Adakah terdapat sebarang keraguan bahawa Guilty Gear Strive adalah perkara terbaik yang berlaku untuk permainan pertempuran pada tahun 2021?
Guilty Gear Strive menukar adegan permainan pertempuran. Saya berkata ini apabila saya menyemaknya lebih awal pada tahun 2021 dan ia kekal benar apabila kita menutup tahun ini. Ia bukan sahaja jumlah penggilap yang melampau pada seninya, keseronokan senarai dan mekaniknya, dan runut bunyi logam baharunya yang hebat. Ini semua hebat, tetapi gam yang menyatukan adalah pelaksanaan kod bersih rollback yang luar biasa. Peminat permainan pertarungan di seluruh dunia kini telah melihat apa yang boleh dilakukan oleh kod bersih balik yang baik, dan untuk pembangun permainan pertarungan, rasanya seperti tiada jalan untuk kembali.
Arc System Works pada asalnya ditetapkan untuk melancarkan Guilty Gear Strive pada tahun 2020. Ia telah diumumkan pada EVO 2019 dan agak kelihatan pada masa itu, tetapi ia juga mempunyai beberapakelewatan akibat isu wabak COVID-19dan maklum balas daripada pemain mengenai beta terbuka yang dimilikinya sepanjang tahun. Arc System Works telah menunjukkan berkali-kali bahawa ia mendengar peminatnya dan melaksanakan maklum balas mereka dengan teliti. Begitulah keadaannya kerana ia kembali ke papan lukisan pada ciri UX dan UI permainan untuk menggilapnya.
Guilty Gear Strive telah pun kelihatan seperti salah satu tajuk yang paling menakjubkan secara visual dan menarik secara mekanikal yang pernah disatukan oleh ArcSys. Walau bagaimanapun, masa tambahan dan menggilap juga membantu. Apabila Guilty Gear Strive keluar (dan sebelum ini), ia merupakan kelas induk reka bentuk kod bersih. Kami bercakap tentang jenis infrastruktur di mana pemain dari Amerika Syarikat boleh bermain menentang mereka di Jepun atau Perancis. Letakkan ini di atas fakta bahawa Guilty Gear Strive ialah bufet visual yang kaya dengan warna, reka bentuk dan animasi, dan setiap perlawanan kelihatan dan terasa seperti tontonan yang cantik.
Ia tidak seolah-olah Guilty Gear Strive mempunyai jumlah saingan yang besar untuk ditempuhi pada tahun 2021. Pengeluaran semula Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown adalah pesaing cekap terdekat, tetapi ia masih berjalan dalam kelewatan (walaupun hampir sama kelewatan netcode mendapat).
Yang berkata, mari kita jelas. Walaupun dalam tahun yang bertindan, ia masih menjadi cadangan yang sukar untuk meletakkan sesuatu di atas Guilty Gear Strive. Ia bukan sahaja membentangkan kelas induk reka bentuk Arc System Works. Ia mengubah genre permainan pertempuran seperti yang kita tahu. Tiada permainan pertarungan baharu lain pada tahun 2021 telah menggunakan netcode berasaskan kelewatan sejak Guilty Gear Strive dikeluarkan. Ini berkemungkinan kerana pembangun tahu apa yang kita tahu. Pemain di seluruh dunia telah merasai buah manis dari rollback dan tidak akan kembali. Syabas, Sistem Arc Berfungsi.
PerhatikanSenarai main YouTube Anugerah Shacknews 2021atau baca kamiTahun Sukan: artikel 2021untuk semua anugerah di satu tempat. Kami akan mengumumkan Shacknews GOTY 2021 kami pada 31 Disember.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.