya dengan cepat mendapati diri saya diserang oleh sekumpulan serigala. Dengan menggunakan lembing saya, saya dapat menghantar semua kecuali satu daripadanya, melarikan diri ketika saya memegang kesihatan terakhir saya. Saya telah diselamatkan oleh dua pemain lain yang muncul dan mengalahkan serigala, salah seorang pemain adalah ahli sihir yang kemudian memulihkan kesihatan saya.
Pengalaman organik inilah yang akan membuatkan pemain jatuh cinta dengan New World. Mampu bertemu dengan pemain lain di dunia dan membantu satu sama lain tanpa perlu berada dalam parti yang sama, atau beratur dalam pencarian yang sama adalah sangat kemas. Malangnya, kumpulan pemain ini tidak hadir apabila saya terjumpa kubu 15 minit kemudian dan dimusnahkan oleh beberapa ahli sihir mayat hidup.
Pertemuan yang pelbagai
Sesuatu yang saya dapati sangat menarik semasa bermain New World ialah cara Amazon Game Studios memberikan lokasi yang berbeza, khususnya bandar, rasa identiti. Apabila memasuki bandar, sepanduk muncul pada skrin saya yang menunjukkan kadar cukai dan nilai harta tempatan. Walaupun saya tidak mempunyai masa untuk melawat setiap lokasi pada peta, saya benar-benar menggali idea bahawa sesetengah bandar lebih baik untuk berdagang dan tukar barang, manakala yang lain akan menyediakan perumahan dan tempat tinggal yang menjimatkan kos. Pemain juga boleh melawat rumah penginapan bandar dan mendaftar masuk untuk menjadikannya tempat respawn mereka.
Selepas melakukan pencarian, saya menerokai hutan belantara untuk mendapatkan semula beberapa jurnal yang hilang. Semasa keluar dan sekitar, saya diserang oleh beberapa Dryad. Saya hanya mampu bertahan menghadapi masalah kesihatan yang rendah tetapi terlalu jauh dari bandar terdekat untuk pergi ke rumah penginapan. Untuk terus hidup, saya terpaksa menebang beberapa pokok dan mengumpul sumber untuk membina sebuah kem kecil, di mana saya dapat berehat dan menjana semula mata saya. Amazon Game Studios benar-benar memakukan elemen kemandirian Dunia Baru, kerana begitu banyak elemen teras permainan berasa semula jadi dan organik.
Pengumpul pemburu
Mengetahui bahawa saya tidak mahu bermain sebagai ahli sihir, saya fikir saya perlu mengumpul makanan dan air sebagai cara untuk memastikan diri saya sembuh. HUD Dunia Baharu menampilkan kompas yang boleh digunakan pemain untuk mengenal pasti haiwan berdekatan, yang sangat mudah kerana saya meluangkan masa memburu kerbau dan ayam belanda. Di sinilah saya mendapat gambaran yang baik tentang sistem pertempuran dan mekanik di Dunia Baru. Dilakukan dalam format masa nyata, pemain perlu sentiasa bergerak dan menyerang untuk terus mengawal pertarungan. Walaupun pertempuran adalah memuaskan, saya berharap bahawa haluan dan anak panah mempunyai mekanik kelemahan, bukannya hanya menembak apabila klik.
Terdapat tiga slot senjata utama di New World yang pemain boleh bertukar antara dengan cepat. Bermula dengan satu, pemain akan membuka kunci slot tambahan apabila mereka naik tahap. Semasa saya bermain dengan permainan ini, saya mendapati ia paling bijak untuk menyimpan senjata jarak dekat, senjata jarak jauh, dan kemudian menggunakan slot ketiga sebagai kad bebas. Sudah tentu, anda bebas untuk memindahkan senjata yang berbeza masuk dan keluar dari slot ini mengikut kehendak anda, tetapi berhenti seketika untuk berbuat demikian boleh mengakibatkan kematian yang cepat semasa pertempuran.
Kelas senjata yang berbeza juga mempunyai kebolehan yang boleh diperoleh pemain melalui mata pengalaman. Apabila menggunakan busur, saya mempunyai kebolehan yang membolehkan saya melompat ke udara dan menembak beberapa anak panah secara serentak pada jarak kosong. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, permainan ini tidak pernah mengunci anda dalam membuat keputusan, jadi anda bebas untuk menambah, mengalih keluar dan mengalih kebolehan anda mengikut kesesuaian anda.
Tanah penemuan
Dalam beberapa jam saya dengan New World, saya agak kagum dengan apa yang Amazon Game Studios sediakan. Elemen RPG berada di hadapan dan tengah, manakala kebebasan memilih pastinya akan memberikan pengalaman MMO yang mudah dan mesra pemain. Satu-satunya kebimbangan utama saya ialah visual permainan, kerana kebanyakan model dan struktur berasa agak ketinggalan zaman. Walaupun kasar di sekeliling tepi, Amazon Game Studios mempunyai asas untuk sesuatu yang agak unik dengan New World.
Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_