Festival Permainan Steam 2021: Pratonton Hands-On Railgrade

Saya selalu menjadi penyedut untuk permainan pengurusan kereta api. Kembali ke siri Tycoon Railroad, ke kereta api Sid Meir yang menyenangkan! Pembuatan semula dari pertengahan 2010-an, dan melalui empayar keretapi, jenis permainan ini selalu menggelitik minat saya. Pemaju indie Minakata Dinamika telah bekerja keras untuk membina sendiri genre, Railgrade. Ia berkahwin dengan banyak konsep SIM keretapi klasik ke masa depan yang suram, cyberpunk di mana survival terikat dengan nasib seorang kolonis tunggal.

Di angkasa, tidak ada yang dapat mendengar anda choo choo

Tanpa persimpangan, perkara menjadi spageti dengan cepat.

Railgrade menjatuhkan pemain ke dalam tindakan apabila memulakan demo. Anda wujud sebagai pekerja tunggal yang tidak dapat dipertahankan oleh sebuah syarikat mega yang tidak berwajah, terkandas di koloni yang tidak jelas. Apabila pengurusan atas menggegarkan perkara -perkara ke titik keruntuhan koloni, anda ditugaskan untuk membina, mengoptimumkan, dan mengekalkan kereta api untuk mengumpul dan menyampaikan barang yang akan memastikan koloni dapat berkembang sekali lagi.

Peta awal kempen adalah urusan yang agak mudah, pemain tugas dengan mengangkut air dari beberapa pam kembali ke dok Zeppelin. Pada akhirnya, air akan diangkut melalui udara untuk membantu memulakan proses membina semula di koloni berdekatan. Anda mempunyai alat untuk meletakkan trek dalam garis lurus atau lengkung. Jejak juga boleh dibina cenderung untuk mengelakkan batasan geografi peta. Apabila terdapat trek berhampiran pam, dok, atau struktur lain, stesen boleh diletakkan. Ini membolehkan kereta kereta api dimuatkan dan dipunggah.

Zeppelin membawa barangan antara lokasi misi overwold.

Sebaik sahaja menjejaki bahagian antara struktur telah selesai dan stesen dipasang, anda boleh membeli enjin kereta api untuk mula membawa kargo. Tingkap pembelian kereta api juga di mana jenis kereta untuk setiap sumber dipilih. Misi pembukaan memerlukan kereta air dan ada pemasa yang dikira untuk menggesa pemain untuk menyelesaikannya. Apabila memenuhi keperluan misi, peta overworld ditunjukkan dan anda boleh terbang zeppelin sekitar secara bebas atau ke kawasan koloni seterusnya.

Kawasan koloni kedua mempunyai tugas dan sumbernya sendiri untuk diselesaikan. Penyelesaian kecil memerlukan air untuk berkembang dan mesti dihubungkan dengan pam. Pam minyak juga bertaburan di sekitar peta kedua dan mesti disambungkan ke loji kuasa berhampiran bahagian atas kawasan yang boleh dimainkan. Penyelesaian itu akan menuntut tenaga dari loji kuasa setelah selesai kontrak air, oleh itu keperluan untuk lebih banyak trek dan kereta api.

Beban yang disampaikan membayar apabila memunggah, yang selanjutnya membiayai pengembangan sistem kereta api dan jadual kereta api. Terdapat juga pilihan untuk mengambil pinjaman dari bank apabila berjalan rendah dengan wang tunai. Melengkapkan misi akan mendapat tiket pemain yang boleh dibelanjakan untuk membuka kunci kereta api baru atau trek muzik tambahan yang bermain di latar belakang.

Cukup aneh terdapat beberapa fungsi teras kebanyakan permainan kereta api yang hilang (atau saya tidak dapat mencari dalam demo). Tidak ada persimpangan, begitu banyak kereta api pada satu baris nampaknya tidak mungkin. Anda mesti meletakkan banyak trek tambahan antara lokasi untuk meningkatkan produktiviti dan peta mula mengisi dengan cepat. Nampaknya tidak ada cara untuk membuat terowong, walaupun anda boleh membina gunung.

Penyelesaian memerlukan pelbagai sumber untuk berkembang maju dan berkembang.

Railgrade mempunyai banyak perkara untuknya, estetika cyberpunk/dieselpunk pastinya segar dalam genre dan interaksi dengan syarikat itu sangat menarik dan sejuk. Permainan ini dijangka dilancarkan pada tahun ini dan menjanjikan kempen dengan 30 peta untuk menaklukkan. Anda bolehBeri putaran sekarangSebagai sebahagian daripada Festival Permainan Steam 2021 untuk mengetahui sama ada ia mengikat tanduk anda

Menyumbang editor teknologi

Chris Jarrard suka bermain permainan, lagu crankin, dan mencari pergaduhan di papan mesej dalam talian yang tidak jelas. Dia memahami bahawa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.