Dua daripada senjata terkuat Apex Legends semakin menjadi nerf hanya beberapa hari selepas debut Arenas.
Apex Legends telah menjadi permainan yang lebih sengit dengan penambahan Arenas, mod permainan 3v3 baharu yang dikeluarkan bersama kemas kini Legacy baharu. Setakat ini, medan perang Arena telah dipenuhi dengan orang yang menggunakan sama ada Spitfire LMG atau haluan Bocek. Respawn telah menyedari betapa banyak senjata ini telah mula meningkatkan skala, jadi kemas kini baharu akan kelihatan untuk membawanya kembali ke tahap yang lebih terurus.
Nota tampalan Apex Legends 11 Mei
Tampalan 11 Mei Apex Legends dikeluarkan dalam dua gelombang. Bahagian pertama ialah tampung pelayan dan pelanggan, yang mengandungi perkara berikut:
- Memperbaiki ralat yang menghalang pemain daripada log masuk ("Indeks tatasusunan 1 berada di luar julat")
- Perlawanan Arenas kini akan berakhir jika tiada pemain yang tinggal dalam pasukan musuh
- Arenas kini harus menjejaki "masa terselamat" dengan lebih konsisten
- Arena seharusnya tidak lagi memaparkan peralihan skrin "Apex Legends" dengan tekstur yang salah kadangkala
- Memperbaiki model pemain perincian rendah di lobi.
- Pasif Valkyrie tidak lagi menyerlahkan pemain yang tidak bernyawa dan/atau dalam mod penonton
- Bloodhound tidak lagi dapat melihat penanda penjejakan untuk Valkyrie semasa dia menggunakan pek jetnya. Ini adalah langkah sementara yang dilakukan untuk meningkatkan kestabilan -- kami akan cuba memulihkannya dalam tampung akan datang
- Mengatasi ralat dengan halaman Statistik yang dicetuskan dengan bertukar-tukar antara statistik Arena dan Battle Royale
- Imej promo bundle Valkyrie kini mengarahkan pemain dengan betul ke kedai dalam permainan
- Penambahbaikan kestabilan am
Separuh kedua patch yang lebih berat keseimbangan akan keluar lewat petang Selasa. Itu mengandungi perkara berikut:
- Memperbaiki batu pada Phase Runner yang tidak mempunyai pengesanan perlanggaran (tiada lagi bersembunyi di dalam batu hantu)
- Pelarasan spitfire
- Kerosakan setiap peluru berkurangan daripada 19 -> 18
- Saiz mag ungu/Emas dikurangkan daripada 55 -> 50
- Pelarasan Borcek
- Kerosakan pukulan badan cas maksimum berkurangan daripada 70 -> 60
- Masa pengecasan meningkat daripada 0.54 -> 0.56
- Masa pengecasan Tempo Deadeye meningkat daripada 0.32 -> 0.38
- Saiz tindanan berkurangan daripada 16 -> 14, kiraan slot inventori menurun daripada 48 -> 28
Nota tampalan akhirnya akan diposkan keApex Legendslaman web, tetapi sementara itu, boleh didapati diRespawn akaun Twitter. (Kemas kini: Respawn telah menyatakan bahawaPembaikan batu hantu telah ditangguhkan seketika.)
Arena telah terbukti sebagai putaran baru pada formula Apex Legends, jika kitapratonton secara langsungadalah sebarang petunjuk. Dengan senjata yang lebih seimbang, landskap sepatutnya berasa lebih mesra kepada pendatang baharu dan veteran battle royale yang masih menemui mod 3v3 buat kali pertama. Kami akan memerhatikan perkembangan berterusan Arenas dan Apex Legends di Shacknews. Pastikan anda kembali untuk berita terkini.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?