Bleeding Edge tidak akan menerima kemas kini masa hadapan tetapi kekal dalam talian untuk bermain dengan pengumuman daripada Teori Ninja kerana ia menukar keutamaan kepada projek baharunya yang akan datang.
Ninja Theory pemerolehan Microsoft baru-baru ini mengumumkan ia menarik sokongan untuk Bleeding Edge, permainan pertempuran dalam talian berbilang pemain kurang daripada satu tahun selepas mengeluarkannya kepada dunia. Satu senarai penuh projek baharu adalah alasan yang diberikan untuk memotong kemas kini kandungan masa hadapan. Pengumuman itu dibuat melalui akaun Twitter rasmi Bleeding Edge setakat ini9 pagi PT pada 28 Januari 2021.
Dengan studio kini memfokuskan pada projek baharu kami (Senua's Saga, Project Mara & The Insight Project) kami telah memutuskan bahawa tidak akan ada lagi kemas kini kandungan untuk Bleeding Edge. Permainan ini masih boleh dimainkan di Xbox dan PC. Terima kasih kepada peminat & teruskan bekerjasama & mencetuskan huru-hara!
— Bleeding Edge (@BleedingEdgeNT)28 Januari 2021
Debut pada 24 Mac 2020, Bleeding Edge mengejutkan pemain Xbox One dan Windows di mana-mana dengan permainan berpasukan yang pantas dan panik menampilkan pelakon eklektik 13 watak. Dilahirkan daripada idea-idea yang masih berlarutan daripada Kung Fu Chaos, Ninja Theory mempersembahkan permainan yang tertumpu terutamanya pada pergaduhan huru-hara 4v4 yang kejam menentang persaingan yang nampaknya semua penembak. Mungkin ini adalah faktor dalam penurunan asas pemain yang dilihat sejak dikeluarkan, nombor tidak tersedia untuk platform milik Microsoft, tetapi prestasi di Steam bercakap dengan sendirinya dengan kurang daripada seribu pemain seumur hidup puncak dan purata hanya 4 dalam 30 hari yang lalu .
Lapisan perak di sebalik berita buruk bagi mana-mana peminat yang masih ada pergaduhan arena yang sangat menyeronokkan dan diabaikan ialah Teori Ninja kini akan memberikan tumpuan penuh kepada projek baharu seperti yang kelihatan cantik.Hellblade: Saga Senua, susulan kepada breakout hit Pengorbanan Senua.Projek: MARA, percubaan keganasan mental dunia sebenar diusik lebih kurang setahun yang lalu, dan The Insight Project, usaha untuk menggabungkan reka bentuk permainan dengan neurosains klinikal, juga disebut dalam catatan Twitter yang menghentikan pendarahan untuk pembangunan Edge.
Teori Ninja juga menekankan bahawa permainan ini masih boleh dimainkan di Xbox dan PC untuk masa hadapan, dan terima kasih kepada semua orang kerana menyebabkan huru-hara dalam basher dalam talian dystopian cyberpunk mereka. Kami di Shacknews menyukai Bleeding Edge dan menggalakkan sesiapa sahaja yang mempunyai Xbox Game Pass untuk memberikan permainan pertempuran pasukan putaran. Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang Bleeding Edge dan proses pembangunan, lihat kamialiran temu bual pembangun dengan Teori Ninja di YouTube.
Daripada pelancaran ujian NES di New York hingga permainan 4K di ruang tamunya, Bryan Lefler telah tenggelam dalam permainan video sepanjang hidupnya. Pertempuran yang diuji dalam arena penembak pergantian abad namun baik kepada semua haiwan yang mungkin menyeberanginya, Bryan menikmati pelbagai permainan tetapi berusaha untuk menjadi yang terbaik dalam mana-mana pertandingan kemahiran digital. Dia adalah bekas pesaing esport dan telah menjadi sebahagian daripada komuniti Shacknews selama lebih 15 tahun. Anda juga boleh menangkapnya di aliran skankcore64 di saluran Shacknews Twitch tempat dia bermain melalui perpustakaan N64 dan mengikutinya di Twitter@skankcore.