Call of Duty: Kajian Vanguard: Perang tidak pernah berubah

Call of Duty: Vanguard, dibangunkan oleh Sledgehammer Games, adalah penyertaan 2021 dalam francais Call of Duty. Tajuk ini kelihatan menawarkan peminat kempen pemain tunggal ringkas yang tidak menyeret kakinya manakala pencinta berbilang pemain akan menemui sesuatu yang berdaging untuk menjerumuskan mereka. Bagi peminat Zombie di luar sana, perubahan kepada asas teras mod mungkin akan mengecewakan ramai. Walaupun begitu, bagi mereka yang menantikan keluaran Call of Duty tahunan, Vanguard berjaya mencapai pengalaman yang diharapkan.


Sebelum kita pergi ke ulasan, saya ingin mengakuisituasi yang berterusan di Activision Blizzard. Sebagai tanda hormat kepada pekerja, kami telah berkongsi tuntutan mereka dalam tweet di bawah. Berikut adalah beberapa badan amal yang boleh didermakan oleh pembaca:KOD Gadis Hitam,MASA DEPAN,Gadis Yang Kod,HUJAN,Wanita dalam Animasi, danWanita dalam Permainan Antarabangsa.

— Shacknews (@shacknews)28 Julai 2021

Perang Dunia 2, sekali lagi

Kisah kempen dalam Call of Duty: Vanguard mengikuti sekumpulan askar dari segenap penjuru dunia ketika mereka menyelinap ke tengah-tengah Jerman yang dikuasai Nazi menjelang akhir Perang Dunia 2. Misi mereka adalah untuk menemui rahsia di sebalik operasi Nazi misteri yang hanya dikenali sebagai Projek Phoenix.

Dengan pemimpin kulit hitam Amerika Utara, penembak tepat wanita Rusia, dan seorang Aussie yang bombastik seperti bahan letupan kesayangannya, kumpulan itu berjaya mewakili beberapa pemain utama Bersekutu. Hanya beberapa misi yang dijalankan dengan kumpulan bekerjasama, kerana fokus utama kempen adalah latar belakang askar dan cerita serta peristiwa yang menyatukan pasukan ini.

Diceritakan dalam vignet kecil, setiap cerita latar adalah kira-kira 45 minit hingga satu jam, bermakna keseluruhan kempen boleh diselesaikan dengan mudah dalam beberapa sesi sahaja. Ini memastikan naratif tidak pernah berlarutan dan anda akhirnya mengalami banyak detik sinematik ikonik Call of Duty satu demi satu. Di mana kempen itu goyah adalah dalam pendekatan linearnya, dengan pemain berlari melalui koridor, bertarung di sepanjang satu laluan yang ditetapkan dalam parit, atau memanjat mata grapple yang ditakrifkan dengan jelas. Apabila entri lain dalam francais melakukan kerja yang baik dalam menyembunyikan sifat linear kempen mereka, Vanguard tidak dapat menyembunyikan perasaan berada di satu landasan.

Walaupun sifatnya linear, misi kempen adalah ikhlas, dengan pembangunan watak yang baik berlaku dalam jangka masa yang singkat. Saya secara peribadi mendapati ia agak emosional untuk berjuang bersama penggali Australia dalam permainan video untuk apa yang dirasakan seperti kali pertama. Melihat topi askar Aussie yang ikonik dan mendengar orang senegara saya bercakap ketika mereka (sebenarnya) mengadu tentang kepimpinan British telah mencetuskan rasa jalinan Australia dalam hati saya.

Seronok melihat Sledgehammer Games melihat beberapa cerita terpencil yang tidak begitu mendapat perhatian. Beberapa sorotan termasuk 93rdDivisyen Infantri serta watak yang dipanggil Lady Nightingale, yang kelihatan sebagai penghormatan kepada Lyudmila Pavlichenko, seorang penembak tepat Soviet yang dihias.

Semasa anda memainkan peranan setiap watak ini dan bermain melalui kisah belakang mereka, anda mengetahui bahawa setiap watak mempunyai keupayaan unik seperti dapat bergerak lebih pantas sambil membongkok atau memfokus pada lokasi musuh. Malangnya, walaupun menarik, kebolehan ini dirasai terikat dengan peristiwa kontekstual. Sebagai contoh, Lady Nightingale boleh melambaikan tangannya untuk menarik perhatian musuh, tetapi ini hanya boleh dilakukan pada saat-saat yang ditetapkan dalam kempen.

Satu keluhan teknikal yang saya alami dengan pengalaman itu ialah pemberitahuan sistem yang berterusan, yang tidak boleh dimatikan sepenuhnya. Setiap kali rakan datang dalam talian, teks muncul di bahagian tengah kanan skrin anda memberitahu anda mereka berada dalam talian. Maksudnya ialah detik kempen dramatik saya dipecahkan dengan teks yang memberitahu saya bahawa TopBloke89 telah log masuk. Bukan apa yang saya mahu lihat kerana saya mencapai kemuncak cerita.

