Apabila Metro Exodus pertama kali dikeluarkan pada tahun 2019, ia berjaya mengatasi garis antara generasi konsol. Versi konsolnya mendail kembali visual untuk mengekalkan kadar bingkai yang stabil manakala versi PC adalah salah satu tajuk pertama yang menawarkan sokongan untuk ciri pengesanan sinar dipercepatkan perkakasan melalui DXR Microsoft. Versi PC kelihatan liga lebih baik daripada versi konsol, tetapi apabila ditolak ke had, ia masih mampu membawa PC terbaik ke lutut mereka.
Maju pantas lebih sedikit daripada dua tahun dan 4A mengeluarkan Metro Exodus Enhanced Edition. Dalam keluaran yang kelihatan seperti ia akan dibuat secara eksplisit untuk PS5 atau Xbox Series X, realitinya ialah pemain PC mendapat sedikit eksklusif kali ini. Pasukan pembangunan telah melaksanakan kemas kini dan ciri terkini yang diberikan oleh keluaran GPU terbaharu dan telah membina versi baharu permainan yang kelihatan dan berjalan lebih baik berbanding sebelum ini.
Kotoran, habuk dan kotoran tidak pernah kelihatan sebaik ini sebelum ini
Saya akan menyentuh sedikit tentang reka bentuk permainan dan pengalaman bermain Metro Exodus kerana saya tahu bahawa ia mungkin telah diabaikan oleh sesetengah orang pada kali pertama, tetapi bakal pembeli harus tahu bahawa sebahagian besar peningkatan yang disampaikan oleh edisi baharu ini adalah untuk aspek teknikal/visual sesuatu perkara. Permainan itu sendiri kekal utuh, baik atau buruk.
Saya akan cenderung untuk mengesyorkannya kepada mana-mana peminat FPS atau mereka yang mungkin semakin bosan dengan lautan permainan AAA yang mewajibkan interaktiviti dalam talian dan jualan kosmetik. Walaupun kelihatan ganjil, pasaran kebanyakannya kehilangan penembak pemain tunggal sebenar dengan nilai pengeluaran jenis ini. Ia adalah satu genre yang dahulunya begitu hebat dengan keluaran lebih sedekad yang lalu, tetapi realiti kewangan pengeluaran permainan video selalunya bermakna kebanyakan permainan akhirnya direka bentuk untuk menjadi segala-galanya kepada semua khalayak berpotensi.
Metro Exodus bertujuan untuk menceritakan kisahnya melalui kempen linear yang memegang banyak kiasan yang sama yang dicipta oleh Half-Life kira-kira dua puluh tahun yang lalu. Ia tidak benar-benar memecahkan asas baru dengan mekanik atau penceritaan, tetapi ia tahu apa itu dan saya secara peribadi mendapati ia menarik. Walaupun 4A Games kini berada di Malta, akar Ukraine studio berjaya menyerlah hampir setiap masa. Permainan Metro mengalir dengan suasana yang tidak selesa dan sedikit kejutan yang anda tidak akan dapati di luar permainan Eropah Timur atau Rusia. Mereka mempunyai jiwa, tetapi pastinya bukan untuk semua orang.
Beralih kepada perkara baharu dengan Edisi Dipertingkatkan Metro Exodus, pemain boleh mengharapkan kerja semula sepenuhnya tentang cara permainan mengendalikan pencahayaan, bayang-bayang dan pantulan. Mereka yang tidak mempunyai GPU berkeupayaan DXR tidak perlu memohon kerana klien permainan memerlukan perkakasan sedemikian untuk dijalankan. Buat pertama kalinya yang saya ketahui, kami kini mempunyai permainan dengan nilai pengeluaran AAA yang menggunakan pencahayaan surih sinar sepenuhnya. sayamenulis satu ciri minggu lepasyang menyelami butiran yang lebih halus dan menerangkan perbezaan antara cara keluaran asal dan Edisi Dipertingkatkan memaparkan adegan mereka.
Apakah maksud semua ini apabila bermain? Perkara kelihatan lebih realistik, malah sehingga tidak dapat dilihat jika anda tidak mencarinya. Cahaya melantun daripada bahan permukaan dan boleh memancarkan objek dalam pelbagai warna yang tidak mungkin dilakukan dengan pemaparan raster. Bahagian tertentu permainan yang terlalu gelap sehingga anda tidak dapat melihat butirannya kini lebih dekat dengan penampilannya dalam realiti atau filem. Sebagai peraturan umum, saya mendapati segala-galanya beberapa takuk lebih cerah daripada keluaran asal semasa bermain dalam SDR. Dalam mod HDR, kontras yang dirangsang menawarkan sorotan yang menarik tanpa butiran terperinci di sudut paling gelap. Ini adalah gambaran di mana rendering permainan video dituju dan ia boleh dialami sekarang.
Semua perkara adalah sama, Metro Exodus Enhanced Edition kelihatan lebih baik daripada PC pendahulunya dan menawarkan prestasi yang lebih tinggi dan lebih stabil. Penambahan sokongan untuk ciri peningkatan DLSS 2.1 NVIDIA membawa perkara yang lebih jauh. Jumlah pengiraan pengesanan sinar yang diperlukan untuk menyampaikan visual Edisi Dipertingkat pada pratetap Ultra adalah sangat besar, tetapi DLSS membolehkan anda mengalaminya pada 60fps pada perkakasan semasa. Menggunakan Core i9-9900K dan RTX 3080, saya dapat bermain pada resolusi 3840x2160 dengan semua loceng dan wisel pada 60fps yang stabil apabila menggunakan pilihan Prestasi DLSS. Walaupun ini menjadikan permainan pada 1920x1080 asli, output yang terhasil adalah sangat hampir dengan 4K asli sehingga tidak mengapa anda tidak bermain di 4K "sebenar".
Ke penapis terakhir anda
Metro Exodus Enhanced Edition akan menjadi peningkatan percuma untuk sesiapa sahaja yang sebelum ini memiliki permainan asal di Steam, Epic Games Store, GOG atau Windows 10 Store. Ia akan menjadi entri perpustakaan yang berasingan kerana perubahan besar dalam cara permainan itu dipaparkan. Jika anda terlepasnya buat kali pertama atau telah berada di atas pagar sejak 2019 (pantat anda pasti kebas pada ketika ini), saya dengan sepenuh hati boleh memberikan edisi baharu ini. Di sini saya berharap anda benar-benar boleh mencari kad video yang serasi untuk dijual — satu pencapaian yang mungkin lebih sukar daripada bertahan di tanah terbiar disinari Metro.
Tayangan ini adalah berdasarkan keluaran PC Steam. Kunci permainan telah disediakan oleh penerbit untuk pertimbangan liputan. Metro Exodus Enhanced Edition kini tersedia untuk PC. Versi PS5 dan Xbox Series X dijadualkan untuk dikeluarkan pada akhir tahun ini.