Saya telah mengalahkan semua permainan Mass Effect yang diketuai oleh Commander Shepherd beberapa kali. Saya telah menggagalkan Saren, menyelamatkan bangsa Wrex, menentang Cerberus, mengalahkan Reapers, dan menemui cinta di kalangan krew saya lebih daripada yang saya ingat. Setiap perjalanan kembali adalah pengembaraan yang menggembirakan untuk melihat riak variasi pilihan saya merentasi trilogi, namun selalu… Saya takut untuk kembali ke Mass Effect 1. Sudah tentu saya telah bermain melaluinya, tetapi Mass Effect 1 , sambil mengandungi semua naratif dan pengembaraan yang patut dijangkakan daripada permainan Mass Effect, sentiasa menjadi kerja rumah sebelum keseronokan. Saya benci Mako yang asli. Saya benci permainan tembak asal. Dan tiada apa-apa tentangnya yang mempunyai pizazz yang sama untuk saya yang jelas ditemui oleh Bioware apabila mereka berpindah ke Mass Effect 2. Saya mengatakan semua ini sebagai pelopor kepada fakta bahawa setelah melihat apa yang ditawarkan oleh Mass Effect Legendary Edition baru-baru ini. acara pratonton… ME1 akhirnya adalah permainan yang saya teruja untuk mencuba lagi.
Kesakitan yang semakin meningkat
Saya cukup pasti walaupun peminat Mass Effect yang paling setia tahu apa yang saya perkatakan mengenai permainan Mass Effect yang pertama kerana banyak isu saya telah bergema selama bertahun-tahun. Di mana Mass Effect 2 dan 3 mengambil pendekatan yang lebih sinematik dan mendalam untuk memerangi, interaksi dan penerokaan, serta lebih memperincikan wataknya (ya, saya telah melihatmeme muka ME2, kerana bagaimana anda boleh menjadi peminat siri ini dan merindui mereka?), Mass Effect 1 terasa seperti medan ujian. Rasanya seperti bukti konsep untuk banyak perkara baik yang akan datang kemudian. Yang asal ialah permainan yang penuh dengan boneka ujian kemalangan yang menampilkan persembahan naratif yang sangat baik sebelum kembali kepada beberapa aksi dan aktiviti paling kaku yang pernah anda lihat pada era itu. Saya menghargai Mass Effect untuk perkara yang dilakukan dengan baik. Menyediakan cerita itu, menawarkan penerokaan galaksi melalui Normandy, menerokai pertalian Paragon dan Renegade, meninggalkan peluang sampingan untuk anda pada setiap masa... Banyak staple hebat francais terpaksa berjalan dalam Mass Effect 1 supaya mereka boleh terbang dalam Mass Effect 2 dan 3 .
Walau bagaimanapun, terdapat perkara seperti pertempuran dan pemanduan dalam Mass Effect 1. Kami bercakap tentang perkara seperti Mako yang mengerikan, yang entah bagaimana menjadikan meneroka dunia asing membosankan dan membosankan. Kami bercakap tentang pertempuran tegar, yang dibina di sekitar mekanik RPG sehinggakan senjata seperti senapang penembak tepat yang besar dan kuat terasa seperti pistol pelet yang kebetulan menembak nombor instakill daripadanya. Ini adalah perkara yang lazim sepanjang Mass Effect 1 dan ia juga perkara yang membuatkan mengambil watak melalui versi asal terasa seperti seretan.
Dansungguhbahagian yang mengecewakan ialah jika anda ingin mendapatkan yang terbaik daripada trilogi Mass Effect asal, anda harusmahuuntuk mengharungi perlawanan pertama! Terdapat cerita yang hebat di sana, terdapat pilihan naratif di semua tempat di dalamnya yang mempunyai impak besar pada Mass Effect 2 dan 3, dan rasanya lebih menghubungkan dan memberi kesan jika anda benar-benar telah melalui perkara itu! Kami bukan hanya bercakap tentang sama ada anda mengendalikan koloni pepijat angkasa atau tidak atau menyelamatkan atau membunuh bakal penyelamat sesuatu kaum - pukulan luas. Kami juga bercakap tentang jika anda tetap setia kepada minat cinta permainan pertama, jika anda menumbuk wartawan, jika anda mengetahui kebenaran tentang organisasi pro-manusia yang teduh. Terdapat begitu banyak di sana, dan walaupun saya merungut, saya sangat membenci prospek Mass Effect 1 kebanyakannya seperti makan pucuk brussel yang belum dimasak sebelum stik dan kentang yang merupakan sekuelnya.
