Permainan Akses Awal Terbaik Shacknews 2020 - Teardown

Sesetengah orang hanya mahu melihat dunia terbakar, jatuh, runtuh, meletup...

Idea untuk mengeluarkan permainan video yang belum selesai dengan sengaja akan menjadi ketawa baru-baru ini seperti lima belas tahun yang lalu tetapi kini diterima umum sebagai satu perkara yang perlu dilakukan dalam permainan moden. Kadangkala pasukan pembangunan kekurangan dana untuk melengkapkan visi mereka dan menggunakan hasil jualan akses awal untuk membuat dorongan terakhir, studio lain menggunakan masa untuk mendapatkan maklum balas terus daripada pemain mereka. Walau bagaimanapun pembangun yang berbeza menggunakan masa mereka dalam akses awal, permainan yang belum selesai ini selalunya boleh menjadi menyeronokkan dan menarik seperti mana-mana projek yang menunggu sehingga versi 1.0 untuk mencapai orang ramai.

Tahun ini keluaran akses awal yang menarik perhatian Kakitangan Shacknews adalah Teardown, kotak pasir fizik berasaskan voxel yang hampir tidak menjadi permainan dalam keadaan semasanya. Walaupun struktur tegar dan banyak kandungan, Teardown cemerlang dengan kekuatan reka bentuk terbuka dan visual yang luar biasa. Pasukan di Tuxedo Labs telah menggoda Twitter dengan klip video daripada projek itu selama bertahun-tahun, membenarkan sedikit gembar-gembur untuk dibina.

Teardown menampilkan dunia yang dibina daripada voxel persegi yang kecil. Kiub ini dipasang ke dalam bangunan, pokok, kenderaan atau apa sahaja yang anda temui dalam dunia permainan. Apa yang menjadikan pengalaman itu begitu istimewa ialah pemain dapat mengurangkan segala yang dilihat kembali ke dalam timbunan kiub dari mana ia dipasang. Ini boleh dilakukan dengan tukul besi, bahan letupan, atau dengan menggunakan salah satu daripada banyak mesin yang boleh dikendalikan pengguna yang bertaburan di seluruh tahap.

Jika anda mengetuk bata penyokong keluar dari bawah bangunan, sistem fizik memastikan ia akan runtuh dengan cara yang memuaskan. Sistem perambatan api adalah memuaskan seperti apa sahaja yang kita lihat sejak Far Cry 2. Malah alat pemadam api yang disertakan juga boleh digunakan kerana semburan voxel dari muncungnya menyerupai gula-gula kapas.

Manakala struktur misi berkisar tentang rompakan yang memerlukan pemain untuk menyusup dan melarikan diri dari pelbagai hartanah atas nama pengintipan korporat atau penipuan insurans mudah. Konstruk ini berfungsi sebagai cara primitif untuk memperkenalkan pemain kepada kemusnahan dan menugaskan mereka dengan mengimpikan cara baharu untuk menjadi orang bodoh perobohan.

Ini sudah pasti permainan voxel terbaik yang pernah dikeluarkan, menampilkan pencahayaan yang dijejaki laluan yang menyaingi permainan AAA terbesar dan sistem fizik yang terus menarik perhatian semakin anda meluangkan masa dengannya. Komuniti pengubahsuaian sudah berkembang maju kerana orang ramai telah menemui cara untuk mengimport imbasan 3D bangunan dan kawasan kehidupan sebenar ke dalam enjin novel Teardown dengan sedikit usaha. Masa depan adalah cerah untuk yang ini dan kami tidak sabar untuk melihat hala tuju Tuxedo Labs dan komuniti membawa permainan ini dalam perjalanannya ke 1.0.


Lihat pemenang lain daripada The Shacknews Awards 2020 dalam kamiTahun Sukan: artikel 2020.

Menyumbang Editor Teknologi

Chris Jarrard suka bermain permainan, lagu crankin' dan mencari pergaduhan di papan mesej dalam talian yang tidak jelas. Dia faham bahawa makanan sarapan adalah satu-satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.