Bermula dari Monster Hunter World, dan terutamanya MHW: Iceborne pada PC, sukar untuk membayangkan kembali ke platform dengan keupayaan terhad. Kami telah melihat beberapa perkara yang menarik keluar daripada lelaran terbaru francais Monster Hunter, dan untuk mengehadkannya kepada Suis selepas itu terdengar seperti sedikit seretan. Walaupun begitu, saya mendapat peluang untuk memainkan versi awal demo Monster Hunter Rise di Nintendo Switch. Walaupun terhad, saya kagum dengan cara Suis mengendalikan penerokaan dan pertempuran merentasi persekitaran baharu dan cantik serta haiwan tegap yang mendiami mereka.
Sedikit pembelajaran semula dan beberapa helah serba baharu
Demo Monster Hunter Rise agak terhad, tetapi ia pastinya mempunyai banyak perkara untuk dipertontonkan tentang perkara yang boleh kita harapkan daripada ciri baharu permainan yang akan datang. Jika anda telah mengikuti liputan kami, anda mungkin telah mengetahui tentang Palamutes (rakan anjing yang akan membantu anda dalam pemburuan anda seperti Palicos berasaskan kucing), tetapi baru-baru ini kami juga melihat dengan baik sistem Wirebug, dan terutamanyaMenunggang Wyvern.
Selain pelbagai kelas senjata, ramuan, perisai, dan peralatan serta alat lain yang biasa anda lakukan, sistem Wirebug ialah sesuatu yang menambah pilihan kepada Monster Hunter Rise yang tidak kami miliki sebelum ini. Pada asasnya, anda boleh menggunakan sistem Wirebug untuk mencipta mata bergelut berayun di udara dan zip sekeliling, mencapai lokasi yang tidak boleh dipanjat. Anda boleh mendapatkan akses kepada hinggap untuk meninjau rupa bumi atau hanya menggunakannya untuk zip masuk dan mendapatkan kejatuhan pada musuh yang tidak curiga. Anda juga boleh menggunakan Wirebugs untuk memperkasakan serangan anda. Lebih lanjut mengenai ini kemudian. Akhir sekali, Wirebugs banyak menggunakan sistem Wyvern Riding baharu. Wirebugs juga terhad, jadi menggunakannya dengan bijak menambah sudut baharu untuk memerangi dan mobiliti dalam Monster Hunter Rise.
Palamutes juga menambah pilihan alternatif yang menarik kerana taring ini boleh dipasang dan ditunggangi untuk membawa anda dengan pantas merentasi peta. Ini penting kerana Palicos dan Palamutes melakukan perkara yang sangat berbeza apabila menyokong anda dalam penerokaan dan pertempuran, dan sementara anda boleh membawa kedua-duanya ke dalam permainan solo pada masa yang sama, anda hanya boleh memilih satu untuk menyertai anda apabila pergi ke dalam talian dengan pemain lain. Ini bermakna mempertimbangkan pasangan mana yang paling sesuai dengan keperluan anda apabila anda sampai ke pemburuan.
Selain itu, Monster Hunter Rise kekal mudah dalam jangkaan pemain dan kemajuan yang akan anda capai. Anda memilih kelas senjata, menjadi mahir di dalamnya, dan memburu musuh yang semakin sengit. Setiap senjata mempunyai gaya serangan yang sama sekali berbeza dan semua gaya senjata yang ada dalam MH: World kekal utuh di sini. Di dunia, terdapat juga raksasa kecil bukan sasaran yang boleh anda bunuh untuk bahagian kecil dan kehidupan endemik yang boleh membantu meningkatkan statistik anda atau mempunyai kesan lain, jadi memanfaatkan kehidupan dan penemuan di lapangan adalah berfaedah seperti biasa.
