Sepanjang saya memainkan siri Resident Evil, Resident Evil Village telah memukul saya dengan cara tertentu. Ramai akan mengingati Resident Evil 4 sebagai anjakan monumental untuk francais itu. Saya menikmati RE4 secara menyeluruh juga, tetapi saya tidak dapat menahan melihatnya sebagai titik penting di mana francais itu memulakan perubahan penting daripada seram hidup menjadi aksi. Bertahun-tahun kemudian, Resident Evil Village sangat mengenali saya bagaimana pengembaraan kampung dan istana Leon Kennedy sendiri dimainkan sejak dahulu lagi. Dengan cara yang sama, perjalanan Resident Evil Village tidak selalunya berfungsi untuk perkhidmatan seram, tetapi ia memerlukan sebahagian daripada tajuk sebelumnya dan memberikan mereka lapisan cat baharu yang cantik.
Ethan Winters: Entah bagaimana RE yang paling tidak bernasib baik
Resident Evil Village menemui kami kembali sebagai Ethan Winters, menggerakkan cerita ke hadapan tiga tahun selepas peristiwa Peristiwa Baker dalam RE7. nak pergipengakhiran "baik" permainan itu, Ethan dan isterinya Mia berpindah ke Eropah dan mempunyai seorang anak, bayi perempuan mereka Rosemary. Agak jelas mereka masih terkejut dengan peristiwa yang mendera mereka tanpa belas kasihan bertahun-tahun sebelum ini, tetapi mereka cuba memanfaatkannya sebaik mungkin. Kata kunci ialahcubalah. Ia tidak lama sebelum percubaan mereka dalam kehidupan keluarga biasa dihancurkan oleh hujan peluru dan penculikan anak perempuan mereka. Satu punggung senapang di kepala, tidur siang yang tidak dirancang, dan sebuah van tentera yang terhempas kemudian, Ethan mendapati dirinya terdampar di pinggir sebuah kampung misteri tanpa isteri dan anak perempuannya.
Seperti yang mungkin dijangkakan, kampung tituler Resident Evil Village tidak berfungsi dengan baik. Seluruh bandar telah mati dan rosak tanpa beberapa mangsa yang bertuah. Puncanya? Beberapa humanoids rabid yang sangat kabur dengan kecenderungan untuk menjamu daging manusia yang belum dihidupkan. Sepanjang perjalanan, Ethan mengetahui bahawa anak perempuannya entah bagaimana berada di kampung dan kunci untuk menyelamatkannya terletak dengan empat figura supernatural yang berkuasa dan Lady Miranda yang lebih berkuasa yang pernah menawarkan perlindungan kepada kampung itu. Peminat sepatutnya sudah mengetahui tentang satu - Lady Dimetrescu yang sangat popular dan tinggi.
Sama seperti Dimetrescu dan istananya yang sering diusik, "Tuan" yang lain masing-masing mengetuai domain unik berhampiran kampung dan Ethan perlu membayar mereka semua panggilan ke rumah jika dia mahu menyelamatkan Rose. Saya akan memberikan amaran yang adil tanpa spoiler di sini: Jika anda fikir Dimetrescu akan mengambil bahagian terbesar masa anda dalam permainan ini, sedar bahawa dia hanyalah salah seorang daripada Empat Raja bersama Lady Miranda dan meredakan jangkaan anda dengan sewajarnya. Jangan silap saya, walaupun, keseluruhan kehadirannya dalam permainan adalah kemuncak. Saya sebenarnya berpendapat setiap pertemuan dengan Four Lords adalah sangat hebat.
Persekitaran Resident Evil Village agak pelbagai dan mempesonakan. Kampung ini bertindak sebagai hab penghubung di tengah-tengah semuanya dan setiap kembali ke sana mengupas sedikit misteri yang tersembunyi di dalamnya, tetapi empat domain yang akan anda kunjungi juga adalah bahagian yang sama cantik dan mengerikan. Masing-masing dipenuhi dengan gabungan aksi, perangkap dan raksasa mereka yang unik, serta teka-teki dan rahsia yang anda ingin rungkai jika anda akan memperoleh cara yang anda perlukan untuk mengharungi setiap cabaran yang akan datang. Teka-teki boleh dilalui, walaupun tiada yang terlalu aneh atau rumit - kebanyakannya membawa item utama dari titik A ke titik B dengan beberapa pengecualian yang baik.
