Kajian Death's Door: Menuai dendam

Acid Nerve pertama kali bekerjasama dengan penerbit Devolver Digital pada tahun 2015 untuk Titan Souls, permainan aksi pengembaraan yang penuh dengan cabaran sukar. Kini Acid Nerve sekali lagi bekerjasama dengan Devolver Digital for Death's Door, permainan pengembaraan baharu tentang kehidupan seharian seekor burung yang menuai jiwa. Acid Nerve menunjukkan pertumbuhan yang luar biasa dengan Death's Door, kerana ia adalah salah satu permainan indie terbaik tahun ini.

Si penuai memanggil

Dalam Death's Door, pemain berperanan sebagai burung gagak yang pekerjaannya sehari-hari terdiri daripada menuai roh si mati. Gaya hidup selesa menjadi agen kematian terganggu apabila salah satu sasaran burung gagak dicuri. Kini, pemain mesti melalui beberapa wilayah yang belum dipetakan untuk menuntut semula apa yang menjadi hak mereka.

Bukan hanya satu jiwa yang dipertaruhkan, tetapi pemain itu sendiri. Sebagai makhluk abadi, penuai berjalan melalui pintu untuk melawat dimensi yang berbeza. Walau bagaimanapun, seorang penuai menjadi fana selama pintu mereka terbuka, dan pintu itu akan tetap terbuka sehingga penuai kembali dengan jiwa yang ditetapkan. Ini berfungsi sebagai jam berdetik kami di Death's Door, kerana pemain ditugaskan untuk mencari pencuri yang mengambil jiwa mereka dan kembali ke komisen, semuanya dalam satu bahagian.

Kisah dalam Death's Door sangat menarik, terima kasih kepada beberapa karya cemerlang dalam ilmu pengetahuan dan pembinaan dunia. Saya merasakan pengalaman saya hanyalah satu bahagian kecil dari alam semesta yang lebih besar, pengalaman yang saya ingin ketahui lebih lanjut pada masa hadapan. Saya juga suka bahawa walaupun merupakan permainan tentang kematian dan menuai jiwa, Death's Door berjaya mencampurkan beberapa jenaka dan mengekalkan perkara yang agak ringan.

Kematian di pintu anda

Pertempuran adalah di mana Pintu Maut unggul. Dilengkapi dengan pedang dan busur, pemain akan berhadapan dengan pelbagai musuh yang berbeza. Terdapat serangan jarak dekat yang cepat, serangan yang dikenakan, dan kemudian serangan jarak jauh menggunakan haluan. Melawan gelombang musuh, saya mendapati diri saya sentiasa berguling-guling, merangkai serangan bersama-sama untuk meletakkan kecederaan pada musuh yang datang.

Terdapat keseimbangan yang kukuh untuk pertempuran juga. Walaupun busur itu sesuai untuk mengalahkan musuh sebelum mereka mencapai jarak, terdapat sejumlah caj yang terhad untuknya. Caj diisi semula dalam tempoh masa tertentu, atau dengan memberikan kerosakan kepada musuh dengan serangan jarak dekat. Death's Door melakukan tugas yang sangat baik untuk memaksa pemain untuk menggunakan beberapa gaya permainan yang berbeza.

Semasa anda mengharungi permainan dan menguasai pertempuran, anda akan menemui cara baharu untuk menggunakan kebolehan anda. Saya tersenyum lebar apabila saya menyedari bahawa menggunakan serangan caj pada peluru akan menghantar peluru itu terbang kembali kepada penghantarnya. Terdapat satu tan detik kecil seperti ini berteka-teki di seluruh Pintu Kematian.

Menjaga cakar anda tajam

Musuh di Death's Door adalah aspek yang mengagumkan dalam permainan. Terdapat pelbagai jenis, daripada musuh seperti zombi yang cuba membawa anda keluar dalam jarak dekat, kepada penyihir teleport yang menghantar letupan ajaib dari jauh. Ini adalah benar dengan bos permainan, yang masing-masing direka dengan luar biasa. Bos adalah sukar, tetapi mereka masing-masing mempamerkan corak yang boleh dipelajari dan disesuaikan oleh pemain. Saya sering mati dalam pertempuran pertama atau kedua menentang bos, tetapi jarang sekali rasanya tidak adil atau murah. Apabila saya melahirkan semula, saya berasa lebih bersedia untuk menerimanya.

Apabila pemain membuat laluan mereka melalui lokasi yang berbeza, mereka akan mempunyai keupayaan untuk sembuh, tetapi tidak pada bila-bila masa yang mereka suka. Terdapat benih yang bertaburan di seluruh dunia yang boleh dikumpulkan. Walau bagaimanapun, mereka mesti ditanam di pasu yang ditetapkan. Saya dapati ini adalah cara terbaik untuk menyahut cabaran, tanpa membuatkan pemain berasa tidak berdaya.

Death's Door menampilkan pelbagai senjata dan peralatan yang pemain boleh melengkapkan untuk menangani lebih banyak kerosakan dan menikmati beberapa bonus yang kemas. Bagi kebolehan sendiri, pemain boleh membawa jiwa yang mereka kumpulkan semasa pengembaraan mereka kembali ke Suruhanjaya Reaper dan menukarnya untuk peningkatan statistik.

Suram dan Cantik

Apabila pemain memasuki pintu yang berbeza, mereka akan diangkut ke lokasi yang berbeza di alam semesta. Setiap persekitaran yang berbeza di Death's Door berasa unik sepenuhnya, memberikan perasaan bahawa mereka sebenarnya berasal dari pelbagai sudut dunia. Gaya seni fantasi ditambah dengan beberapa grafik padat juga menjadikan Death's Door permainan yang cantik untuk diterokai.

Muzik dalam Death's Door membantu meningkatkan cerita dan pertempuran. Walau bagaimanapun, ia tidak pernah berasa sombong. Terdapat banyak keadaan di mana tiada muzik langsung, dengan satu-satunya bunyi yang datang daripada bunyi ambien dalam persekitaran serta senjata anda yang menyerang musuh.

Sifat terperinci Death's Door juga terdapat dalam teka-teki permainan. Pemain selalunya perlu mencari kunci pintu, atau tangga untuk mengakses kawasan tertentu, dan sebagainya. Pembangun melakukan tugas yang hebat dalam memberikan pemain semua alat dan petunjuk yang diperlukan untuk mencari penyelesaian untuk sebarang teka-teki yang diberikan.

Satu-satunya isu saya ialah beberapa teka-teki memerlukan beberapa pengesanan dan pengesanan semula melalui tahap. Dengan reka letak yang rumit beberapa kawasan dan rentak yang ringan di mana watak itu bergerak, ini terasa membosankan dalam beberapa keadaan.

Jangan main-main dengan kematian

Death's Door menggabungkan cerita dan cerita yang sangat baik dengan pertempuran yang mencabar dan bermanfaat. Sebagai permainan aksi, terdapat banyak perkara yang perlu digemari tentang musuh yang dihadapi dan penyesuaian yang tersedia. Cerita boleh mengambil tempat duduk belakang dengan mudah dalam permainan seperti ini, tetapi konsep semata-mata semuanya dan tradisi yang dibuang di atas menjadikan cerita dalam Death's Door sama-sama menarik. Acid Nerve menyampaikan salah satu tajuk yang lebih lengkap yang saya mainkan tahun ini dengan Death's Door.


Semakan ini adalah berdasarkan kod muat turun digital yang disediakan oleh penerbit. Death's Door kini tersedia untuk platform PC dan Xbox dengan harga $19.99 USD.

Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_