Apabila bercakap tentang perkara yang ditawarkan oleh permainan, kami sering mengemukakan "gelung permainan", kitaran tugas yang diambil oleh pemain dan betapa memuaskannya. Loop Hero ialah permainan yang meletakkan fokus laser pada konsep gelung permainan dan membalikkannya sepenuhnya pada kepalanya.
Dibangunkan oleh Four Quarters dan diterbitkan oleh Devolver Digital, Loop Hero berlatarkan dunia zaman pertengahan, dilemparkan ke dalam gelung masa yang tidak berkesudahan oleh lich jahat. Pemain perlu mengemudi tanah berbahaya dan musuh berulang untuk menghentikan Lich dan memulihkan keamanan. Walau bagaimanapun, pemainlah yang memilih betapa mudah atau sukarnya laluan itu.
Di sinilah pembangun meletakkan putaran mereka sendiri pada trope gelung masa. Walaupun matlamat utama pemain adalah untuk membina watak mereka, menjadi lebih kuat dan mengembangkan kem mereka, mereka akan menjadi orang yang meletakkan makhluk dan raksasa yang berbeza untuk setiap gelung. Walaupun membunuh raksasa boleh menghasilkan beberapa ganjaran yang hebat, ia juga meningkatkan kesukaran.
Keseimbangan ruang dan masa
Secara praktikal, keseluruhan Loop Hero berlaku di trek yang ditetapkan, dengan pemain melengkapkan pusingan apabila hari berlalu. Menggunakan kad, pemain meletakkan rupa bumi yang berbeza, serta raksasa untuk bertarung semasa gelung yang diberikan. Pada mulanya, adalah mudah untuk hanya membuang beberapa kad, merobek musuh, dan meraih ganjaran. Walau bagaimanapun, semasa anda membuka kunci kad yang lebih jarang dan musuh yang lebih kuat, anda boleh menggoda untuk melemparkannya ke seluruh papan, teruja untuk menikmati faedah manis dan manis itu. Saya dengan cepat mendapati diri saya menggigit lebih daripada yang saya boleh kunyah, apabila saya akhirnya melawan lebih banyak pontianak, labah-labah, dan serigala daripada yang saya boleh kendalikan dalam satu perjalanan. Ia memaksa anda untuk berfikir secara strategik dengan cara yang benar-benar unik daripada permainan lain dalam genre.
Apabila pemain kembali ke permulaan gelung, mereka boleh sama ada memanggilnya sehari dan menuju ke kem, yang membersihkan papan tetapi membolehkan mereka menyimpan semua rampasan mereka dengan selamat dan memulihkan diri untuk pengembaraan seterusnya. Walau bagaimanapun, pemain juga boleh memilih untuk terus bergerak ke hadapan dan mengambil pusingan lain di sekeliling gelung. Semua bahaya kekal di sana, tetapi ganjaran menjadi lebih baik dan lebih baik. Ini satu lagi contoh di mana permainan ini memaksa anda bermain dengan bijak. Memikirkan anda mempunyai lebar jalur untuk satu pusingan lagi boleh mengakibatkan anda kehilangan semua item berharga yang anda perolehi sepanjang larian.
Walaupun gelung asas agak standard, terdapat juga tahap strategi untuk tempat anda meletakkan sesuatu dan cara anda menjarakkannya. Beberapa kad tersedia untuk membantu pemain, menyediakan penjanaan semula kesihatan atau rangsangan lain. Saya pasti mempunyai beberapa kad ini bertaburan di antara musuh dan bahaya, untuk tidak meletakkan diri saya dalam situasi untuk dipukul oleh musuh demi musuh.
Masa adalah penting
Walaupun mekanik utama sedang mengumpulkan kad dan meletakkannya secara strategik di sekeliling gelung, pemain dalam Loop Hero juga akan dapat melibatkan diri dalam sistem pertempuran masa nyata, di mana musuh menyerang berdasarkan kelajuan. Ia agak lepas tangan, bermakna anda memilih senjata dan peralatan untuk meletakkan watak anda pada kedudukan terbaik untuk menang dalam pergaduhan, tetapi anda tidak aktif menghayun pedang atau mengangkat perisai.
Apabila pemain kembali ke kem, mereka dapat membina dan menaik taraf kemudahan, yang digunakan untuk memberikan bonus statistik, serta membuka kunci item dan kad baharu. Itulah sebabnya penting untuk mendapatkan jumlah sumber yang baik sebelum kembali ke kem, kerana anda memerlukannya untuk menaik taraf kemudahan dan memastikan anda bersedia untuk memulakan pengembaraan seterusnya. Sesetengah kemudahan akan membolehkan anda memulakan pengembaraan dengan set lengkap perisai, manakala yang lain akan menyediakan HP tambahan. Semasa pemain maju melalui permainan, mereka akan mempunyai kem yang sibuk dengan orang ramai dan kemudahan penting.
Saya berharap anda boleh membaca nama item yang hilang semasa cuba membuat kemudahan baharu. Jika ia adalah item yang saya belum temui, saya sering tidak akan tahu apa yang saya cari sehingga saya menemuinya. Ia juga akan membantu untuk dapat menarik barang-barang yang diperlukan semasa dalam ekspedisi.
Terperangkap dalam masa
Apa yang benar-benar mengejutkan saya dengan Loop Hero ialah gaya seni klasik. Permainan ini menjadi retro penuh, dengan sprite minimalis digunakan di dunia. Walau bagaimanapun, permainan ini tidak terasa "lama" dalam apa cara sekalipun. Terdapat palet warna yang luas, yang digunakan untuk memperincikan pelbagai makhluk dan lokasi. Semua watak berbeza yang ditemui pemain berasa buatan tangan, kerana gaya seni berpiksel berfungsi dengan baik di dunia yang dicipta oleh Four Quarters ini.
Reka bentuk bunyi juga menyumbang kepada getaran retro Hero Loop. Terdapat muzik 8-bit melodi yang memanggil permainan klasik dari beberapa dekad yang lalu. Kesan bunyi pertempuran, pergerakan, malah mengalihkan item di sekeliling inventori, semuanya terasa seperti dicabut terus daripada permainan SNES.
penghujung hari
Loop Hero berjaya sebagai permainan pengembaraan dengan menggabungkan elemen strategi dan roguelikes dengan cara yang terasa bijak dan segar. Memberi agensi kepada pemain tentang musuh yang mereka hadapi, dan kekerapan pertemuan tersebut, adalah putaran yang menarik pada genre, dan yang memaksa saya menyusun strategi dengan cara yang unik. Gandingkan mekanik yang cemerlang dengan reka bentuk visual yang cantik dan dilaksanakan dengan baik, dan anda mempunyai satu gelung permainan yang memuaskan.
Semakan ini adalah berdasarkan kod muat turun digital yang disediakan oleh penerbit. Loop Hero kini boleh didapati dengan harga $14.99 di Steam.
Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_