Detroit: Pemaju Menjadi Manusia Quantic Dream membuka studio kakak Montreal

Pembangun permainan naratif kendalian David Cage telah membuka studio kedua, Quantic Dream Montreal, mengembangkan usaha pembangun di wilayah Amerika Utara.

Untuk masa yang lama, Quantic Dream telah dianggap sebagai salah satu pembangun yang lebih menarik, jika tidak provokatif, dalam reka bentuk permainan naratif. Permainan seperti Heavy Rain, Beyond: Two Souls dan Detroit: Become Human telah meneroka beberapa isu yang sukar, dan tidak kira sama ada mereka telah menangani isu tersebut dengan betul, mereka pasti memberi kesan kepada pemain yang menerokainya. Kini, nampaknya Quantic sedang mencari untuk mengembangkan kemudahannya. Quantic Dream Montreal telah membuka pintunya di Amerika Utara, bertindak sebagai studio saudara kepada Ibu Pejabat Paris yang asal.

Pembangun yang diketuai David Cage membuka pintunya di Quantic Dream Montreal dengan acatatan blogpada 2 Februari 2021. Pejabat baharu itu akan diketuai oleh veteran industri Quebec Stéphane D'Astous, yang akan bertindak sebagai Pengurus Besar pejabat baharu itu. Selain itu, Quantic Dream Montreal juga telah membuka pintunya untuk pengambilan dan penjawatan lanjut dalam pejabat baharu itu kerana D'Astous bersedia untuk membantu jenama keseluruhan dengan pembangunan dalaman bagi projek Quantic Dream baharu dan akan datang.

Dipimpin oleh Pengurus Besar Stéphane D'Astous, Quantic Dream Montreal akan bekerjasama dengan pejabat asal Paris untuk membangunkan projek baharu.

Kembali pada tahun 2020, Quantic Dream baru-baru inimelancarkan perpustakaan tajuknya di etalase Steam, termasuk Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls, dan Lebat Hujan. Ini adalah selepas satu tempoh di mana permainan mula-mula tiba di platform PC sebagai aditetapkan masa eksklusif untuk Epic Games Storepada tahun 2019. Ia berpunca daripada alasan bahawa Quantic mungkin bersedia untuk memulakannya dengan permainan baharu pada masa hadapan baharu dan nampaknya Quantic Dream Montreal akan menjadi sebahagian besar daripada menyokong usaha itu.

"Pendekatan kami pastinya 'berganding bahu'," jelas D'Astous. "Kami semua bekerja pada projek yang sama, yang memerlukan banyak perpaduan antara kedua-dua studio. Di Montreal, kami bertanggungjawab untuk membangunkan mekanik permainan dan semua permainan. Kami hanya boleh berjaya jika kami bekerja sebagai satu pasukan.”

Dengan mengambil kira perkara ini, nampaknya kita tidak sabar-sabar untuk melihat projek Quantic Dream baharu muncul pada masa hadapan. Apabila ia berlaku, harapkan untuk mengetahui lebih lanjut mengenainya di sini di Shacknews.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.