Walaupun ia mungkin bukan cerita yang paling hebat dalam francais, kempen Call of Duty: Vanguard berjaya menjadi perjalanan yang mendebarkan dengan banyak detik sinematik yang menarik perhatian anda dan membuatkan jantung anda berdegup kencang. Apabila kempen tamat, daya tarikan sebenar Call of Duty akan mengambil alih: berbilang pemain.

Hidup, Mati Ulang dalam 200ms

Memang tidak dapat dinafikan bahawa walaupun kempen Vanguard mungkin merupakan hasil kerja yang mantap, tarikan utama Call of Duty untuk sebahagian besar pemain adalah berbilang pemain. Syukurlah, Call of Duty: Vanguard berjaya menangkap aksi pantas dan sengit yang telah diketahui siri ini sejak penubuhannya.

Pada pandangan pertama, terdapat sejumlah besar kandungan dalam bahagian berbilang pemain Vanguard yang akan membuat pening kepala pendatang baru. Tetapi perkara yang bermula sebagai pengeboman ikon tidak lama lagi menjadi menu yang patut diselami dalam usaha untuk meningkatkan senjata, membuka kunci lampiran dan mengasah binaan anda.

Bagi mereka yang telah bermain Call of Duty secara konsisten selama bertahun-tahun, pengalaman itu akan menjadi pengalaman yang biasa. Terdapat nuansa yang boleh ditemui dalam pergerakan, pengendalian senjata, dan pelbagai elemen yang dimainkan seperti killstreaks. Pada killstreaks, kesan bola salji mereka telah dikurangkan daripada entri sebelumnya (teriak kepada jet VTOL). Walaupun masih menyeronokkan dan menyeronokkan untuk digunakan, ia tidak terasa seteruk apabila ia digunakan pada anda dan pasukan anda seperti yang dilakukan dalam tajuk sebelumnya.

Tambahan pula, mod senjata dan lampiran tidak semestinya menawarkan pilihan terbaik dalam kelasnya. Pemain perlu mempertimbangkan faedah dan kelemahan setiap lampiran yang mereka rancang untuk menampar senjata. Ia membolehkan rasa pemilikan yang lebih besar ke atas senjata anda semasa anda mengubah suai MP-40 anda ke dalam senjata yang paling sesuai dengan gaya permainan khusus anda.

Terdapat banyak perkara di sini untuk dinikmati oleh peminat berbilang pemain Call of Duty. Walaupun ia tidak menambah apa-apa terobosan pada kotak pasirnya, berbilang pemain Vanguard adalah lebih daripada kebaikan yang sama yang diharapkan oleh peminat daripada siri ini. Jika anda mempunyai sekumpulan rakan yang mengikuti CoD tahun demi tahun, menyelam terlebih dahulu ke dalam perkara ini adalah tidak perlu.

Yang lain tak payah

Di luar kempen dan berbilang pemain, mod Zombie Call of Duty kembali dengan Vanguard. Dalam mod ini, pemain mesti bertahan melawan gelombang zombi sambil menyelesaikan objektif. Pemain boleh meningkatkan senjata mereka, meningkatkan penilaian perisai dan mendapat semua jenis kebolehan dan faedah istimewa yang memastikan mereka dapat bertahan.

Walaupun menyeronokkan dengan sekumpulan rakan, Zombies in Vanguard tidak mempunyai mod zombie berasaskan bulat klasik yang mempopularkan siri ini. Pemain terpaksa mengembara melalui portal ke lokasi rawak untuk melengkapkan objektif rawak – itu satu-satunya cara untuk maju melalui gelombang. Sebelum ini, terpulang kepada pemain sama ada mereka melakukan sedikit objektif sampingan, kini ia terbina dalam asas mod.

Kekurangan mod Zombies berasaskan bulat dalam tajuk Call of Duty, terutamanya semasa pelancaran, kelihatan seperti kesilapan besar.

Pengalaman Panggilan Tugas

Walaupun Call of Duty: Vanguard melakukan apa yang dilakukannya dengan baik, ia seperti yang saya tulis pada permulaan: pengalaman yang diharapkan. Tiada apa-apa yang terlalu mengejutkan di sini, tiada perubahan besar pada permainan, tiada apa yang meremajakan francais seperti Call of Duty 4: Modern Warfare 2007. Tetapi itu tidak bermakna ia tidak baik. Malah, Call of Duty: Vanguard menawarkan pengalaman yang mantap bagi mereka yang mencari penyelesaian tahunan mereka daripada francais. Kempen ini memberi pukulan dan juga berjaya mencapai tahap emosi yang tinggi tanpa berlarutan lebih lama daripada yang sepatutnya. Bagi peminat Zombies, ini mungkin akan menjadi entri yang mengecewakan dalam siri ini, sekurang-kurangnya semasa pelancaran. Bagi berbilang pemain, ia mencapai standard emas Call of Duty iaitu pertempuran yang ketat dan pantas yang dijangkakan oleh pemain. Bagi mereka yang menggali siri ini, yang satu ini memakukan pengalaman Call of Duty.


Kajian ini adalah berdasarkan keluaran PC Battle.net. Kunci permainan telah disediakan oleh penerbit untuk pertimbangan semakan. Call of Duty: Vanguard dilancarkan pada 5 November untuk PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 dan PlayStation 4.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler