Dotemu mengumumkan Windjammers 2 pada tahun 2018 - susulan hebat pada tajuk arked kompetitif kultus klasik di mana pemain melemparkan frisbee ke sana ke mari cuba menjaringkan gol antara satu sama lain. Kini, dengan gaya seni baharu yang sangat subur, watak segar dan gimik melontar, dan sistem kod bersih baharu yang dibina dari bawah, Windjammers 2 akhirnya bersedia untuk dimainkan. Adakah penantian selama bertahun-tahun berbaloi? Jika anda sedang mencari pengalaman sukan arked head-to-head yang unik, maka saya perlu mengatakan ya dalam hampir semua cara.
Kejohanan Windjammer kembali
Bagi yang belum tahu, Windjammers asal ialah permainan arked sukan yang dilancarkan pada tahun 1994 oleh Data East. Pemain mengambil peranan sebagai salah satu daripada banyak pesaing dari seluruh dunia untuk terlibat dalam perlawanan di mana anda membaling cakera frisbee ke sana ke mari, cuba memukul zon gol lawan anda di padang belakang mereka atau mendarat cakera rata di atas tanah dengan jatuh pukulan untuk beberapa mata bergantung kepada reka bentuk gelanggang. Pemain pertama yang mendapat 15 mata memenangi satu set dan yang pertama mengambil dua set daripada tiga memenangi perlawanan.
Windjammers 2 memastikan segala-galanya tentang formula ini utuh dan membawanya ke peringkat seterusnya. Pertama sekali, permainan ini menampilkan gaya seni lukisan tangan yang berwarna-warni yang tidak masuk akal. Watak asal semuanya kembali dalam gaya baharu ini, disertai oleh empat pendatang baharu. Beberapa gelanggang juga kembali dengan diiringi taman permainan baru yang segar. Kesemuanya amat menyeronokkan untuk dilihat dan dianimasikan dengan baik sama ada anda bercakap tentang pesaing, gelanggang, mahupun penonton di tempat duduk (yang termasuk beberapa peminat telur paskah mungkin akan menghargainya). Semuanya didorong oleh runut bunyi dinamit bagi kedua-dua muzik asal yang dimaster semula dan lagu baharu. Trek gelanggang Junkyard dan Ring khususnya adalah kesesakan saya dan saya menyukai keamatan muzik peringkat Stadium terakhir. Semuanya mempunyai aura gusti profesional dan saya di sini untuk pertandingan ratu yang meriah.
Kemudian terdapat rangsangan kepada permainan. Semua elemen permainan asal ada di sini. Anda perlu cepat untuk mengecoh dan mengalahkan lawan anda dengan pukulan bank, pukulan melengkung, pukulan jatuh, pukulan caj dan pukulan kuasa khusus watak, tetapi beberapa gimik pertahanan dan serangan baharu telah menyertai senjata. Untuk satu, anda boleh melompat. Tangkap cakera semasa berbuat demikian dan anda boleh melemparkan pukulan tanah berputar atau pergi untuk pukulan jatuh keras untuk cuba menangkap lawan anda tanpa kawalan dengan risiko pemulihan yang besar. Terdapat juga gerakan balas di mana anda boleh melantunkan pukulan masuk ke belakang dengan serta-merta ke arah lawan anda jika anda mempunyai masa yang baik. Mencampurkan ini ke dalam arsenal lontaran Windjammers yang sudah sengit adalah perkara yang akan memisahkan pemain yang baik daripada yang hebat.
Arked keras
Windjammers 2 ialah permainan head-to-head sepenuhnya. Anda boleh bermain dalam talian atau tempatan berbanding pemain lain, atau mencabar bot dalam mod Arked, tetapi diberi amaran: Permainan ini tidak boleh dimaafkan kepada pendatang baru dan orang lama. Walaupun dalam kesukaran Sederhana, CPU akan memulangkan hampir semua yang anda lemparkan, memberikan anda banyak tangkapan caj, dan membuat anda membayar untuk kesilapan yang sedikit. Ia dibina seperti pemakan suku dan, malangnya, ia tidak benar-benar memudahkan anda memahami permainan itu sedikit pun. Tenggelam atau berenang.
Jika anda seperti saya, beberapa watak dalam senarai akan menjadi musuh anda juga. Setiap senarai mempunyai keseimbangan antara kelajuan (kadar di mana mereka boleh bergerak dan mengelak) dan kuasa (seberapa keras mereka melontar dan boleh mengetuk anda ke belakang, walaupun ke gol anda sendiri untuk mata). Senarai itu juga menampilkan tangkapan khusus watak dengan pelbagai kesan, seperti menukar arah pada pertengahan tangkapan atau hilang dan muncul semula di hujung gelanggang yang berbeza. Saya boleh bertahan menentang pukulan Ho atau Scott dengan pasti selepas melihat mereka sekali, tetapi Wessel dan Max benar-benar sukar untuk dikesan dengan cepat, menjadikan mereka lawan yang lebih jahat apabila komputer memainkannya pada lewat permainan.
