Permainan Kelab Kapal Layar benar-benar memeningkan kepala baru-baru ini apabila ia mendedahkan Mina the Hollower. Masih di tengah-tengah kempen Kickstarter yang sedang berjalan, permainan ini bertujuan untuk memberi penghormatan kepada permainan pengembaraan atas-bawah mudah alih sekolah lama sambil mengambil suasana yang agak menyeramkan dalam estetikanya. Saya baru-baru ini mendapat sedikit masa secara langsung dengan demo PC, dan walaupun ia pasti terasa seperti permainan Game Boy Zelda dan tajuk lain yang serupa pada masa lalu, terdapat pelbagai gimik yang menyeronokkan di sini yang melampaui itu dan membuatkan saya teruja untuk melihat lebih banyak lagi apa yang Mina tawarkan.
Buruk kepada tulang 8-bit
Demo Mina the Hollower adalah urusan yang singkat, tetapi ia sudah tentu menunjukkan idea yang baik tentang apa yang kita ada untuk permainan dari segi permainan. Anda akan bermain sebagai Mina yang bergelar, yang merupakan pembunuh makhluk menyeramkan yang bertembung pada waktu malam. Setibanya di pulau terkutuk, tugas Mina adalah untuk membawa keamanan kepada penduduknya yang unik dengan cambuknya dan banjir pernak-pernik, peninggalan dan senjata api yang akan ditemuinya di sepanjang jalan.
Mina ialah pengembaraan dari atas ke bawah dalam vena permainan seperti Legend of Zelda: Link's Awakening atau Oracle of Ages/Seasons. Itu mudah dilihat dari gaya seni dan animasi. Anda akan mengembara bahagian ke bahagian di seluruh dunia, melawan hantu dan raksasa dari semua jenis, menyelesaikan teka-teki, melintasi penjara bawah tanah dan juga bos yang memukul yang akan memberi ganjaran kepada anda kesihatan yang berpanjangan.
Walau bagaimanapun, Mina lebih daripada sekadar reskin Zelda. Ia juga merasakan ia mempunyai beberapa DNA daripada permainan seperti Castlevania dan Dark Arms: Beast Buster 1999 di Neo Geo Pocket. Bukan setakat motif seram seram pun. Dalam permainan ini, pemain bermula dengan cambuk untuk menumpaskan penjahat, tetapi tidak lama kemudian anda juga mendapat Lengan Sisi seperti pisau yang boleh dibaling seperti bumerang, kapak yang boleh anda lompat melepasi halangan dan lengan gerudi untuk menyerang musuh. Anda juga boleh mencari peninggalan yang boleh dilengkapi untuk memberi anda kebolehan istimewa seperti dapat mengambil lebih banyak kerosakan atau menggunakan Lengan Sisi anda dengan lebih kerap. Sementara itu, bones ialah mata wang pada jenama yang hebat untuk pengalaman dalam permainan ini dan jika anda mengumpul cukup, anda akan meningkatkan tahap kerosakan, pertahanan, kerosakan Lengan Sisi anda dan banyak lagi.
Mungkin yang paling penting dalam semua ini ialah keupayaan menggali. Anda mempunyai butang lompat semula jadi di Mina the Hollower untuk digunakan tanpa item pada masa lapang anda, tetapi jika anda memegang butang lompat, Mina akan menggali ke dalam bumi untuk menyediakan segala macam utiliti untuk pertempuran, penyelesaian teka-teki dan penerokaan anda. Anda boleh menggunakan lubang untuk masuk ke bawah batu dan mengangkatnya dan kemudian melemparkannya ke arah musuh, atau gunakan udara tambahan yang keluar dari tanah untuk membersihkan jurang yang lebih panjang. Anda juga boleh menggunakannya untuk menemui laluan tersembunyi ke bilik yang penuh dengan harta karun. Saya seronok menggunakan kebolehan liang untuk meneroka pelbagai sudut dan celah demo ini dan saya tidak menemui kesemuanya dalam masa saya menggunakannya. Mina the Hollower kelihatan seperti ia akan penuh dengan rahsia dan mereka yang pelengkap mungkin akan seronok memburu mereka semua.
Memberikan suasana yang lebih jauh untuk pesiar ini ialah runut bunyi chiptune yang diinspirasikan oleh MSX sekali lagi disediakan oleh Jake Kaufman yang sangat baik. Semasa anda meneroka dunia, lagu Kaufman yang murung dimainkan dengan baik mengikut temanya dan memberikan latar belakang yang menyeramkan, menakutkan dan membunuh rangka. Anda juga akan berhadapan dengan lebih daripada sekadar musuh di pulau itu. Walaupun dalam demo, saya terserempak dengan pekedai, rakan sekerja di Hollowing, dan pelbagai pengembara yang cuba membuat jalan mereka sendiri dalam dunia berbahaya ini. Ia adalah pertemuan singkat di sini dalam demo, tetapi beberapa watak dalam demo ini merasakan Mina pernah bertemu dengan mereka sebelum ini dan membuatkan saya tertanya-tanya sama ada mereka akan mengembangkan atau berulang jalan cerita dalam permainan penuh.
Malam terkutuk menjemput
Masa saya dengan demo Mina the Hollower benar-benar menggembirakan untuk diperkatakan. Saya suka hantu, hantu dan alat permainan kerana menghantar mereka setakat ini. Terdapat pelbagai jenis senjata dan peralatan untuk dicari, dan sekumpulan terowong dan koridor rahsia untuk mencarinya. Selain itu, Kaufman sedang meningkatkan mood dalam permainan ini dengan semua kepakarannya yang biasa. Dunia kecil yang berwarna-warni ini adalah dunia yang saya akan muncul sebagai Game Boy dan menghabiskan masa berjam-jam bermain-main pada masa itu, tetapi ia juga berfungsi dengan teliti dalam beberapa idea dan mekanik moden untuk menjadikannya lebih menyeronokkan. Daripada apa yang saya lihat, Mina the Hollower telah meyakinkan saya bahawa ini akan menjadi pertempuran yang sangat indah menentang kuasa kegelapan dan satu lagi permainan Kelab Kapal Layar yang kami tidak mahu ketinggalan.
Tera ini berdasarkan demo PC awal permainan yang dibekalkan oleh pembangun. Mina the Hollower berada di tengah-tengah aKempen kickstarterpenyokong boleh menyokong sehingga 3 Mac 2022.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.