Apabila saya mendengar bahawa bab utama Monster Hunter yang seterusnya bukan untuk PS5, Xbox Series X/S, atau PC (sekurang-kurangnya tidak serta-merta), tetapi sebaliknya bermula pada Nintendo Switch, saya telah membuat tempahan. Bagaimana mungkin seseorang tidak selepas pengalaman yang sangat menakjubkan iaitu Monster Hunter World dan pengembangannya, Iceborne? Saya pergi ke Monster Hunter Rise memikirkan saya hanya mahu ia mencukupi berbanding.
Saya salah menilai. Monster Hunter Rise adalah lebih daripada mencukupi. Kemasukan mekanik yang biasa dan baharu serta pengembaraan serba baharu yang penuh dengan binatang baru dan kembali sudah cukup untuk menjadikan Monster Hunter Rise terkenal. Yang berkata, hakikat bahawa ia boleh membawa semua perkara ini ke meja dankemudianbermain dengan mahir di luar talian dan dalam talian menjadikan ini mesti dimiliki oleh mana-mana pemain yang mencari pengembaraan membunuh naga berkualiti dan panjang yang anda akan nikmati di rumah dan di jalan raya.
Masuk ke dinding Kamura
Monster Hunter Rise membawa pemain ke perkampungan Kamura yang diilhamkan oleh Timur yang sangat jauh. Selalunya terdapat banyak pengaruh Eropah, bohemian dan tentera laut di sebalik penempatan pangkalan rumah permainan Monster Hunter, tetapi Monster Hunter Rise tidak mengambil berat tentang fakta bahawa ini semua tentang ninja, gadis kuil dan ikonografi Jepun feudal lagi. Lebih penting lagi, Kamura menghadapi masalah. Setiap lima puluh tahun atau lebih, kekecohan yang dikenali sebagai Rampage membangkitkan wyvern dan mendorong mereka untuk menyerang Kamura dalam mengumpulkan massa. Jika Kamura ingin bertahan, Rampage mesti diusir dan dikalahkan.
Itulah tempat anda masuk! Sebagai pemburu baru di Kamura, tugas anda adalah untuk membina kekuatan anda, menguasai senjata dan alatan anda dalam pemburuan yang semakin berbahaya, belajar untuk menggagalkan Rampage, dan memburu sumbernya untuk selama-lamanya. Seperti yang selalu berlaku, naratif Monster Hunter adalah sedikit lebih daripada penimbal untuk membawa anda beraksi, tetapi ia menjalankan tugasnya dengan cukup baik. Intinya ialah menyediakan anda untuk memburu binatang yang lebih besar dan lebih besar.
Sekarang saya akan katakan, menyediakan anda untuk memburu adalah satu kawasan di mana Monster Hunter Rise membosankan dan tidak intuitif. Jika anda seorang pemain Monster Hunter yang berpengalaman, anda mungkin tidak akan mengambil masa yang lama untuk mengetahui perkara yang anda ingat, cara ia berfungsi dan helah baharu yang menyertainya. Di mana ia tidak begitu hebat adalah untuk pemula yang lengkap. Saya akan katakan jam pertama Monster Hunter Rise ialah pelbagai tutorial yang membingungkan yang memberi anda lebihan maklumat. Terdapat beberapa perkara baharu yang anda perlukan, tetapi ia masih merupakan banjir maklumat yang menjengkelkan dan bukannya melatih anda dengan teliti tentang perkara yang boleh anda lakukan.
Selain itu, hampir semua bahan ruji kembali, termasuk 14 kelas persenjataan untuk diterokai, makan sebelum memburu, menghantar bekalan dan banyak lagi. Palicos juga kembali dan mereka juga mempunyai kelas kali ini, seperti Healer untuk mengekalkan kesihatan anda atau Bombardier untuk menghilangkan kerosakan akibat letupan. Mereka bukan satu-satunya kawan baik anda di alam liar yang sunyi. Rakan pemburu anjing dikenali sebagai Palamutes juga membuat pintu masuk permainan ini. Anak anjing besar ini bukan sahaja boleh dilengkapi dengan senjata khas, tetapi anda juga boleh menunggangnya seperti kuda dan mengembara di sekitar peta dengan cepat. Sebenarnya, semasa anda bergerak di belakang mereka, anda boleh melakukan perkara seperti minum ramuan atau mengasah senjata anda semasa perjalanan. Mereka adalah tambahan hebat kepada keseluruhan skuad solo – sehinggakan anda hanya boleh memilih untuk membawa Palico atau Palamute bersama anda dalam permainan berbilang pemain. Kecewa sikit.
