Temu bual eksklusif dengan ketua Deathloop Dinga Bakaba

Kami duduk bersama Pengarah Kreatif Dinga Bakaba tentang semua tentang Deathloop, termasuk aksi vs. stealth, reka bentuk senjata, Colt, Julianna, the Visionaries dan banyak lagi.

Kami adalah peminat Deathloop di Shacknews. Lagipun, permainan ini tidak hanya mendapat Anugerah Shacknews Terbaik 2021, tetapi juga anugerah Game of the Year 2021 kami yang suci. Terdapat satu tan yang menggemari permainan ini, dan baru-baru ini, kami dapat duduk bersama Pengarah Kreatif Deathloop dan ketua studio Arkane Lyon Dinga Bakaba untuk bercakap tentang semua soalan membebankan kami tentang permainan itu. Anda boleh menontonnya dalam tiga video panjang di bawah:

Mengimbangi tindakan, siluman & gelung masa

Sesiapa sahaja yang telah bermain permainan Arkane akan mengenali silsilah studio untuk bersembunyi. Deathloop masih mempunyai itu, tetapi ia juga meningkatkan aksi oleh orang ramai untuk menjadikannya sangat memuaskan untuk menjadi lantang dalam permainan. Dalam bahagian pertama ini, kami bercakap dengan Bakaba tentang usaha untuk mengimbangi aksi dan bersembunyi serta menjadikan kedua-duanya berasa seperti pilihan yang baik kepada pemain. Kami juga bercakap tentang usaha yang dilakukan dalam mereka bentuk teka-teki gelung masa dan menjadikan setiap daripada empat kawasan dalam permainan berbeza secara drastik berdasarkan masa hari anda melawatinya.

Membangunkan Wawasan, Colt, & Julianna

Semasa temu bual diteruskan, kami menggali beberapa butiran pedas tentang reka bentuk dan pembangunan watak di seluruh Deathloop. Beberapa cerita menyeronokkan terdapat dalam segmen ini, termasuk tentang bagaimana pelakon suara Aleksis Dorsey memenangi peranannya dalam uji bakat. Kami juga menggali beberapa butiran menarik tentang olok-olok Colt dan Julianna dan bagaimana personaliti hebat Julianna sebenarnya merupakan keputusan reka bentuk yang agak lewat dalam mencipta visioner permainan. Hampir mustahil untuk memikirkan permainan tanpa olok-olok Colt dan Julianna, tetapi Bakaba berkongsi bagaimana pelakon suara mereka, Jason Kelley dan Ozioma Akagha, membawa tahap kehidupan yang baharu kepada kedua-dua mereka di dalam dan di luar gerai rakaman.

Reka Bentuk Senjata & Pembangunan Generasi Seterusnya

Dalam bahagian ketiga wawancara ini, kami membincangkan reka bentuk senjata dengan Bakaba. Sebahagian besar sebab permainan itu menangTangkapan Kepala Terbaikadalah kerana rasa senjata dan kuasa yang sangat baik. Bakaba mendalami butiran terperinci tentang cara pasukan itu mereka bentuk senjata yang memenuhi peranan, tetapi juga berasa memuaskan di sekeliling. Kami selanjutnya bercakap tentang bagaimana ia seperti membangunkan permainan pada teknologi baharu PS5. Khususnya, kami banyak bercakap tentang pelbagai ciri yang dibenarkan oleh pengawal DualSense, termasuk pengecasan visceral dan pelepasan paku dalam Senjata Kuku Senyap, serta perasaan jamming atau muat semula senjata. Akhirnya, kami mendapat ucapan dadakan daripada Bakaba mengenai penerimaanPermainan Terbaik Shacknews.


Kami tidak dapat berterima kasih kepada Dinga Bakaba untuk banyak masanya dan anda boleh mendapatkan lebih banyak video seperti wawancara Deathloop ini di saluran YouTube kami diShacknewsdanGamerHubTV. Pastikan anda mendaftar masuk pada kedua-dua saluran untuk permainan terbaharu kami, temu bual, ulasan, membuka kotak dan banyak lagi tentang permainan video, teknologi dan mainan terkini.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.