Visual benar-benar tempat permainan bersinar. Istana Lady Dimetrescu adalah pelbagai hiasan mewah yang menyembunyikan perut yang mengerikan, manakala perjalanan ke istana Lord yang lain membawa kami melalui laluan berkabus ke rumah lereng gunung yang tenang dan menakutkan berhampiran air terjun yang sangat indah. Sukar untuk tidak melihat sedikit tekstur pop-in pada titik tertentu dalam permainan biasa, tetapi tempat yang Village bekerja untuk mengarahkan pandangan saya pada mana-mana titik selalunya menggembirakan, membingungkan, cantik mati atau campuran ketiga-tiga elemen tersebut.
Kampung yang penuh dengan binatang dan peluru
Mari kita teruskan ke bahagian kecil permainan, yang saya fikir kedua-duanya berfungsi dengan baik dalam cahaya tertentu dan menimbulkan kebimbangan dalam yang lain. Kebanyakan Resident Evil Village mengawal seolah-olah POV dan pergerakan Resident Evil 7 diadun dengan aksi dan mekanik perdagangan Resident Evil 4. Maksud saya permainan ini melemparkan makhluk dan situasi yang sengit kepada anda seperti taufan yang tidak bertaubat dan ia boleh berasa menggembirakan pada mulanya, tetapi ia juga meletakkan begitu banyak senapang dan peluru dalam jangkauan rasa ingin tahu yang mudah yang anda boleh rasa sepertiawakperkara yang paling menakutkan di kampung.
Saya tidak mahu anda, pada jam tiga permainan saya mempunyai senapang patah, senapang, dan peningkatan sebahagian untuk pistol saya. Menjelang jam enam saya sudah mendapat beberapa bahan letupan dan mempunyai kebebasan untuk menentukan senjata yang ingin saya terus naik taraf atau jual. Terdapat beberapa titik di Kampung yang boleh menjadi menakutkan atau menggerunkan jika saya bukan Ethan "abang Rambo yang lebih menakutkan" Winters, bersenjata ke gigi dan bersedia untuk menumbuk mana-mana makhluk yang cukup bisu untuk masuk ke muka saya. Selepas keseronokan menangkis satu kumpulan raksasa tertentu, saya mendapati diri saya terdengar menjerit, "siapa yang mahu mati seterusnya?" Agak membingungkan bagi saya untuk merasa seperti itu dalam permainan Resident Evil, walaupun saya tidak dapat menafikan saya menikmati kesan dan variasi senjata, peningkatan mereka dan permainan senjata.
Begitu juga, membantu dalam perasaan itu ialah kehadiran Duke yang muncul sepanjang permainan. Lelaki misteri yang memanjakan ini berkenalan dengan anda, kampung, dan banyak misteri kerana alasan yang dia tidak akan dedahkan. Lebih penting lagi, dia menganjurkan kedai naik taraf senjata, peluru, alat ganti senjata dan peruntukan lain yang sentiasa ada. Harganya akan menjadi rendah jika Resident Evil Village tidak juga dipenuhi dengan syiling dan harta karun yang boleh anda jual kepadanya untuk lebih banyak duit syiling. Sama seperti Resident Evil 4 dan 5, terdapat juga khazanah istimewa yang apabila dicari dan digabungkan akan memberikan bekalan wang tunai pengukuhan senjata yang sihat. Sistem kraf Resident Evil 7 juga kembali supaya anda boleh mengumpul banyak bahagian seperti herba hijau, cecair kimia dan sekerap untuk membuat kit perubatan dan peluru jika anda kehabisan. Apa yang anda perlu lakukan ialah cukup berwaspada untuk mencari kepingan, yang permainan ini juga membantu anda dengan menandai bilik dan kawasan merah jika ia masih mempunyai item dan biru jika anda telah membersihkannya.