Perjalanan ke alam liar Mengamuk
Sebaik sahaja anda telah menyediakan diri anda, memilih senjata pilihan anda, dan bersedia untuk meninggalkan kem, anda boleh menuju ke tempat yang tersedia. Pada mulanya anda hanya mendapat Runtuhan Kuil, tetapi akhirnya anda membuka kunci pelbagai persekitaran semuanya dengan pelbagai peluang untuk meneroka dan makhluk unik untuk dipilih untuk bahan pembuatan gear. Saya tidak akan duduk di sini dan mengatakan bahawa kawasan itu sangat cantik seperti Monster Hunter World, tetapi ia menawan dengan cara mereka sendiri, menampilkan kepelbagaian dan gaya yang menyeronokkan untuk memastikan perburuan anda tetap menarik.
Penduduk yang mengembara di kawasan ini juga baik. Monster Hunter Rise menampilkan kepulangan banyak makhluk biasa, serta beberapa cabaran baharu untuk dikejar. Orang-orang seperti Great Izuchi, Aknosom dan Tetranadon menyertai staples seperti Rathalos, Anjanath, Khezu dan banyak lagi. Setiap raksasa datang ke dalam permainan dalam bentuk hebat, menawarkan cabaran unik dan ganjaran peralatan untuk mengatasinya. Monster Hunter Rise masih akan membuatkan anda menggiling beberapa raksasa beberapa kali untuk mendapatkan apa yang anda perlukan, tetapi secara umumnya pertempuran itu sangat menyeronokkan dan sengit sehingga saya tidak perasan.
Ini sebahagian besarnya disebabkan oleh beberapa elemen baharu sepanjang pemburuan dan pertempuran Monster Hunter Rise. Untuk satu, terdapat Permabuffers. Ini adalah makhluk kecil seperti burung yang memberikan anda keuntungan statistik jika anda mendekati mereka. Terdapat Attack, Defense, Stamina, dan Health Permabuffers, malah anda boleh melengkapkan aksesori tertentu untuk meningkatkan satu gaya kesan atau yang lain. Ia menjadikan laluan anda untuk mengumpul makhluk kecil ini sama pentingnya dengan mengeluarkan ramuan Demondrug untuk serangan atau ramuan Armorskin untuk pertahanan pada permulaan perlawanan.
Kemudian terdapat Wirebugs. Makhluk ini mempunyai beberapa tujuan sepanjang pemburuan. Untuk satu, anda boleh menggunakan Wirebug seperti pukulan bergelut untuk menarik anda ke hadapan atau ke dinding. Jika anda melanggar dinding, anda akan berlari ke atasnya sedikit sebelum perlu melompat dan bergelut Wirebug lagi. Anda boleh menggunakan ini untuk mendaki cenuram yang anda tidak boleh lakukan, dan ia menambah menegak dikawal pemain kepada Monster Hunter Rise. Terdapat juga serangan Wirebug. Ini dilakukan menggunakan butang Wirebug dengan butang serangan biasa anda. Mereka boleh melakukan apa sahaja daripada menghantar bertubi-tubi tebasan sutera pada Pedang Panjang hingga memberi anda perisai sementara yang tidak dapat ditembusi terhadap serangan. Sesetengah senjata berasa lebih terhad atau khusus dengan serangan ini, tetapi sukar untuk mengadu tentang kemasukan mereka di atas set pergerakan biasa.
Bahagian yang paling menggembirakan ialah menyediakan Wyvern Riding dengan mudah. Monster Hunter Rise kehilangan pemasangan raksasa biasa, tetapi dengan menangani kerosakan dengan serangan Wirebug, menggunakan Puppet Spiders yang ditemui di alam liar, atau membiarkan wyvern diserang oleh wyvern lain, anda boleh melompat untuk mengawal mereka. Pada masa ini, anda boleh menggunakannya untuk berperang dengan raksasa lain dan merosakkannya dengan teruk, atau anda boleh melemparkannya ke dinding, melompat dan meratapi mereka semasa mereka pulih. Walau apa pun, Wyvern Riding menyediakan peluang besar untuk kerosakan dan kejutan besar dan walaupun pemasangan tetap hilang, Wyvern Riding berasa sangat bombastik dan memuaskan apabila anda melakukannya dengan betul.
