Microsoft membawa salah satu ciri pembunuh Xbox Series X kepada PC permainan.
Penggunaan HDR dalam permainan video pada asalnya bermula pada pertengahan generasi konsol sebelumnya. Pada masa itu, televisyen baharu sedang dijual yang mampu memaparkan lebih banyak warna dalam pelbagai kecerahan yang lebih luas berbanding sebelum ini. Memandangkan hampir semua televisyen baharu yang ditujukan untuk pasaran pertengahan dan mewah menyokong keluaran HDR, penyebarannya dalam permainan video hampir berlaku di mana-mana. Microsoft melancarkan konsol Xbox Series X lewat tahun lepas dan ia datang dengan ciri yang dikenali sebagai AutoHDR. Ia membenarkan permainan yang tidak direka bentuk secara eksplisit untuk julat dinamik yang lebih luas untuk memanfaatkan paparan generasi baharu. Hari ini, Microsoft mengumumkan bahawa AutoHDR sedang dalam perjalanan ke PC dan tersedia untuk ujian sekarang melalui Program Windows Insider.
HDR mengembangkan palet warna yang tersedia dan membolehkan skop pencahayaan atau kecerahan yang lebih besar bagi setiap warna.AutoHDRmenganalisis adegan permainan dan berfungsi untuk mengembangkan julat dinamiknya supaya objek boleh ditunjukkan dalam cahaya terang tanpa menyebabkan objek yang lebih gelap atau benda dalam bayang daripada dihanyutkan. Walaupun proses automatik ini tidak mampu mengembangkan palet warna permainan yang dibuat untuk ruang warna 8-bit, proses ini boleh meningkatkan sorotan dengan ketara.
Pada Xbox Series X, ciri ini berfungsi dengan sangat baik dalam beberapa tajuk dan menawarkan sedikit atau tiada peningkatan pada yang lain. Perkara yang sama harus dijangkakan untuk permainan PC kerana terdapat had kepada kemampuan teknologi itu. Microsoft mengatakan bahawa AutoHDR akan tersedia dalam semua tajuk DirectX 11 dan DirectX 12.
Microsoft kini membenarkan pemain PC mencuba ciri AutoHDR baharu sekarang. Untuk melihatnya dalam tindakan sendiri, anda mesti menjadi sebahagian daripada Program Windows Insider dan sedang menggunakanWindows 10bina 21337 ke atas. HDR mesti didayakan secara global melalui tetapan paparan Windows. Di bawah togol itu, pengguna akan melihat pilihan baharu untuk mendayakan AutoHDR. Paparan berkemampuan HDR dan GPU diperlukan untuk mendayakan ciri ini.
Pengalaman ini direka bentuk di sekitar paparan yang mampu menunjukkan 1000 nits kecerahan. Banyak monitor permainan dan TV berharga rendah akan mengiklankan fungsi HDR tetapi kekurangan kecerahan untuk menunjukkan imej seperti yang dimaksudkan. Pensijilan seperti HDR400 atau HDR600 menunjukkan paparan masing-masing mampu 400 nits atau 600 nits.
Pengumuman hari ini merupakan berita menarik untuk pemilik paparan berkemampuan HDR. AutoHDR menawarkan peluang untuk melihat permainan lama dengan visual yang dipertingkatkan. Selain itu, permainan baharu tanpa sokongan HDR yang jelas juga akan melihat faedah.