Diketepikan rangkaian persenjataan dan kuasa anda yang semakin bertambah, saya akan memberikan Resident Evil Village ini: Walaupun mempersenjatai anda tanpa henti, permainan ini masih mempunyai unsur-unsur mengancam yang cukup untuk menjadikan penjelajahan awal anda di bahagian baharu yang menakutkan. Malah terdapat bahagian Village di mana ia menghilangkan kuasa itu sama sekali dan ia dengan mudah menyediakan beberapa bahagian yang paling mengganggu dalam permainan atas banyak sebab yang saya tidak akan merosakkan di sini. Lebih penting lagi, Resident Evil Village menapak satu barisan di mana reka bentuk persekitarannya boleh melekapkan anda jika anda tidak melihat sebelum anda melompat. Saya harap ia lebih menakutkan sepanjang keseluruhan pengembaraan, tetapi saya tidak akan mendakwa saya pernah merasa tidak dapat dikalahkan walau sedikit pun.
Mimpi ngeri berterusan
Satu perkara yang saya gembira untuk berkongsi tidak kurang di sini ialah kandungan selepas permainan. Selepas apa yang saya akan katakan ialah tentang pengembaraan 10 hingga 12 jam,mereka yang mendapati rekaan semula Resident Evil 3 kurang memberangsangkan selepas permainan mungkin akan gembira dengan banyak perkara yang perlu dilakukan selepas anda menamatkan permainan utama. Bagi peminat produksi, terdapat banyak filem di sebalik tabir, seni konsep dan model watak dengan coretan maklumat tentang aspek reka bentuk permainan. Bagi mereka yang ingin bermain lebih banyak, terdapat dua kesukaran yang lebih sukar melepasi Standard, pelbagai senjata dan peralatan khas yang boleh dibuka kunci jika anda mencapai cabaran tertentu dalam mana-mana playthrough, serta mod tambahan The Mercenaries.
Tentera upahan khususnya telah kembali kelihatan lebih menarik daripada biasa. Anda memilih tahap seperti kampung atau istana dan membersihkan raksasa di beberapa kawasan dalam persekitaran secepat mungkin. Sebelum setiap kawasan anda mempunyai pilihan untuk membeli senjata dan naik taraf dengan jumlah permulaan wang dan apa-apa lagi wang tunai yang telah anda kumpulkan dalam pusingan. Kemudian, selepas membersihkan setiap kawasan, anda mendapat markah berdasarkan masa yang anda tinggalkan dan wang yang anda kumpul atau simpan semasa anda memulakan kawasan tersebut. Anda boleh meningkatkan skor anda dengan mengumpulkan kombo, membunuh musuh dalam masa yang singkat, meningkatkan masa anda setiap pembunuhan, dan memecahkan bola kuning untuk bonus masa selanjutnya.
Terdapat juga bola biru yang menawarkan anda set rawak tiga faedah untuk dipilih seperti bonus kerosakan pistol atau penyembuhan setiap pembunuhan. Lakukan dengan cukup baik dan anda boleh membuka kunci tahap baharu dan juga faedah baharu untuk memasuki putaran kemungkinan pada setiap bola biru. Saya sangat menyukai penambahan kepada Mercenaries dan merasakan ia akan menjadi tempat yang bagus untuk pemain untuk mencabar diri mereka dalam pertempuran gaya serangan sedikit masa, dan adalah baik untuk melengkapkan pelbagai jenis barangan selepas permainan selepas pembuatan semula RE3 diakui kekurangan. .
Adakah saya raksasa sebenar?
Resident Evil Village memberi saya teka-teki yang terlalu kerap saya rasai sepanjang era francais tertentu (terutamanya RE4): Jika saya mempunyai cara untuk membunuh segala-galanya pada setiap masa, mengapa saya perlu takut? Ada kalanya ia menjawab soalan ini dengan secukupnya dan ada kalanya ia tidak menjawab. Tetapi itu adalah isu yang berterusan dengan keseimbangan kuasa dalam permainan seram yang sepatutnya. Mungkin lebih ketara, saya rasa Resident Evil Village sangat hebat sebagai permainan aksi dengan unsur seram yang mantap. Pertempuran itu mendalam dan bersemangat, persekitarannya indah dan misteri, dan cerita itu mempunyai oomph yang cukup baik untuk memastikan saya terlibat sepanjang masa. Saya harap ini adalah permainan yang lebih menakutkan secara keseluruhan, tetapi ia masih mendebarkan.
Ulasan ini adalah berdasarkan salinan digital PlayStation 5 yang dibekalkan oleh penerbit. Resident Evil Village dilancarkan pada 7 Mei 2021 di Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, Google Stadia dan PC melalui Steam.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah pergi ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.