Membina semula bab yang layak untuk trilogi
Saya tidak akan duduk di sini dan memberitahu anda bahawa Mass Effect 1 dalam Edisi Lagenda telah menghapuskan sepenuhnya isu yang saya dan ramai yang lain hadapi dengan permainan pertama. Apa yang sayabolehkatakan untuk apa yang Bioware dan Seni Elektronik membenarkan saya lihat ialah saya teruja buat kali pertama dalam lebih sedekad untuk mencuba ME1 sekali lagi. Untuk satu, kerja Bioware mengecat semula keseluruhan permainan pertama dan mengolah semula tekstur dan visualnya membuatkan saya sangat ingin meneroka semua perkara yang berlaku dan melihat semua perkara lapuk yang saya ingat dalam bentuk baharu dan dicergaskan semula. Permainan ini kelihatan direka semula dengan indah. Eden Prime kelihatan lebih sengit berbanding sebelum ini, Citadel kelihatan sangat cantik, dan watak-wataknya kelihatan hidup, bukannya seperti boneka automat yang melakonkan bahagian mereka daripada yang asal. Segala-galanya visual dalam Mass Effect Legendary Edition telah ditambah baik, tetapi Mass Effect 1 pastinya mempunyai yang paling banyak untuk diperolehi, dan setakat ini, ia kelihatan seperti Bioware telah menyingkirkannya dari taman.
Yang berkata, saya tidak fikir saya boleh berasa 100% teruja jika ia hanya cat baru yang segar atas isu menjengkelkan yang sama yang saya hadapi dengan yang asal dalam mekaniknya (bagi saya, saya boleh menjadi seperti 85% teruja sayabuatmenyukai francais dan ingin meneroka lokasi dan watak yang disemak semula). Perincian yang kasar dan kotor yang membuatkan saya ingin melihat apa yang telah dilakukan oleh Bioware dengan permainan yang baru dihasilkan ini.
daripadapengumuman tarikh keluarandan pratonton yang dibenarkan untuk saya saksikan, saya telah melihat penambahbaikan permainan senjata untuk membawa permainan ini lebih selaras dengan sekuelnya, satu perkara yang besar bagi saya. Saya juga pernah mendengar tentang peningkatan kawalan Mako (saya juga berharap peningkatan dalam visual menjadikan planet lebih menyeronokkan dan mengasyikkan, tetapi itu hanya saya buat masa ini). Tambahan pula, saya telah melihat beberapa peningkatan kualiti hidup yang menarik datang ke Mass Effect Legendary Edition, seperti masa memuatkan. Ingat perjalanan lif yang sangat panjang dan menjengkelkan semasa permainan dimuatkan? saya buat. Edisi Legenda telah membetulkannya. Kini anda boleh melangkau tunggangan jika anda mahu selepas permainan dimuatkan dalam sebahagian kecil daripada masa yang diambil sebelum ini. Ia hanyalah satu daripada banyak penambahbaikan yang saya teruja untuk melihat tindakan dalam pakej keseluruhan.
Kesan pertama adalah segala-galanya
Saya teruja dengan prospek Mass Effect Legendary Edition, dan banyak perkara yang berkaitan dengan apa yang telah mereka lakukan dengan Mass Effect 1. Bioware telah meletakkan beberapa kerja cemerlang untuk menambah baik satu tan perkara dalam ketiga-tiga tajuk trilogi Shepherd yang asal, tetapi mereka juga menjadikannya satu titik untuk menjadikan Mass Effect 1 berasa seperti anda memainkannya buat kali pertama sekali lagi. Lebih 13 tahun dialih keluar daripada pelancaran asal, ini benar-benar kali pertama ramai pemain mula menerokai perjalanan gemilang ini, dan satu-satunya ketakutan saya ialah rekaan Mass Effect 1 mungkin menarik minat pemain baharu seperti yang saya alami. bertahun-tahun dahulu. Sedikit demi sedikit, ketakutan itu telah dikurangkan dengan apa yang saya lihat. Penambahbaikan menjadikan Mass Effect 1 kelihatan seperti tajuk yang layak diletakkan di sebelah sekuelnya. Saya akhirnya teruja untuk terlibat dalam bab pertama trilogi sekali lagi, dan apabila ia dilancarkan pada Mei 2021, saya rasa ramai pemain lain, lama dan baharu, akan turut sama.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.