HARI JAUH PC Impressions: Haze hilang

Versi PC Days Gone adalah sedikit sesuatu yang baru. Sekiranya anda bertanya kepada sesiapa di sekeliling masa yang dilancarkan oleh Bend Studios yang dilancarkan jika permainan akan muncul di platform bukan Sony, anda mungkin telah menerima ketawa. Berikutan pengumuman kejutan dan kejayaan besar dari Horizon: Zero Dawn PC Port, banjir untuk PlayStation Exclusives untuk menjalankan liar pada komputer peribadi telah dibuka. Hari Gone adalah pelepasan tenda PS4 kedua untuk mendapatkan rawatan ini dan berjaya menggunakan kuasa tambahan dan fleksibiliti yang disediakan oleh PC untuk menawarkan persembahan muktamad.

Deacon dan sedikit freak'n yang adil

Bagi mereka yang baru ke alam semesta, permainan ini mengikuti eksploitasi satu Deacon St. John ketika dia menavigasi padang gurun yang kejam, pasca apokaliptik yang telah dibinasakan oleh wabak virus yang dapat bermutasi manusia dan binatang menjadi psikosis. Naratif ini disampaikan kepada pemain dalam beberapa cara yang berbeza, termasuk pemotretan kepada dunia virus pra-freaker. Ia mencampurkan beberapa penerokaan dunia terbuka dengan mekanik survival dan kerajinan. Ia bukan idea yang paling asli yang pernah komited kepada medium permainan video, tetapi nilai pengeluaran berkualiti tinggi, persembahan akting suara yang kuat, dan perhatian kepada detail membantu ia menonjol dari pek.

Soalan -soalan besar yang mengelilingi port PC hari -hari berputar di sekitar bagaimana ia kelihatan berbanding dengan versi PS4 Pro (dan patch naik taraf PS5 baru -baru ini) dan bagaimana ia menggunakan fleksibiliti platform. Apabila Horizon: Zero Dawn tiba di PC tahun lepas, ia menawarkan pengalaman premium ke atas rakan sejawatnya, tetapi datang dengan tuntutan perkakasan yang besar dan dilancarkan dengan bahagian yang saksama dari cegukan teknikalnya.

Perubahan terbesar yang tiba dengan versi PC Days Gone datang dalam bentuk sokongan resolusi sewenang -wenang dan peningkatan keseluruhan pencahayaan dan kualiti kesan. Walaupun pengguna PS5 kini boleh menjalankan permainan pada 60fps dengan resolusi 4K yang ditarik balik, versi PC akan mengambil perkara lebih jauh lagi. Di luar kelawar, melompat ke versi PC dengan tetapan maxed memberikan gambaran yang lebih jelas dan bersih berbanding dengan konsol. Edisi PS5 beroperasi pada resolusi 1920x2160 yang ditingkatkan untuk menyerupai 4K. Menggunakan 3840x2160 pada PC membawa tahap ketajaman baru ke hampir semua bahagian permainan.

Untuk hampir semua cutscenes, perincian dalam pakaian pemain mendapat kualiti melompat besar -besaran. Apa yang kelihatan kelihatan di PS5 kini kabur berbanding di mana -mana butiran halus dipamerkan, termasuk tekstur turapan, kulit pokok, dan lautan denim. Lompat resolusi juga memberikan versi kedalaman medan, cahaya volumetrik, dan kesan pasca diproses yang lain. Pratetap kualiti pencahayaan tertinggi juga memperkenalkan beberapa simulasi pencahayaan global ruang skrin yang tidak hadir sepenuhnya dari versi konsol. Lampu-lampu yang disimulasikan itu memberikan pandangan yang meniru beberapa kesan pencahayaan global yang dikesan oleh sinar baru dalam permainan PC baru-baru ini.

Tidak ada pelacakan sinar atau sokongan DLSS pada hari -hari yang berlalu, tetapi kualiti dan prestasi keseluruhan imej cukup memuaskan untuk mencegah kekecewaan. Pada PC saya yang diakui mewah, saya tidak mempunyai masalah membujuk kadar bingkai yang lancar dan stabil dari hari-hari yang berlalu, walaupun pada resolusi 4K. Penggunaan CPU terasa lebih rendah daripada yang saya lihat di Horizon: Zero Dawn, yang bermaksud bahawa walaupun mereka yang mempunyai CPU yang sederhana sepatutnya mempunyai sedikit masalah mengunci dalam 60fps sebaik sahaja anda menyesuaikan tetapan grafik untuk dipadankan dengan GPU anda. HDR juga disokong dan parameternya mudah laras untuk mendapatkan hasil terbaik dari paparan tertentu anda.

Menu dalam versi PC juga menunjukkan berapa banyak pemikiran yang dimasukkan ke dalam pelabuhan. Segala -galanya dibentangkan secara logik dan menyokong sepenuhnya penggunaan tetikus untuk navigasi cepat. Anda mendapat pelbagai toggles grafik dan susun atur halaman pilihan membolehkan anda melihat bagaimana tetapan mempengaruhi permainan dalam masa nyata, yang sangat membantu bagi mereka yang ingin menghabiskan banyak masa tweaking. Menu Tetapan Grafik juga menawarkan kadar bingkai dan kaunter masa bingkai di bahagian atas skrin yang juga membantu pengguna akhir untuk lebih memahami tetapan mana yang mempunyai kesan yang lebih besar terhadap prestasi. Ia tidak cukup gear War 5 yang baik, tetapi sebagai peminat menu tetapan permainan PC dilakukan dengan baik, saya dapati banyak seperti di sini.

Superlatif akhir untuk disebutkan untuk versi PC hari -hari Gone adalah masa pemuatan. Pelabuhan ini dengan jelas memanfaatkan manfaat SSD berkelajuan tinggi untuk memberi kesan yang baik. Berbanding dengan versi PS5, skrin pemuatan hampir tidak wujud, simpan untuk beban awal (yang mengambil masa kira-kira 6-10 saat). Pada PS5, anda mempunyai masa yang cukup untuk pergi ke bilik mandi semasa cincin skrin pemuatan berputar di bahagian bawah paparan. Malah skrin pemuatan yang muncul di antara permainan dan cutscenes pada PS5 tidak hadir sepenuhnya pada PC saya.

Yang Untuk Dapatkan

Bend Studio layak kudos untuk pelabuhan hari ini. Pelepasan asalnya agak memecahbelahkan bergantung kepada bagaimana orang mengambil mekanik naratif dan permainannya, dan semua perkara itu tetap utuh di sini. Jika anda seorang peminat besar permainan, versi baru ini hanya akan mengukuhkan pendapat anda dan harus menjadi pilihan pertama untuk pendatang baru. Ia adalah peningkatan yang jelas, walaupun di atas edisi PS5 yang spruced-up, dan menawarkan harapan bahawa PlayStation seterusnya eksklusif untuk memukul PC akan menerima usaha dan penjagaan yang sama.


Tayangan ini didasarkan pada pelepasan stim PC. Kunci permainan disediakan oleh penerbit untuk pertimbangan liputan. Hari -hari Gone kini boleh didapati di kedai Steam dan Epic Games untuk $ 49.99 USD.

Menyumbang editor teknologi

Chris Jarrard suka bermain permainan, lagu crankin, dan mencari pergaduhan di papan mesej dalam talian yang tidak jelas. Dia memahami bahawa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.