Perpaduan (U) S3 2021 laporan keluaran pendapatan rentak hasil, EPS terlepas jangkaan bisikan

Unity telah berkongsi laporan pendapatan S3nya, mendedahkan kedua-dua angka yang mengagumkan dan kurang memberangsangkan.

Unity ialah syarikat di sebalik salah satu enjin permainan yang paling popular. Hari ini, syarikat itu berkongsi laporan pendapatan S3 2021, di mana ia memperincikan prestasi perniagaannya sepanjang beberapa bulan lalu. Dalam pendapatan S3 2021 Unity (U), kami melihat bahawa syarikat mengatasi jangkaan hasil, tetapi datang di bawah jangkaan berbisik berkenaan dengan pendapatan setiap saham.

Laporan pendapatan S3 2021 Unity (U) telah dikongsi kepadalaman web syarikatpada 9 November 2021. Di sinilah kita mengetahui bahawa syarikat memperoleh hasil sebanyak $286.3 juta sepanjang suku lalu, menandakan peningkatan sebanyak 43% daripada S3 2020. Ini juga lebih tinggi daripada jangkaan hasil suku tahunan syarikat sebanyak $264.21 juta. Unity (U) juga menyatakan bahawa kerugian bersih sesaham bukan GAAP asas dan dicairkan ialah $0.06, yang mengatasi jangkaan Wall Street, tetapi berada di bawah nombor bisikan.

“Prestasi kukuh Unity pada suku ini didorong oleh inovasi dalam sains data, pertumbuhan menegak dan membuat kemajuan yang ketara dalam membawa teknologi dan alatan RT3D kepada seramai mungkin pencipta dan artis,” kata Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif Unity John Riccitiello. “Dan hari ini kami berbangga untuk mengumumkan hasrat kami untuk memperoleh Weta Digital kerana kami menyasarkan untuk membawa berpuluh-puluh alat dan aset mereka kepada pencipta di seluruh dunia. Ini menghantar mesej yang kuat: semua jenis pencipta dan artis digital boleh beralih kepada Unity untuk mencipta kandungan yang kaya, interaktif dan membina pengalaman tanpa mengira industri."

Laporan pendapatan S3 2021 Unity (U) menunjukkan angka yang mengalahkan dan meleset jangkaan dalam pelbagai aspek. Sebagai tambahan kepada pendapatan itu sendiri, Unity membuat kejutan apabila mengumumkannyaia akan memperoleh Weta Digital, syarikat kesan digital popular dengan wang tunai dan stok $1.625 bilion. Untuk lebih lanjut mengenaidunia kewangandan perkaitannya dengan industri permainan video, anda boleh bergantung pada Shacknews.

Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_