Walau bagaimanapun, sebagai penghargaan kerana menjadi permainan yang sukar dipelajari, sukar untuk dikuasai, Windjammers 2 kebanyakannya bermain sehalus sutera. Perlawanan adalah pantas dan anda lebih baik pada bila-bila masa dengan mengelak atau balas jika anda mahu membalas bola voli dengan betul untuk mendapatkan markah. Nintendo Switch kebanyakannya menjalankan semua perlawanan yang saya mainkan dengan sangat lancar dalam Mod Pegang Tangan dan Berlabuh. Terdapat beberapa contoh yang ketara di mana terdapat beberapa kegagapan dalam permainan di Docked, tetapi ini adalah ringkas dan tidak biasa.
Walau bagaimanapun, jika anda ingin mempelajari Windjammers 2 sebagai pendatang baru, anda mungkin lebih baik mendapatkan rakan atau menghabiskan masa dengan CPU yang boleh disesuaikan dalam Versus. Nasib baik, di situlah pilihan Versus yang baik dan netcode yang sangat baik digunakan.
Jadilah yang terbaik di sekeliling
Jika anda mengikuti kitaran pembangunan Windjammers 2, maka anda mungkin tahu sepenuhnya bahawa permainan telah ditangguhkan secara khusus supaya mereka bolehmembina sistem netcode rollbackuntuk itu. Kembali pada tahun 2021, saya mempunyai peluang untukmenguji sistem rollback dalam permainandan mendapati ia agak memuaskan, dan perkara yang sama boleh dikatakan di sini, jika tidak lebih yakin. Semasa perlawanan ujian saya dalam talian, saya mengalami ping yang berjalan 100 hingga 200 m/s. Jarang sekali saya melihat kesan pada permainan berbanding dengan permainan luar talian. Walaupun dengan isu-isu kecil, ia tidak pernah cukup besar untuk merosakkan perlawanan.
Windjammers 2 juga menawarkan pelbagai pilihan untuk bermain Versus dalam talian dan luar. Peraturan kedudukan adalah statik atas sebab yang jelas, tetapi dalam Perlawanan Pemain tempatan dan dalam talian, anda boleh menetapkan masa, mata untuk memenangi set dan bilangan set untuk memenangi perlawanan. Dalam tempatan luar talian, anda juga boleh memainkan CPU dan menetapkan tahap kesukarannya. Saya berharap Windjammers 2 mempunyai mod latihan yang betul di mana saya boleh makmal dan menguji perkara yang berbeza mengikut kadar saya, tetapi saya tidak dapat menafikan bahawa mempunyai CPU luar talian berbanding pilihan membantu untuk membina pengetahuan tentang watak, gelanggang dan strategi di masa lapang anda.
Paling penting, ini adalah untuk mengatakan bahawa Windjammers 2 paling baik dimainkan dengan lawan manusia dan terdapat beberapa cara yang memuaskan untuk melakukannya. Selain itu, netcode dalam permainan ini adalah mantap untuk memudahkan perlawanan dalam talian yang segar dan berkualiti. Walaupun begitu, mereka yang tidak berminat untuk bersaing dengan manusia lain tidak akan mendapati permainan itu kekurangan pilihan.
Tenaga cakera besar
Windjammers 2 ada di sini dan ia hebat. Penyampaian permainan ini merupakan satu lagi kemuncak katalog Dotemu yang sentiasa kelihatan luar biasa bagi tajuk yang diterbitkan dan saya suka gabungan watak baharu dan kembali, gelanggang, gerakan dan muzik. Campurkan ini dengan sistem dalam talian yang hebat dan pelbagai cara yang serba boleh untuk bermain menentang manusia atau bot dan ia boleh menjadi salah satu tajuk sukan paling menonjol pada tahun ini. Ia bukan sepenuhnya tanpa jank. Kesukaran dalam mod Arked akan menjadikan pendatang baru menjadi habuk berlian dan saya harap ia mempunyai mod latihan yang betul. Walau bagaimanapun, Windjammers 2 masih beroperasi dengan sangat baik dan mencapai gabungan gaya artistik dan keamatan arked yang kompetitif seperti yang lain. Jumpa anda di podium, pencabar.
Ulasan ini adalah berdasarkan salinan digital Nintendo Switch bagi permainan yang dibekalkan oleh penerbit. Windjammers 2 dikeluarkan pada 20 Januari 2022 di Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S dan PC melalui Steam. Ia juga disahkan untuk Google Stadia pada masa akan datang.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.