Akhirnya, terdapat Pencarian Mengamuk. Ini adalah senario pertahanan pintu di mana anda akan menangkis beberapa gelombang Wyvern dengan ballista, meriam, mesingan dan bom automatik dan boleh dikendalikan. Ini pada asasnya adalah bahagian pertahanan menara, dan walaupun okay. Saya tidak benar-benar merasakan satu cara atau yang lain tentang mereka.
Luar talian, dalam talian, dalam buaian, & semasa dalam perjalanan
Salah satu perkara yang paling saya bimbangkan untuk menyertai ulasan ini ialah permainan dalam talian dalam Monster Hunter Rise. Walaupun Capcom menjalankan pelayan, dengan Nintendo Switch Online, saya menjangkakan sangat sedikit. Jadi, warnakan saya terkejut apabila saya menyertai pemburuan dengan rakan sekerja saya di Australia dan pemburuan itu boleh dikatakan bebas ketinggalan - pengalaman yang lancar sepenuhnya semasa saya menjadi hos dan dia menganjurkan perlawanan. Saya kecewa dengan cara ia dikendalikan walaupun dalam momen memburu yang paling huru-hara. Semua pemburuan kami berjalan sama seperti semasa saya berada di luar talian. Saya akan ambil perhatian bahawa menu dalam talian Monster Hunter Rise adalah jenaka yang berbelit-belit untuk permainan yang telah wujud sekian lama, meminta anda melakukan pelbagai jenis tekanan tambahan untuk sampai ke tempat yang memerlukan satu atau dua butang dalam permainan lain, tetapi sekali Saya sedang memburu, sukar untuk mengeluh.
Lebih-lebih lagi, permainan ini menunjukkan prestasi yang baik di dokdanmod pegang tangan untuk Nintendo Switch. Apabila saya mencabut Suis dari dok untuk mengujinya, saya sama-sama terkejut apabila mendapati ia dikendalikan hampir sama seperti semasa didok. Satu-satunya ciri kualiti yang ketara ialah objek pada jarak (seperti lebih lima puluh kaki) tumpul dan entiti hidup berombak dalam pergerakan mereka. Walau bagaimanapun, dari dekat dan dalam kebanyakan jarak pertempuran, saya mendapati Nintendo Switch mengendalikan penerokaan dan pertempuran saya dengan standard yang dikekalkan tanpa mengira sama ada ia berlabuh atau tidak, berita baik untuk sesiapa sahaja yang berharap untuk memburu semasa dalam perjalanan.
Monster Hunter Meningkat di atas keraguan saya
Apabila saya berfikir tentang masalah yang saya hadapi dengan Monster Hunter Rise… Ia adalah basi jika dibandingkan dengan pengalaman keseluruhan. Kebanyakan daripadanya adalah kesulitan yang boleh kita pelajari untuk menanganinya tepat pada masanya walaupun saya katakan ia mengarut mereka berada di sana pada ketika ini. Ada yang hanya ho-hum ringan yang saya harap lebih baik. Walau bagaimanapun, secara keseluruhan, Monster Hunter Rise melebihi apa yang saya jangkakan. Perlawanan monster gergasi Monster Hunter masih hidup dan menunjukkan prestasi yang sangat baik untuk perkakasan Switch. Formulanya juga ditambah dengan teliti dengan Palamutes, Wirebugs dan Wyvern Riding, yang kesemuanya saya ingin melihat kekal dalam siri ini selepas permainan ini. Dapatkan rakan, dekat atau jauh, atau buat rakan baharu sambil anda terlibat dalam pemburuan baharu Rise yang hebat. Saya ragu anda akan kecewa.
Ulasan ini adalah berdasarkan salinan digital Nintendo Switch yang dibekalkan oleh penerbit. Monster Hunter Rise dijadualkan dilancarkan pada Nintendo Switch pada 26 Mac 2021 dan pada PC pada 2022.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.