Permainan Yakuza baharu juga akan menjadi RPG berasaskan giliran manakala Penghakiman memberi tumpuan kepada tindakan

Nampaknya mekanik JRPG Yakuza: Like a Dragon bukanlah percubaan sekali sahaja. Ia adalah hala tuju permainan masa depan yang dirancang.

Yakuza: Like a Dragon tidak ada apa-apanya jika tidak dibezakan secara luar biasa daripada seni mempertahankan diri yang penuh aksi dan pergaduhan siri Yakuza. Bukannya tiada pergaduhan, tetapi JRPG berasaskan giliran pada permainan itu pastinya luar biasa. Walau bagaimanapun, jika anda fikir ini adalah satu kali untuk siri ini, anda pasti akan terkejut. Menurut studio Ryu Ga Gotoku, permainan Yakuza selanjutnya juga akan mengikut formula ini. Lebih banyak permainan berasaskan aksi akan diserahkan kepada siri Penghakiman.

Maklumat ini dikeluarkan pencipta Yakuza Toshihiro Nagoshi dan penerbit Kazuki Hosokawa sendiri semasa perbualan denganIGN. Menurut kedua-duanya, Yakuza: Like a Dragon bukanlah perjanjian sekali sahaja. Berikutan kejayaannya yang agak besar di seluruh dunia, ini adalah hala tuju studio mahu pergi dengan permainan Yakuza talian utama ke hadapan. Sesungguhnya, ia adalah satu peralihan yang lebih berjaya sejauh kamiKajian Shacknewsbimbang, dan kami tidak bersendirian dalam sentimen itu. Dilaporkan, Like A Dragon hanya mewakili langkah pertama dalam peralihan siri ke arah ini.

Walaupun Yakuza: Like A Dragon adalah kelainan yang sangat luar biasa pada gaya francais aksi-berat biasa, pemain dan pengkritik bersetuju ia berfungsi dengan baik.

Ia tidak seperti Ryu Ga Gotoku akan meninggalkan usahanya dalam permainan aksi walaupun. Studio ini telah membina reputasi yang agak terkenal untuk pertempuran yang berkesan dalam permainannya selama bertahun-tahun. Ini nampaknya akan diteruskan melalui permainan Penghakiman, yang baru sahaja mendapat apengumuman sekuel dalam bentuk Lost Judgementakan datang pada September 2021 ini.

"Siri Yakuza telah diubah menjadi RPG berasaskan giliran," jelas Nagoshi. “Sebaliknya, selama bertahun-tahun, Ryu ga Gotoku Studio telah mengumpul sumber dan pengetahuan untuk membuat permainan aksi yang mencolok dan menggembirakan yang mudah untuk dinikmati. Kami memutuskan bahawa kami harus membiarkan permainan aksi tandatangan kami disiarkan melalui Lost Judgment.”

Sesungguhnya, Lost Judgment kelihatan seperti satu langkah ke hadapan yang berkualiti di atas gabungan penyiasatan dan pertempuran yang diperkenalkan pada perlawanan pertama. Walaupun begitu, menarik untuk mendengar bahawa Yakuza: Like A Dragon menunjukkan arah keseluruhan siri yang sedang berjalan. Dengan itu, ia akan menjadi menarik untuk melihat apa yang akan datang untuk Yakuza, walaupun kita menunggu Penghakiman Hilang tahun ini.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.