Menjalankan buruan kami
Demo menawarkan dua pencarian utama yang berbeza untuk kami, satu Pencarian Mudah untuk memburu Izuchi Hebat dan satu lagi Pencarian Pertengahan yang lebih sukar untuk memburu Mizutsune. Mereka mengharungi kesukaran pencarian mereka. Izuchi seperti velociraptor kadangkala agak sukar kerana terdapat Izuchi kecil yang boleh bekerjasama untuk menyerang anda. Ia juga mempunyai cangkuk seperti kala jengking untuk diperhatikan dalam banyak serangan pantasnya. tetapi secara amnya ia tidak begitu sukar untuk diturunkan. Mizutsune jauh lebih mencabar, menjadi wyvern yang besar dengan kebolehan mengeluarkan buih peluru dan menggunakan semburan laser cecair untuk menyebabkan anda dengan pelbagai nyahpepijat status sebagai tambahan kepada serangan fizikalnya yang besar. Kedua-dua pemburuan mempunyai taktik yang sangat berbeza apabila ia datang kepada kejayaan.
Bahagian kegemaran saya dari semua ini adalah bereksperimen dengan Wirebug. Selain serangan dan kombo biasa anda, setiap kelas senjata mempunyai dua kebolehan berbeza apabila menggunakan serangan Wirebug, beberapa lebih berguna daripada yang lain. Pedang dan Perisai menawarkan lompatan ke hadapan dan tikaman pada satu serangan Wirebug dan serangan kawasan kesan berputar pada yang lain. Sementara itu bilah berkembar menawarkan peluru berbilang pukulan dan bergelut pantas ke hadapan yang kelihatan kurang berguna di luar tujuan pengelakan. Kepentingan serangan Wirebug adalah dalam menubuhkan musuh untuk Wyvern Riding, di mana keadaan menjadisungguhseronok.
Dengan menggunakan serangan Wirebug ke atas musuh yang cedera, saya dapat menyediakan situasi di mana saya boleh memasang dan menunggangnya. Semasa menunggang, saya boleh bergerak bersama mereka, mengakses kebolehan mereka untuk membuat mereka menyerang, menghantam mereka ke dinding untuk mengejutkan mereka, atau membina palang untuk melancarkan serangan yang dahsyat jika saya boleh bertahan lama dengan mereka. Apabila Wyvern bersendirian, berlari ke dinding untuk menjatuhkannya adalah permainan yang jelas, tetapi apabila Wyvern lain berada, saya dapat menggunakan Wyvern Riding untuk mencetuskan pertempuran antara binatang besar ini, yang hanya menggembirakan. Saya datang pergi untuk melakukan Wyvern Riding pada setiap peluang, dan ia akan menjadi menarik untuk melihat cara menetapkan ini pada raksasa yang semakin berbahaya.
Apa yang lebih mengagumkan, Nintendo Switch nampaknya dapat menangani semua kekacauan ini dengan baik. Saya tidak fikir saya akan mengatakan ia hampir sama dengan visual yang terdapat dalam PC Monster Hunter World berkualiti tinggi, tetapi saya fikir ia kelihatan sekurang-kurangnya asas setanding Monster Hunter World pada PS4 biasa, dan sementara ia juga mempunyai had rendah pada kadar bingkai pada 30fps, saya juga mendapati ia tidak pernah benar-benar gagap atau memperlahankan demo. Secara keseluruhannya, ia merupakan versi mudah alih Monster Hunter yang paling tampan dan berprestasi yang pernah saya lihat setakat ini.
Bersedia dan menunggu untuk memburu besar
Monster Hunter Rise sudah mendapat perhatian penuh saya sebagai pengembaraan Monster Hunter yang lengkap sepenuhnya, walaupun berada di Suis terhad. Saya ingin tahu bagaimana keadaan akan berlaku dengan permainan Nintendo Switch Online, dan saya masih tidak fikir ini akan menarik minat mereka yang telah melalui nada dering dalam MH: World Iceborne pada PC dan telah terbiasa kepada kadar bingkai yang tinggi dan visual yang cemerlang, tetapi Monster Hunter Rise masih bermain dengan baik dan kelihatan berbaloi untuk diterokai atas banyak sebabnya sendiri. Wyvern Riding adalah hebat dan bereksperimen dengan Wirebug dan penggunaannya dengan pelbagai senjata permainan akan menjadi masa yang sangat menyeronokkan. Palamutes juga merupakan tambahan yang dialu-alukan kepada rakan Palico kami. Dengan itu, hidangan pembuka selera ini membuatkan saya gembira melihat hidangan utama yang ada apabila Monster Hunter Rise dilancarkan pada Mac 2021.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.